High-End 3D Headphone Company закрывается, отказывается от возврата Kickstarter

High-End 3D Headphone Company закрывается, отказывается от возврата Kickstarter

Ossic, высококлассная компания 3D-наушников, предположительно предназначенная для создания баннеров для пользователей VR, официально закрылась. Компания уведомила, что она не сможет поставлять какие-либо дополнительные наушники, не может предлагать возмещение и больше не будет распространять из 250 гарнитур, которые она фактически завершила. Даже если вы читали объявление в самой благотворительной возможным способом (то есть, не предполагая мошенничества или обмана со стороны компании), это хрестоматийный пример того, почему пользователи должны думать долго и упорно, прежде поддерживая любые кампании Kickstarter.

Команда пишет:

Наушники прошли 5 этапов построения концептуального уровня, 4 инженерных / заводских сборки и 1 экспериментальную сборку, где мы завершили 250 единиц, и поставили первые на тех сторонников Kickstarter, которые пообещали получить награду за новаторство ... Добавление стремление к увеличению мобильности поддержки увеличило объем программного обеспечения от двух операционных систем до пяти, добавило невероятно мощный 32-ядерный процессор на борту наушников для обработки и потребовал от нас вступить в существенное развитие бизнеса с мобильными производителями для поддержки многоканальных подключение. Это в конечном счете удвоило размер нашего развития ... Этот проект был сложным, потому что он имел 3 большие категории развития, все с новыми и уникальными элементами: 1.) Оборудование, 2.) Программное обеспечение и 3.) Аудиосистема Ecosystem.Hardware новая / уникальная / различные функции: Типичные наушники будут иметь только 2 преобразователя воспроизведения, но X имеет 8 преобразователей воспроизведения, 6 микрофонов и несколько датчиков. В дополнение к сложности большего количества элементов, отслеживание головы было новой функцией, но трекеры на рынке были слишком медленными. Таким образом, нам необходимо обновить средние потоки, чтобы добиться плавного отслеживания.
Наушники прошли 5 этапов построения концептуального уровня, 4 инженерных / заводских сборки и 1 экспериментальную сборку, где мы завершили 250 единиц, и поставили первые на тех сторонников Kickstarter, которые пообещали получить награду за новаторство ... Добавление стремление к увеличению мобильности поддержки увеличило объем программного обеспечения от двух операционных систем до пяти, добавило невероятно мощный 32-ядерный процессор на борту наушников для обработки и потребовал от нас вступить в существенное развитие бизнеса с мобильными производителями для поддержки многоканальных подключение. Это в конечном счете удвоило размер нашего развития ... Этот проект был сложным, потому что он имел 3 большие категории развития, все с новыми и уникальными элементами: 1.) Оборудование, 2.) Программное обеспечение и 3.) Аудиосистема Ecosystem.Hardware новая / уникальная / различные функции: Типичные наушники будут иметь только 2 преобразователя воспроизведения, но X имеет 8 преобразователей воспроизведения, 6 микрофонов и несколько датчиков. В дополнение к сложности большего количества элементов, отслеживание головы было новой функцией, но трекеры на рынке были слишком медленными. Таким образом, нам необходимо обновить средние потоки, чтобы добиться плавного отслеживания.

Наушники прошли 5 этапов построения концептуального уровня, 4 инженерных / заводских сборки и 1 экспериментальную сборку, где мы завершили 250 единиц, и поставили первые на тех сторонников Kickstarter, которые пообещали получить награду за новаторство ... Добавление стремление к увеличению мобильности поддержки увеличило объем программного обеспечения от двух операционных систем до пяти, добавило невероятно мощный 32-ядерный процессор на борту наушников для обработки и потребовал от нас вступить в существенное развитие бизнеса с мобильными производителями для поддержки многоканальных подключение. Это в конечном счете удвоило размеры нашего развития ...

Этот проект был сложным, потому что он имел 3 большие категории развития, все с новыми и уникальными элементами: 1.) Оборудование, 2.) Программное обеспечение и 3.) Аудиосистема.

Аппаратные новые / уникальные / разные функции: типичные наушники будут иметь только 2 преобразователя воспроизведения, но X имеет 8 преобразователей воспроизведения, 6 микрофонов и несколько датчиков. В дополнение к сложности большего количества элементов, отслеживание головы было новой функцией, но трекеры на рынке были слишком медленными. Таким образом, нам необходимо обновить средние потоки, чтобы добиться плавного отслеживания.

Конечно, всегда возможно, что компания стала жертвой обычных подозреваемых, включая сжигание наличных денег за непомерные зарплаты, другие «инвестиционные» проекты и различные формы карманных накладок, но окончательная версия проекта утверждает, что команда разработчиков была как максимум 20 человек. Если вы платите среднюю зарплату в размере 50 000 долл. США в год, это составляет 1 млн. Долл. США в год на оплату зарплаты, не считая расходов, связанных с производством наушников.

Из-за его звуков, спецификация на наушниках Ossic тоже не была бы низкой. Новые изменения дизайна также дороги, и функция ползучести, окружающая продукты, звучит так, как будто бы она тоже потеряла деньги. И все же, в то же время, Оссик не был какой-то полетной ночью. По данным Gizmodo, компания привлекла 6 млн долларов на услуги по обратному обслуживанию и была сопоставлена ​​за ту же сумму за счет средств семенного фонда. Некоторые из этих семенных фондов могли быть привязаны к определенным целям, а разработка прототипов может быть довольно дорогостоящей. Но на столе было больше, чем достаточно денег, чтобы задать вопрос о том, куда пошло финансирование - или почему Оссик не сократил свои потери и начал предлагать возмещение, пока у него все еще достаточно денег для этого.

Это, в двух словах, почему очень осторожно относится к кампаниям Kickstarter или crowdfunding в целом. (Я мог буквально писать ни о чем, кроме кампаний Kickstarter, которые мы разыгрываем ежедневно). Набор наушников стоимостью 200 долларов с функциями Ossic был многообещающим, было бы невероятно мощным набором комплекта для цены на рок-дно. Неудивительно, что разработка этой невероятной сделки оказалась более сложной, чем предполагалось. Теперь, за пределами горстки ранних сторонников, никто ничего не получает.

Читать далее

Sony отказывается вернуть деньги за Cyberpunk 2077
Sony отказывается вернуть деньги за Cyberpunk 2077

Команда Cyberpunk 2077 из CD Projekt Red призвала геймеров требовать возмещения, но по крайней мере некоторым игрокам PlayStation 4 отказывают.

НАСА отказывается от теплового зонда InSight на Марсе
НАСА отказывается от теплового зонда InSight на Марсе

Посадочный модуль НАСА InSight изучает красную планету уже более двух лет. За это время InSIght передал данные о сейсмической активности, погоде и даже звуках ветра. Предполагалось, что он будет передавать данные о внутренней температуре планеты, но НАСА объявило, что отказывается от этой попытки из-за того, что не удалось заставить тепловой зонд зарыться в прекрасную марсианскую почву.

Nvidia, как сообщается, отказывается от Ada Titan, RTX 4090 Ti все еще на пути
Nvidia, как сообщается, отказывается от Ada Titan, RTX 4090 Ti все еще на пути

Оказывается, «Зверь» мог быть слишком далеко для и без того жаждущей мощности линейки GPU ADA.

Администрация Trump отказывается от плана национализировать сеть 5G
Администрация Trump отказывается от плана национализировать сеть 5G

В памятке, пропущенной из администрации Трампа, обсуждается возможность национализации строящихся сетей 5G в США, но администрация заявляет, что она не планирует этого делать.