Перші настільні орієнтири Intel Arc A380 розчаровують

Перші настільні орієнтири Intel Arc A380 розчаровують

Всі ми чекали з запахом, щоб побачити справжні, не від-інтетельні орієнтири для нового графічного процесора компанії ARC. Його перша настільна карта початкового рівня щойно запущена в Китаї, і тепер огляд опубліковано в Інтернеті. Нарешті, у нас є кілька справжніх орієнтирів, включаючи як синтетичні, так і в іграх. Загалом, результати не виглядають добре для Intel.

Для резюме, A380-це GPU робочого столу Intel в ролі Arc Alchemist. Він коштує приблизно 150 доларів або більше, і був розроблений для конкуренції проти Radeon RX 6400 та NVIDIA GTX 1650 GPU. Усі ці графічні процесори зроблені для ігор 1080p. Вони існують у ніші, де людина перебуває на жорсткому бюджеті, але потребує більше омфи, ніж інтегрована графіка. GPU Intel насправді має дуже пристойні характеристики для цього цінового діапазону. Він також пропонує деякі технології, які зазвичай зустрічаються лише на більш дорогих графічних процесорах. Сюди входить його версія супер вибірки, як і DLSS та FSR. Він також підтримує апаратне відстеження променів та поля 6 Гб оперативної пам’яті, що рідко в цьому класі графічних процесорів.

Незважаючи на ці переваги, A380 був повільнішим, ніж графічні процесори AMD та NVIDIA у кожному ігровому тесті. За даними WCCFTECH, результати опублікували виробник контенту Bilibili, Shenmedoungce. Ігри, що використовуються для тестування, включали: League of Legends, GTA 5, PUBG, Shadow of the Tomb Raider, Forza Horizon 5 та Red Dead Redemption 2. Карта, що випробовується, - це фотон Gunnir Arc A380 6 Гб.

Перші настільні орієнтири Intel Arc A380 розчаровують

Тут цікавим є карта AMD (Red Bar, вище)-це одноразовий графічний процесор з дуже скромними характеристиками. Він має лише 4 Гб VRAM, 64-бітна шина пам'яті, і оцінюється, щоб споживати на 20 Вт менше потужності, ніж A380. І все -таки, як ви бачите, він перевищує нові зусилля Intel у кожному орієнтирі. Що навіть незнайомець, - це тестування картки Gunnir - це насправді підсилена версія A380 Intel. Він має більш високу максимальну частоту тактової частоти 2450 МГц порівняно з 2 000 МГц для еталонної конструкції. Він також має більш високий ТБП у порівнянні з 92 Вт проти 75 Вт для дизайну Intel.

Хоча A380 був не всі поганим. Незважаючи на свої втрати в ігрових тестах, він зробив деякі перемоги в синтетичних орієнтирах. Наприклад, у 3DMark Timesspy він просунувся змаганням і навіть переміг більш дорогий RX 6500 XT. Це також, природно, досить добре влаштувався в Порт -Королівському тесті, що є орієнтиром для відстеження променів. Взагалі кажучи, ми, як правило, вкладаємо більше ваги в ігрові тести в реальному світі проти таких синтетичних тестів, як це, з очевидних причин.

Враховуючи той факт, що GPU Intel б'є своїх конкурентів на папері, але не в ігрових тестах, це трохи подряпин голови. Як ми писали раніше, цілком можлива Intel - це проблеми з підсумками своїх водіїв. Це, очевидно, величезний фактор у виконанні GPU. Хоча зараз це не виглядає добре, стратегія Intel про "поступового" глобального розгортання починає мати більше сенсу, враховуючи проблеми, які є очевидними. Сподіваємось, є ще набагато більше місця для вдосконалення, і Intel може відшліфувати своїх водіїв, перш ніж він випустить більш потужні картки ARC пізніше цього літа.