Fortnite на коммутаторе перестает играть в PS4, потому что Sony упрям

Fortnite на коммутаторе перестает играть в PS4, потому что Sony упрям

Fortnite - одна из самых больших игр в мире прямо сейчас, поэтому владельцы Switch были понятны, чтобы загрузить их, когда они запускались вчера. Однако некоторые игроки столкнулись с уродливым препятствием. Оказывается, что Fortnite-учетные записи, связанные с PS4, не будут работать на коммутаторе. Это не вина Nintendo или Epic (разработчика Fortnite). Вы можете обвинить все более отягчающую оппозицию Sony в кросс-платформенной игре.

Версия Switch Fortnite имеет все те же функции, что и версия на ПК и других консолях. Однако визуальные эффекты были удалены, чтобы обеспечить более плавный переход на чип Tegra X1 коммутатора. Это больше похоже на версию игры в iPhone, чем ту, которую вы можете играть на консолях и компьютерах. Тем не менее, это полный опыт Fortnite с надлежащим контролем на устройстве, в котором вы можете играть где угодно.

Fortnite на коммутаторе может разговаривать с версиями на ПК и Xbox, но не с версией PS4. Фактически, вы даже не можете войти в систему с учетной записью PS4. Одна из интересных вещей о Fortnight - вы можете войти в систему с одной учетной записью Epic на всех платформах, чтобы разделить прогресс (даже на мобильных устройствах). Тем не менее, вы можете играть только на PS4, если вы начали там - Sony не выпускает данные на другие платформы.

При попытке войти в версию Switch Fortnite с учетной записью, привязанной к PS4, возникает ошибка. Это немного расплывчато, но объясняет, что поддержка Epic не может помочь. Он не назвал Sony конкретно, но мы знаем, что это кто за блоком.

Не позволяя мне войти в Fortnite Switch с моей учетной записью Epic, потому что она связана с PS4, это глухой звук и указывает больше на страх, чем на доминирование на рынке.

Это делает противоположное тому, что вы хотите - это заставляет меня задуматься о переходе на Xbox для Fortnite. pic.twitter.com/D9xqv9aWdF

- Грег Миллер (@GameOverGreggy) 12 июня 2018 года

Вы можете почти понять, что Sony хочет заблокировать межплатформенный доступ с помощью Xbox. Это устройство является прямым конкурентом PlayStation 4, а Sony в настоящее время лидирует. Почему он хочет помочь игрокам переключиться на систему Microsoft, чтобы играть в одну из самых популярных игр? Коммутатор редко имеет те же заголовки, что и более мощные консоли, и его переносимость предлагает совершенно разные игровые возможности. Верно, что кто-то захочет играть в более красивую версию Fortnite на PS4 дома и сыграть версию Switch на ходу.

Давайте не будем забывать, что Фортнит свободен для игры. Некоторые геймеры потеряли много денег на игровом контенте для версии игры PlayStation, и все это заблокировано на платформе Sony - они не могут получить к ней доступ на коммутаторе или любой другой версии игры. Если вы никогда не играли в Fortnite, вам действительно не стоит начинать с PS4.

Читать далее

TSMC откроет завод полупроводников за $ 3,5 млрд в Аризоне
TSMC откроет завод полупроводников за $ 3,5 млрд в Аризоне

Проект должен быть запущен в следующем году при финансовой поддержке TSMC, штата Аризона и федерального правительства.

Intel лидирует по выручке от полупроводников по сравнению с TSMC, Nvidia и AMD Vault Upwards
Intel лидирует по выручке от полупроводников по сравнению с TSMC, Nvidia и AMD Vault Upwards

Прогноз доходов от полупроводников на 2020 год уже есть, и почти все в выигрыше.

Огромная нехватка чипов поражает всю полупроводниковую промышленность
Огромная нехватка чипов поражает всю полупроводниковую промышленность

COVID-19, экономические сбои, проблемы с урожайностью и влияние скальпирующих ботов - все это повлияло на закупки технологий в этом году, но есть новый аргумент в пользу того, что вызывает такие общие проблемы на многих рынках: недостаточные инвестиции в 200-миллиметровые пластины.

Еще 100 миллионов компьютеров работают под управлением Windows 7
Еще 100 миллионов компьютеров работают под управлением Windows 7

Microsoft официально прекратила поддержку обновлений для Windows 7 в прошлом году, но миллионы компьютеров все еще используют это программное обеспечение прошлых лет. По словам давнего репортера Microsoft Эда Ботта, это число, вероятно, превышает 100 миллионов в год после прекращения поддержки.