Sony закончит производство физических игр PlayStation Vita
Sony объявила, что больше не будет создавать физические игры для своей портативной PlayStation Vita. Это последняя рана в медленной смерти Вита, смерть - тысячный порок в стиле смертельного марша. В то время как цифровые игры по-прежнему будут предлагаться для загрузки, ясно, что карманный компьютер исчезает. Окончательные заказы на покупку физических игр должны быть получены до 15 февраля 2019 года в соответствии с Котаку.
Ранее Sony заявила, что не планирует запускать новое карманное устройство, ссылаясь на огромную силу смартфонов и мобильного рынка. Легко понять точку зрения компании. Sony всегда играла вторую роль в Nintendo на рынке карманных компьютеров, но компания использовала гораздо более широкий рынок в абсолютном выражении. Последнее поколение Nintendo продало 154,9 млн. Nintendo DS по сравнению с 80,82 млн. Playstation Portables. Это поколение, 3DS переместило всего 72.09 миллиона единиц по сравнению с приблизительно 16 миллионами PlayStation Vita's.
Конечно, 16 миллионов продаж - достойное число, но это не так много по сравнению с продажами PSP. Особенно, когда вы считаете, что PSP была продана, в какой-то момент, одним из худших произведений «музыки», когда-либо созданных человеком. (Видео ниже было представлено как работа преданного любителя PSP, а не рекламного трюка, снятого профессиональной компанией).
Удивительные люди не возвращали свои консоли после того, как этот драгоценный камень упал.
Я никогда лично не владел Vita, но впечатление, которое я прочитал о карманном компьютере, заключается в том, что Sony никогда не давала ему по-настоящему трясти. Разработчики быстро сократили поддержку, карты памяти Sony были невероятно дорогими, и у PlayStation Vita не было огромного пула мобильных франшиз, чтобы использовать эту Nintendo. Снижение цен и такие функции, как Remote Play, что позволяет вам переносить игры с консоли PS4 на Vita, возможно, подтолкнуло продажи выше, но они принципиально не изменили платформу.
Но Vita также оказалась плодотворным домом для инди-титулов, JRPG, портов предыдущих изданий и оригинальных игр PlayStation. Коммутатор продемонстрировал, что портативные консоли абсолютно играют определенную роль в современных играх, и я не могу не задаться вопросом, имеет ли колоссальный успех Nintendo Sony и Microsoft пересмотр своих собственных научно-исследовательских лабораторий. Было бы удивительно, если бы они не были. После того, как Wii доказал, что управление движением было A Thing, обе компании выкатили свои собственные конкурирующие решения. Kinect 1.0, возможно, не произвел революцию в играх, но MS продала миллионы из них, в то время как Sony адаптировала свой собственный PS Move от PS3 к функции контроллера PlayStation VR.
В конечном счете, Vita является примером очень хорошей консоли, которая по разным причинам никогда не заслуживала того успеха, которого она заслужила. Это все еще довольно популярно в Японии, и его поклонники, как правило, увлечены своей любовью к платформе. Если Sony решит построить еще один карманный компьютер, мы надеемся, что они подберут основные преимущества Vita и расширят их.
Читать далее
PlayStation 5 будет доступна в сети только в день запуска
PlayStation 5 не будет доступна в магазинах в день запуска, и если вы захотите приобрести твердотельный накопитель M.2, чтобы расширить его хранилище, у вас будет время подумать об этой покупке.
Sony PlayStation 5 дебютирует с хорошими отзывами
Для Sony PlayStation 5 появились обзоры, и хотя они немного предварительные по той же причине, что и Xbox Series X, они в целом положительно относятся к последним игровым разработкам Sony.
Что быстрее: Xbox Series X или PlayStation 5? Ранние данные говорят о том, что это сложно
Конкурирующие данные по Xbox Series X и PlayStation 5 начинают просачиваться.
Несмотря на сообщения, Sony, вероятно, теряет деньги не на каждой PlayStation 5
Sony сообщила об успешном общем квартале этого года, поставив 4,5 млн консолей PlayStation 5. Несмотря на некоторые сообщения, компания вряд ли будет терять деньги на каждой проданной PS5.