Поддержка Nvidia для 32-разрядных операционных систем
Nvidia объявила, что в этом месяце она прекратит поддержку 32-разрядных операционных систем, включая Windows 10. Компания заявляет:
Обновления драйверов Game Ready, включая улучшения производительности, новые функции и исправления ошибок, будут доступны только в 64-разрядных операционных системах. Критические обновления безопасности будут предоставлены для 32-разрядных операционных систем до января 2019 года ... Обновления программного обеспечения с новыми функциями, обновлениями безопасности и исправлениями ошибок будут доступны только в 64-разрядных операционных системах Windows. Существующие функции и сервисы, такие как оптимальные параметры игры, будут продолжать работать в 32-разрядных операционных системах Windows.
Это изменение вряд ли повлияет на многих пользователей. Последняя операционная система, которая будет пользоваться большей 32-разрядной долей рынка, чем 64-битная, - Windows Vista. Начиная с Windows 7 в 2009 году, большинство машин перешло на 64-разрядные. Имелись исключения в течение многих лет - вероятно, по-прежнему остается малочисленных 32-битных нетбуков SKU, блуждающих по различным местам, но в обзоре аппаратного обеспечения Steam говорится, что использование 32-битной Windows является дробным.
При всем разговоре о Steam Machines, SteamOS и поддержке Mac факт, что 97,94 процента пользователей Steam устанавливают Windows, показывает, насколько дробная поддержка для этих других операционных систем на самом деле. Не то, что это делает такую поддержку плохой - это всего лишь крошечный кусок общей доли рынка Steam. Просто для удовольствия мы решили зайти в Wayback Machine и посмотреть, как изменилась доля рынка Windows с момента запуска PUBG в Китае. Ниже приведены результаты за июль 2017 года:
Общая доля рынка для Windows только сдвигается с 97,94 процента до 96,12 процента, и мы уже знали, что Windows 10 была намного более популярной на Западе, прежде чем новые показатели залили Steam, но соотношение 64-бит и 32-бит немного изменилось. Сегодня только 1,93 процента респондентов Steam Hardware Survey используют 32-разрядные ОС. В июле 2017 года этот показатель составлял 6,09 процента. Скорее всего, по крайней мере некоторые из этих 6 процентов пользователей по-прежнему используют 32-разрядные операционные системы - они больше не захватываются в большем наборе данных.
Но учитывая, сколько машин работает Steam и общая долговечность ПК в наши дни, влияние этого сдвига, вероятно, будет небольшим. С 64-битными ОС, которые были популярны уже почти десять лет, пришло время попрощаться с 32-разрядной эрой.
Обратите внимание, что это не означает, что 32-битные игры будут затронуты любым способом, так как новые драйверы больше не будут развернуты для 32-разрядных систем. Если вы предпочитаете создавать реальные 32-битные системы для игр, это также не должно влиять на вас, хотя вы можете захотеть архивировать копию или три более старых драйвера, если Nvidia решит в какой-то момент отключить их в автономном режиме (компания не объявила планирует это сделать, мы просто думаем заранее). Имейте в виду, что этот сдвиг не только ориентирован на Windows - на Linux и FreeBSD также влияют.
Читать далее
Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.
Asus представляет Chromebox 4 с поддержкой процессоров Core 10-го поколения
В наши дни хромбуков так много, что они вполне могут расти на деревьях. Хромбоксов меньше, но Asus продолжает обновлять свою линейку и только что анонсировала последнюю версию.
AMD предоставит поддержку памяти Smart Access для оборудования Intel и Nvidia
Сообщается, что AMD работает с Nvidia и Intel, чтобы обеспечить аппаратную поддержку памяти Smart Access для других платформ GPU и CPU.
Google официально поддерживает установку Chrome OS на ваш старый компьютер
Google только что приобрел Neverware, и его продукт CloudReady становится официальным предложением Chrome OS.