Поддержка Nvidia для 32-разрядных операционных систем

Поддержка Nvidia для 32-разрядных операционных систем

Nvidia объявила, что в этом месяце она прекратит поддержку 32-разрядных операционных систем, включая Windows 10. Компания заявляет:

Обновления драйверов Game Ready, включая улучшения производительности, новые функции и исправления ошибок, будут доступны только в 64-разрядных операционных системах. Критические обновления безопасности будут предоставлены для 32-разрядных операционных систем до января 2019 года ... Обновления программного обеспечения с новыми функциями, обновлениями безопасности и исправлениями ошибок будут доступны только в 64-разрядных операционных системах Windows. Существующие функции и сервисы, такие как оптимальные параметры игры, будут продолжать работать в 32-разрядных операционных системах Windows.

Это изменение вряд ли повлияет на многих пользователей. Последняя операционная система, которая будет пользоваться большей 32-разрядной долей рынка, чем 64-битная, - Windows Vista. Начиная с Windows 7 в 2009 году, большинство машин перешло на 64-разрядные. Имелись исключения в течение многих лет - вероятно, по-прежнему остается малочисленных 32-битных нетбуков SKU, блуждающих по различным местам, но в обзоре аппаратного обеспечения Steam говорится, что использование 32-битной Windows является дробным.

Данные из анализа аппаратного обеспечения Steam за март 2018 года
Данные из анализа аппаратного обеспечения Steam за март 2018 года

При всем разговоре о Steam Machines, SteamOS и поддержке Mac факт, что 97,94 процента пользователей Steam устанавливают Windows, показывает, насколько дробная поддержка для этих других операционных систем на самом деле. Не то, что это делает такую ​​поддержку плохой - это всего лишь крошечный кусок общей доли рынка Steam. Просто для удовольствия мы решили зайти в Wayback Machine и посмотреть, как изменилась доля рынка Windows с момента запуска PUBG в Китае. Ниже приведены результаты за июль 2017 года:

Данные из анализа аппаратного обеспечения Steam за июль 2017 года
Данные из анализа аппаратного обеспечения Steam за июль 2017 года

Общая доля рынка для Windows только сдвигается с 97,94 процента до 96,12 процента, и мы уже знали, что Windows 10 была намного более популярной на Западе, прежде чем новые показатели залили Steam, но соотношение 64-бит и 32-бит немного изменилось. Сегодня только 1,93 процента респондентов Steam Hardware Survey используют 32-разрядные ОС. В июле 2017 года этот показатель составлял 6,09 процента. Скорее всего, по крайней мере некоторые из этих 6 процентов пользователей по-прежнему используют 32-разрядные операционные системы - они больше не захватываются в большем наборе данных.

Но учитывая, сколько машин работает Steam и общая долговечность ПК в наши дни, влияние этого сдвига, вероятно, будет небольшим. С 64-битными ОС, которые были популярны уже почти десять лет, пришло время попрощаться с 32-разрядной эрой.

Обратите внимание, что это не означает, что 32-битные игры будут затронуты любым способом, так как новые драйверы больше не будут развернуты для 32-разрядных систем. Если вы предпочитаете создавать реальные 32-битные системы для игр, это также не должно влиять на вас, хотя вы можете захотеть архивировать копию или три более старых драйвера, если Nvidia решит в какой-то момент отключить их в автономном режиме (компания не объявила планирует это сделать, мы просто думаем заранее). Имейте в виду, что этот сдвиг не только ориентирован на Windows - на Linux и FreeBSD также влияют.

Читать далее

Microsoft анонсирует операционную систему Linux в первый раз

Microsoft впервые сделала объявление Linux на недавней конференции по безопасности RSA в рамках новой инициативы, направленной на обеспечение защиты устройств IoT.

Google может захотеть запустить приложения для Android на своей загадочной операционной системе Fuchsia

Новые обновления для Android Open Source Project (AOSP) предполагают, что Google работает над переносом Android Runtime в Фуксию. Это может означать приложения для Android, работающие на Fuchsia.