Microsoft Mulls енергозберігаючі режими гри з нижчими кадрами в секунду, резолюції

Microsoft Mulls енергозберігаючі режими гри з нижчими кадрами в секунду, резолюції

Опитування, вперше помічене Windows Central цього тижня, починається досить невинно, запитуючи інсайдерів про свої бажані ігрові пристрої та тривалість сеансу. Після чергового питання про перевагу для одного гравця або багатокористувацького рівня, опитування заглиблюється в коригування налаштувань інсайдерів та проблеми споживання енергії. Це останні два питання, які дійсно розкривають наміри Microsoft, однак: один запитує, як геймери відчували б енергозберігаючі режими, які "оптимізують" роздільну здатність, візуальні ефекти, частоту кадрів або використання GPU, а інший запитує, як вони почуваються, якщо б почувались Індивідуальні ігри регулювали ці налаштування, а в режимі очікування або неактивні.

Microsoft Mulls енергозберігаючі режими гри з нижчими кадрами в секунду, резолюції

Споживання енергії є найвищим для багатьох цих днів. Мало того, що більше людей переживає за свій вуглецевий слід, ніж будь -коли раніше, але кризи з енергетичної мережі змушують сім’ї рахуватися з затемненнями та збільшити витрати на електроенергію. Згідно з недавнім звітом з The Verge, режими Saver Energy Xbox можуть заощадити геймерів до 5 фунтів стерлінгів (приблизно 5,75 доларів США) на місяць у Сполученому Королівстві - не масовою цифрою будь -якими способами, а все -таки такою, яка додається з часом.

Очевидне бажання Microsoft пом'якшити ці витрати та вплив на навколишнє середовище вражає, особливо якщо його розглядати поряд з іншими останніми зусиллями, щоб зробити її продукцію більш енергоефективною. Нова версія меню налаштувань живлення серії Xbox S та Series X візуально ілюструє енергію, заощаджену в різних режимах живлення. На початку цього року Windows 11 додав елемент "Еко оцінювання" в налаштуваннях системи, розкриваючи енергетичні витрати машини, доступні режими збереження та кілька рекомендацій щодо використання планети. Нова операційна система навіть повідомляє користувачам, як правильно утилізувати свої машини, коли настане час.

Однак, важко уявити, що більшість відданих геймерів відмовляються від цінних пікселів та кадрів на секунду, щоб заощадити пару доларів щомісяця. Якщо ви витратили сотні (або тисячі) на консолі або ПК, великий монітор або телевізор та інші ігрові аксесуари, щоб зробити цей досвід максимально приємним, незначні заощадження, ймовірно, не переконають вас відмовитися від усієї мети вашої налаштування. Інсайдерські опитування Xbox не завжди означають, що досліджені доповнення змусять його на ринок, але якщо це так, це може бути марною тратою часу Microsoft.

Читати далі

SpaceX скасував випробування на висоті Starship на останній секунді
SpaceX скасував випробування на висоті Starship на останній секунді

SpaceX заявляє, що скасування відбулося через аномальні показники одного з трьох ракетних двигунів Raptor. Появляється більше потенційних вікон запуску, але незрозуміло, що пішло не так і скільки часу знадобиться для виправлення.

Fusion Reactor встановлює запис, працюючи протягом 20 секунд
Fusion Reactor встановлює запис, працюючи протягом 20 секунд

Команда з Південної Кореї щойно зробила серйозний прогрес - пристрій Корейського надпровідного токамакського розширеного дослідження (KSTAR) нещодавно працював 20 секунд. Це може здатися не вражаючим, але це подвоює попередній запис.

Fusion Reactor Китай встановлює світовий рекорд, працює протягом 101 секунд
Fusion Reactor Китай встановлює світовий рекорд, працює протягом 101 секунд

Китайські державні ЗМІ повідомили, що Схід взяв великий крок до створення сил злиття реальності, зберігаючи плазму на 120 мільйонів градусів за Цельсієм протягом 101 секунд.

RAID NVME на основі GPU тане обличчя в 110 гігабайт в секунду
RAID NVME на основі GPU тане обличчя в 110 гігабайт в секунду

Хоча це для серверів та навантажень на підприємстві, ми все ще хочемо побачити, як швидко це може завантажувати ігри на ПК.