Nvidia завершує підтримку 32-розрядних операційних систем
Компанія Nvidia оголосила про завершення підтримки 32-розрядних операційних систем цього місяця, включаючи Windows 10. Компанія заявляє:
Модернізація Game Ready Driver, включаючи покращення продуктивності, нові функції та виправлення помилок, буде доступна лише в 64-розрядних операційних системах. Крієнтські оновлення безпеки будуть доступні для 32-розрядних операційних систем до січня 2019 року ... Оновлення програмного забезпечення з новими функціями, оновленнями безпеки та виправленнями помилок будуть доступні лише в операційних системах Windows 64-біт. Існуючі функції та послуги, такі як оптимальні налаштування ігор, будуть продовжувати працювати на 32-розрядних операційних системах Windows.
Ця зміна навряд чи вплине на багатьох користувачів. Останньою операційною системою, яка використовує більшу 32-розрядну частку ринку, ніж 64-bit, була Windows Vista. Починаючи з Windows 7 в 2009 році, більшість машин пішли на 64-розрядні. Були винятки на багато років - існує, мабуть, ще кілька невеликих 32-разрядних SKU-моделей нетбуків, які блукають навколо в різних місцях, - але опитування обладнання Steam наводить на думку, що використання 32-розрядної ОС Windows є дрібним.
Для всіх, хто говорить про підтримку Steam Machines, SteamOS і Mac, той факт, що 97,94% користувачів Steam встановлює Windows, показує, наскільки дрібна підтримка цих інших операційних систем дійсно є. Не те, що це робить таку підтримку поганою - це всього лише крихітна частка загальної частки ринку Steam. Просто для веселого, ми вирішили залишити машину Wayback і подивитися, як частка ринку Windows змінилася з моменту запуску PUBG у Китаї. Результати нижче в липні 2017 року:
Загальна частка ринку для Windows змінюється з 97,94% до 96,12%, і ми вже знали, що Windows 10 набагато популярніший на Заході, перш ніж нові показники завалили Steam, але співвідношення 64-розрядних і 32-розрядних змінюється трохи. Сьогодні лише 1,93 відсотка усіх респондентів Suram Hardware Survey використовують 32-розрядні ОС. У липні 2017 року цей показник склав 6,09 відсотка. Можливо, що хоча б деякі з цих 6 відсотків користувачів все ще використовують 32-розрядні операційні системи - вони просто не захоплені в більшій кількості даних.
Але, враховуючи, скільки машин Steam працює, і загальна тривалість життя ПК на ці дні, вплив цього зрушення, ймовірно, буде невеликим. З 64-розрядними операційними системами, популярними протягом майже десяти років, пора прощатися з 32-розрядною епохою.
Зауважте, що це не означає, що 32-бітні ігри будуть впливати будь-якою мірою, лише нові драйвери більше не будуть розгортатися для 32-бітних систем. Якщо ви вважаєте за краще побудувати реальні 32-бітні системи для ігор, це також не повинно впливати на вас, хоча ви, можливо, захочете архівувати копію або три старших драйвера, якщо Nvidia вирішить витягнути їх в автономному режимі в певний момент (компанія не оголосила ні планує зробити це, ми просто роздумуємо). Майте на увазі, що ця зміна не просто орієнтована на Windows - також впливають Linux та FreeBSD.
Читати далі
Найкращі системи розумного домашнього захисту
Колись нішевий бізнес з кількома традиційними гравцями та деякими стартапами, системи домашньої безпеки зараз є головним полем битви не лише охоронних компаній, але й кількох інтернет-гігантів. Ми підбираємо основні моменти найбільш популярних варіантів на 2020 рік.
Шукайте: Ви можете побачити всі планети в нашій Сонячній системі сьогодні ввечері
Ви, напевно, бачили схеми Сонячної системи, які розміщують планети в гарні впорядковані лінії, але правда полягає в тому, що вони часто знаходяться з іншого боку Сонця від Землі. Ми випадково переживаємо період, протягом якого всі планети видно. Ви просто повинні знати, де і коли шукати.
Фрагмент метеорита вказує на зниклу планету карликів у ранній Сонячній системі
Кожен астероїд, який падає на Землю, є потенційним вікном у витоки Сонячної системи, але вчені натрапили на щось досить дивне, вивчаючи фрагмент астероїда Альмахата Сітта.
Лінус Торвальдс звинувачує Intel у вбивстві пам'яті ECC в споживчих системах
Більше десяти років тому Intel позбавила підтримки оперативної пам'яті ECC своїх споживчих продуктів, і Лінус Торвальдс досі цим не задоволений.