Microsoft хоче взяти в Google та Apple за допомогою магазину мобільних додатків

Microsoft хоче взяти в Google та Apple за допомогою магазину мобільних додатків

Microsoft наполегливо працює над тим, щоб просунутись на 68 мільярдів доларів придбання Blizzard Activision. Щоб запечатати угоду, він повинен переконати регуляторів у всьому світі, що його захоплення видавця не є прикладом несправедливої ​​конкуренції. Нова подача регуляторної норми розкриває більше деталей планів Microsoft лише натякнула раніше. За словами Microsoft, його придбання Blizzard Activision є ключовим для мети побудови магазину мобільних ігор, щоб взяти на себе Apple та Google.

Серед агентств Microsoft повинен переконати - це орган змагань та ринків Великобританії (CMA). Microsoft згадала свої плани щодо мобільних ігор, коли вона розповідала про свої принципи "відкритим магазином додатків". У своїй останній заяві до CMA Microsoft викладає, як перейняття хуртовики Activision допоможе йому збільшити конкуренцію в мобільних іграх. Для того, щоб розширити магазин Xbox на мобільний телефон, Microsoft каже, що йому потрібно буде змінити поведінку споживачів, яка закріпила Google Play Store та Apple App Store. Вміст, який він отримує від Blizzard Activision, наприклад, Call of Duty Mobile, може допомогти йому це зробити.

Теоретично, магазин ігор Xbox для мобільних пристроїв може надати альтернативу усталеним гравцям, якими керують компанії, які забезпечують апаратне та програмне забезпечення для смартфонів. Епічні ігри погрожували зробити щось подібне з нагоди, але це підрізає аргумент Microsoft. EPIC має контроль над Fortnite, який є однією з найпопулярніших ігор у світі. Цього було недостатньо, щоб він розширив Epic Store на мобільні пристрої, хоча він намагався пройти в суд.

Навіть якби Microsoft отримала схвалення та дотримуватися свого магазину мобільних ігор, Apple не мала б зацікавленості дозволити йому працювати на iPhone - Microsoft навіть не могла отримати Apple, щоб дозволити програму Xbox Cloud Gaming у магазині додатків. Google дозволяє "Sideloading" додатків на Android, тому Microsoft зможе запустити там магазин ігор.

Microsoft хоче взяти в Google та Apple за допомогою магазину мобільних додатків

Microsoft справді схиляється до мобільної сторони угоди. Як зазначає Verge, Microsoft опублікувала графіку у своєму блозі компанії (вище), показуючи мобільні ігри як бізнес у розмірі 85 мільярдів доларів, порівняно з лише 40 мільярдів доларів за ПК та 33 мільярди доларів на консолі. Можливо також, що Microsoft вирішує зосередитись на мобільних іграх, щоб відвернути увагу від консолей. Microsoft стверджує, що консольні ігри в тренді стають меншою частиною ігрового ринку, але саме на цьому CMA було зосереджено на сьогоднішній день.

Sony приходить після Microsoft, повідомляючи регуляторам, що дозволяє виробнику Xbox володіти основними ігровими франшизами, такими як Call of Duty, завдасть шкоди конкуренції на консольному ринку. Sony - це, мабуть, найбільша загроза для угоди Microsoft, тому зосередження уваги на мобільному магазині, який може бути навіть неможливим, мабуть, є кращим.

Читати далі

Intel випускає нові мобільні графічні процесори Xe Max для творців вмісту початкового рівня
Intel випускає нові мобільні графічні процесори Xe Max для творців вмісту початкового рівня

Intel випустила новий споживчий мобільний графічний процесор, але він має дуже конкретний варіант використання, принаймні зараз.

Массачусетс приймає надійний автомобільний закон про право на ремонт
Массачусетс приймає надійний автомобільний закон про право на ремонт

Цього тижня прихильники права на ремонт ремонтували велику перемогу, пройшовши питання 1 у штаті Массачусетс. Питання 1, визнане найдосконалішим правом на ремонт законів у країні, вимагає від автовиробників створити відкриту платформу даних для обміну інформацією про діагностику та ремонт із незалежними магазинами та власниками автомобілів.

Як Intel втратив 10 мільярдів доларів та мобільний ринок
Як Intel втратив 10 мільярдів доларів та мобільний ринок

Як Intel - найдосконаліший ливарний завод у світі - зумів витратити стільки мільярдів доларів на мобільні технології, а так мало для цього показати?

Як Intel загубив мобільний ринок, Частина 2: Піднесення та знехтування атомом
Як Intel загубив мобільний ринок, Частина 2: Піднесення та знехтування атомом

У частині 2 ми досліджуємо конкретні рішення, які прийняла компанія Intel, зліт і нехтування Atom, а також те, чому вищої ливарної технології компанії було недостатньо для завоювання мобільного ринку.