Microsoft Mulls енергозберігаючі режими гри з нижчими кадрами в секунду, резолюції
Опитування, вперше помічене Windows Central цього тижня, починається досить невинно, запитуючи інсайдерів про свої бажані ігрові пристрої та тривалість сеансу. Після чергового питання про перевагу для одного гравця або багатокористувацького рівня, опитування заглиблюється в коригування налаштувань інсайдерів та проблеми споживання енергії. Це останні два питання, які дійсно розкривають наміри Microsoft, однак: один запитує, як геймери відчували б енергозберігаючі режими, які "оптимізують" роздільну здатність, візуальні ефекти, частоту кадрів або використання GPU, а інший запитує, як вони почуваються, якщо б почувались Індивідуальні ігри регулювали ці налаштування, а в режимі очікування або неактивні.
Споживання енергії є найвищим для багатьох цих днів. Мало того, що більше людей переживає за свій вуглецевий слід, ніж будь -коли раніше, але кризи з енергетичної мережі змушують сім’ї рахуватися з затемненнями та збільшити витрати на електроенергію. Згідно з недавнім звітом з The Verge, режими Saver Energy Xbox можуть заощадити геймерів до 5 фунтів стерлінгів (приблизно 5,75 доларів США) на місяць у Сполученому Королівстві - не масовою цифрою будь -якими способами, а все -таки такою, яка додається з часом.
Очевидне бажання Microsoft пом'якшити ці витрати та вплив на навколишнє середовище вражає, особливо якщо його розглядати поряд з іншими останніми зусиллями, щоб зробити її продукцію більш енергоефективною. Нова версія меню налаштувань живлення серії Xbox S та Series X візуально ілюструє енергію, заощаджену в різних режимах живлення. На початку цього року Windows 11 додав елемент "Еко оцінювання" в налаштуваннях системи, розкриваючи енергетичні витрати машини, доступні режими збереження та кілька рекомендацій щодо використання планети. Нова операційна система навіть повідомляє користувачам, як правильно утилізувати свої машини, коли настане час.
Однак, важко уявити, що більшість відданих геймерів відмовляються від цінних пікселів та кадрів на секунду, щоб заощадити пару доларів щомісяця. Якщо ви витратили сотні (або тисячі) на консолі або ПК, великий монітор або телевізор та інші ігрові аксесуари, щоб зробити цей досвід максимально приємним, незначні заощадження, ймовірно, не переконають вас відмовитися від усієї мети вашої налаштування. Інсайдерські опитування Xbox не завжди означають, що досліджені доповнення змусять його на ринок, але якщо це так, це може бути марною тратою часу Microsoft.