О боже чому? Дослідники знаходять нові способи поєднання павуків, VR

Група є частиною групи майбутніх інтерфейсів університету, і її метою було поставити "багаті, тактильні відчуття" у VR. Команда зазначила, що поточні рішення надають відгуки лише в руках гравця, але було потрібно більше. В даний час альтернативні рішення існують як хаптичні жилети та екзоскелети, але вони не досягли широкого прийняття. Додатковим завданням є те, що люди не хочуть бути прив’язаними, обтяжені або покривають все обличчя. Це призводить до ідеї компактного, формувального масиву ультразвукових перетворювачів. Вони встановлені на нижній частині гарнітури і спрямовані безпосередньо на рот оператора.
Результатом є досить непомітний масив перетворювачів, які «фокусують акустичну енергію, що переноситься повітрям на губи і в рот». Так, вони розробили його для створення відчуттів "в рот". Це дозволяє відчувати імпульси на зубах і язиці, крім зовнішньої сторони губ. Ефекти, які ви можете відчувати, варіюються від тонких кранів до безперервних вібрацій. Команда зазначає, що вони можуть оживити ці ефекти на довільні 3D -шляхи, створюючи ефекти, які відчувають себе реалістичними.
Отже, про які ефекти ми тут говоримо? Якщо ви пишній тип, перестаньте читати зараз. У відео вище показано, що гравець, що проходить через павутину, які застрягли на її обличчі. Активується анімація «протирання» для імітації павука, що ковзає з її обличчя. Це не дуже погано, але це стає ще більш ік -. У наступному прикладі павук стрибає на її рот і переходить до "скупи" по всьому обличчю. Якщо ви вже не зірвали гарнітуру, ви сміливий геймер. Рухаючись далі, далі їй доводиться стріляти в павука з спалахом. Це призводить до того, що кишки павука бризкають через її рот, що боляче просто тип. Нарешті, їй доводиться ходити під душем отрути, що капає з павука, який вона може відчути мити на обличчі. Джи, де ми можемо зареєструватися на це?!

Що стосується моделювання реального світу, які не передбачають, що павуки йдуть, команда також створила шкільне моделювання, в тому числі випивка у водному фонтану, де користувач відчуває, як вода плескається на губах. Далі вони беруть на себе кави, яка виробляє «Z -пальці», щоб імітувати рідину, що входить у рот. Нарешті, вони можуть перетягнути сигарету і навіть чистити зуби. Останні, що виробляють імпульси звуку на зубах, щоб покращити досвід. Команда також здійснила моделювання мотоциклів, де вершник може відчути вітер на обличчі. Вони також можуть відчути, як вони бризкають їх, і подібні відчуття, пов’язані з рухом вперед. Ми неодмінно хотіли б спробувати досвід мотоциклів, оскільки це звучить як дуже занурене використання для цієї технології. (Можливо, це може включати відчуття періодично їсти помилку? - Ед)

Чи це коли -небудь вийде з лабораторії та в споживчу гарнітуру, залишається побачити. Однак Meta, Apple та Sony можуть уважно подивитися на це. Sony вже оголосила про майбутню гарнітуру PSVR2, включатиме відгуки в гарнітурі, що є першим. Очевидно, що компанії вивчають способи забезпечення додаткових рівнів зануреного зворотного зв'язку. Мета також наполегливо працює над гаптичною рукавичкою, як ми повідомляли раніше. Gizmodo Snarkly зробив висновок, що реальна мета цього проекту полягала в тому, щоб імітувати відчуття поцілунок когось. Що просто викликає ще більш неспокійне питання; Чи буде в метавері?
Читати далі

Генеральний директор Google обіцяє дослідити вихід найкращого дослідника ШІ
Генеральний директор Google Сундар Пічаї вдарився до фурору, пов’язаного з припиненням дії етичного інтелекту д-ра Тімніта Гебру, але його пам’ятка може мало допомогти ситуації.

Дослідник безпеки: "solarwinds123" Пароль, що залишив фірму вразливою у 2019 році
SolarWinds, компанія в центрі масового злому, який вразив урядові установи та корпорації США, точно не використовує передові методи паролів.

Дослідники розробляють Whitest Paint коли-небудь, щоб боротися з зміною клімату
Окрім того, щоб бути акуратним технічним подвигу, команда вважає, що нова біла фарба може допомогти вирішити зміну клімату шляхом збереження навантажень влади.

Дослідники: 2,5 млрд. Тіранозавр Рекс?
Новий аналіз з університету Каліфорнії Берклі оцінює, що під час крейдяного періоду було близько 20 000 дорослих тиранозаврів. Додайте, що понад мільйони років, і в цілому було багато 2,5 мільярда цих динозаврів.