No Man's Sky Teases «Next» Основное обновление, предстоящая поддержка Xbox

Hello Games объявила о том, что эта игра по исследованию космоса и базовому строительству «Небо человека» направляется в Xbox One и Xbox One X этим летом. Это большой сдвиг в игре, который был запущен в августе в качестве PlayStation 4 и эксклюзивного ПК. В работе также есть большое новое обновление контента, хотя детали этого фронта немного тонкие.
No Man's Sky известно о том, что у него один из худших запусков в истории игр. Множество игр разворачивается на дебюте по причинам, начиная от чрезмерно агрессивных реализаций DRM и заканчивая катастрофическими серверами. Привет игры пришли для особого избиения за повторенную ложь и искажения его основателя и директора игры Шона Мюррея. Игра, которую Мюррей описала и планировала запустить, и игра, на которой был запущен Шон Мюррей, так мало общего, геймеры прикрепили эпитет «Лицо одного человека» к NMS в качестве альтернативного названия. Для разработчиков довольно часто агрессивно продавать игру в начале процесса разработки только для того, чтобы отбросить свои комментарии и объем названия по мере его развития, но Мюррей так и не сделал. Он исказил масштабы и масштабы своей игры вплоть до ее запуска, а выброс был огромным. (Видео ниже все еще вызывает у меня смех).
Впоследствии Hello Games разбудили. Компания потемнела в социальных сетях и посвятила себя расширению сферы охвата и внедрению названия с новыми усовершенствованиями и улучшенными контентом контента со временем. Начиная с дебюта в 2016 году, обновления контента добавили больше материала в историю одного игрока, новые игровые режимы, ограниченный режим многопользовательской разведки, возможность назначать домашние планеты, делиться базами с другими игроками, исследовать планеты через наземные транспортные средства и поддержка расширенной графики на PS4 Pro. Обновление Atlas Rises в прошлом году также добавило новые квесты и новую чужую расу, лучшие и разнообразные чужие биомы и порталы, которые могут телепортировать вас через галактику, как только вы освоите их использование.
Короче говоря, «Нечеловеческое небо» в марте 2018 года - это совсем другая игра, чем та, которая началась в августе 2016 года. Является ли это призывом по-прежнему вопросом вкуса - я лично не считаю, что блуждание по процессуально созданным планетам это вознаграждение, хотя другие его любят, но разработчик проделал большую работу по исправлению недостатков запуска и внедрению функций, которые привнесут игру в соответствие с тем, что было первоначально обещано игроками. Следующее обновление, которое буквально называется Next update, будет продолжать расширять и улучшать юниверс.
«Мы назвали это обновление« Далее », потому что это важный следующий шаг в более продолжительном путешествии для нас и сообщества, - сказал Мюррей в электронном письме, отправленном в Полигон. «Мы работаем над своими носками, и на сегодняшний день это самое большое наше обновление. Он будет свободным для существующих игроков, и в обозримом будущем мы будем продолжать поддерживать Sky No Man's таким образом ».
Следующее обновление поступит в августе, вероятно, приуроченное к двухлетнему юбилею игры. Запуск Xbox One не имеет даты еще в конце этого года, но игра будет поддерживать 4K на Xbox One X и HDR на Xbox One X и Xbox One S.
Читать далее

Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел
Xbox Series X выйдет через пять дней, и мы можем говорить об этом. Я никогда раньше не делал обзоров консоли, поэтому я рассмотрел это с точки зрения того, к чему я привык - компьютерных игр. Здесь Microsoft объективно есть чем гордиться.

Ракета SLS НАСА не прошла основные испытания двигателя
НАСА не хочет называть это неудачей, но многие другие так считают.

Милан AMD приносит Zen 3 в Epyc с в основном положительными результатами
Новый процессор AMD Milan не входит в комплект Epyc третьего поколения. В основном это позитивные новости для производителя, с умеренным приростом производительности по сравнению с Zen 2.

Насадьба Наса обнаруживает основные маркевеки
Марс встряхивает, и мы никогда не узнали, что это не для ухоженного понимания наземного языка.