Краткая история процессоров Intel, часть 2: Pentium II через Coffee Lake

Краткая история процессоров Intel, часть 2: Pentium II через Coffee Lake

В первой части этого руководства мы обсудили различные процессоры Intel с самого начала работы компании до Pentium Pro. Прежде чем мы погрузимся в другие процессоры в общей истории Intel, давайте немного поговорим о Pentium Pro. В очень реальном смысле, PPro - это ядро, которое произвело революцию в архитектуре x86 и микропроцессорном дизайне Intel, и может считаться «отцом», из которого происходят современные процессоры (само исходный 8086 в этом контексте больше дедушка).

Pentium Pro во многом был настоящим водоразделом дизайна процессора. До своего дебюта процессоры выполняли программы в том порядке, в котором были получены инструкции программы. Это означало, что оптимизация производительности в значительной степени зависит от опыта программиста, о котором идет речь. Ключи инструкций и использование конвейеров улучшили производительность в оборудовании, но ни одна из этих технологий не изменила порядок выполнения инструкций. Мало того, что Pentium Pro реализовал нестандартное исполнение для повышения производительности, позволяя процессору переупорядочить инструкции для оптимального выполнения, он также начал процесс стандартного декодирования команд x86 в RISC-подобных микрооперациях для более эффективное исполнение. В то время как Intel не изобретала ни возможности из цельной ткани, она понесла значительный риск, когда она построила Pentium Pro вокруг них. Излишне говорить, что риск окупился.

Микроархитектура P6 для Pentium Pro будет использоваться для Pentium II и III (все формы) перед заменой Pentium 4 «Netburst» - по крайней мере, на некоторое время. Он появился с процессором Pentium M (семейство процессоров Intel) и семейством Core 2 Duo. Современные процессоры Intel по-прежнему считаются выходцами из Pentium Pro, несмотря на многочисленные архитектурные изменения между ними и сейчас. Однако оригинальный Pentium Pro не очень хорошо работал с 16-битным устаревшим кодом и поэтому был в основном ограничен семействами рабочих станций и серверов семейства Intel. Pentium II был предназначен для того, чтобы изменить это - так что давайте возьмем нашу историю оттуда.

Чтобы проследить историю процессоров Intel, необходимо проследить историю различных эпох в эволюции производительности ЦП. В 1980-х и 1990-х годах усовершенствования тактовой частоты и архитектурные усовершенствования шли рука об руку. Начиная с 2005 года, это была эпоха многоядерных чипов и более эффективных частей. С 2011 года Intel сосредоточилась на повышении производительности своих низкопроизводительных процессоров больше, чем на других. Этот фокус принес реальные дивиденды - сегодня у ноутбуков значительно улучшилось время работы от батареи и общая производительность, чем десять лет назад.

Краткая история процессоров Intel, часть 2: Pentium II через Coffee Lake

Сравните Core i7-8650U с Core i7-2677M, чтобы понять, что мы имеем в виду. Процессор эпохи Sandy Bridge имел максимальные часы 2,9 ГГц, поддерживал только 8 ГБ оперативной памяти (не показан) и предлагал половину ядра и кеш-память L3 современного Coffee Lake SKU. Общая мобильная производительность на ватт значительно улучшилась. В то же время Intel сталкивается с серьезными проблемами, как с AMD, так и с ARM. Недавно компания объявила о том, что ее 10-нм процесс будет отложен, что еще больше усугубит конкурентов.

Но независимо от того, что ожидает в будущем, процессоры Intel добились последовательных улучшений производительности за последние четыре десятилетия, что привело к перевороту персонального компьютера в этом процессе. Надеемся, вам понравилось путешествие по переулку памяти.

Читать далее

Посмотрите вверх: сегодня вечером вы можете увидеть все планеты в нашей солнечной системе
Посмотрите вверх: сегодня вечером вы можете увидеть все планеты в нашей солнечной системе

Вы, наверное, видели схемы Солнечной системы, на которых планеты расположены красивыми, упорядоченными линиями, но на самом деле они часто находятся по ту сторону Солнца от Земли. Мы переживаем период, когда все планеты видны. Просто нужно знать, где и когда смотреть.

Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения

И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.

Как стать мастером диспетчера задач, по словам автора
Как стать мастером диспетчера задач, по словам автора

У автора оригинального диспетчера задач Windows есть несколько советов о том, как использовать его более эффективно, в том числе те, о которых мы никогда не слышали, и один, который мы добавили сами, если у вас есть проблемы с тем, что диспетчер задач застревает за окнами с полноэкранным захватом.

Илон Маск: SpaceX отправит людей на Марс через 4-6 лет
Илон Маск: SpaceX отправит людей на Марс через 4-6 лет

Генеральный директор SpaceX и Tesla Илон Маск любит делать смелые заявления. Иногда он выходит, и мы получаем многоразовую ракету Falcon 9, но Маск также имеет тенденцию увлекаться, особенно когда дело касается Марса. Генеральный директор SpaceX давно пообещал создать на Марсе агрессивную колонию, а некоторые…