Доклад: AMD построила Navi для Sony PS5, Delayed Vega, чтобы сделать это
Графический план AMD GPU был в значительной степени согласован, чтобы удовлетворить потребности в полустандарте с тех пор, как он выиграл контракты PS4 и Xbox One. В предыдущей части мы фактически изучили некоторые из этих ссылок и как они, возможно, повлияли на общую дорожную карту AMD за последние пять лет. Но ссылки могут пойти глубже, чем мы думали. Появляются сообщения о том, что Navi не просто привязана к дорожной карте Sony - это чип, который AMD специально разработала для Sony, даже когда это отвлекает ресурсы от Vega.
Эта информация, сообщенная Джейсоном Эванджело в Forbes, объяснит несколько вещей. Когда AMD впервые рассказала о Vega на своем мероприятии Sonoma в 2015 году, она заявила, что Polaris станет крупным обновлением GCN, в то время как Vega будет, если не полным перерывом с GCN, полномасштабной, основанной на перестройке. Хотя это правда, что Vega вносит существенные изменения в GCN и, очевидно, была перестроена, чтобы сосредоточиться на достижении более высоких тактовых частот, часы-часы, Vega не намного эффективнее, чем GCN был в отгрузочных наименованиях.
Сравнение показало рост 1-5 процентов для новой архитектуры. Это было намного меньше, чем ожидалось, и он сыграл определенную роль в том, почему Vega не так эффективна в конкурентной борьбе против графических процессоров NVIDIA GTX 1070 и 1080, как AMD, возможно, понравилась. Это также влияет на общую температуру и термические характеристики чипов AMD - помните, что тактовая частота и энергопотребление не масштабируются линейно, поэтому Radeon R9 Nano обладает гораздо большей энергоэффективностью, чем Fury X, в то же время примерно на 90 процентов , Если бы Vega получила больше производительности по сравнению с Fury, AMD не должна была бы запускать часы чипа так высоко, что напрямую переводится на более холодные и более тихие карты.
Первоначальный план AMD, опять же сообщенный в Sonoma в 2015 году, состоял в том, чтобы запустить Midar Polaris в середине 2016 года, «Fat» Polaris high-end GPU в конце 2016 года и Vega в середине 2017 года. Затем, несколько месяцев спустя, компания изменила это. Fat Polaris был отменен, и Вега потянулась, чтобы заменить его. Но этого не случилось. Vega запущена в третьем квартале 2017 года (более или менее того же периода времени, который AMD первоначально определила), а Fat Polaris никогда не происходило вообще. Это можно объяснить, если AMD вытащила ресурсы от разработки Vega для реализации других проектов.
Мы также слышали слухи о том, что AMD, возможно, вытащила ресурсы из Vega, чтобы закончить Ryzen, что делает определенный смысл, учитывая критическую важность этой части для общего восстановления AMD. Но вытягивание ресурсов из Vega для завершения Navi также интересно, учитывая относительную важность Sony как клиента AMD, и необходимость согласования дорожных карт, чтобы некоторые AMD имели новую роль в правильном положении для удовлетворения потребностей Sony. Дальнейшее следствие заключается в том, что PS5 от Sony будет нацелен на работу на рынке ПК среднего уровня для консоли 2020 года, хотя мы также можем предположить, что игровая система будет обладать большей огневой мощью в целом, чем PS4 Pro.
Опять же, плохо ли, что AMD выравнивает свои среднечастотные запуски с долгосрочными потребностями Sony? Не обязательно. Фактически, учитывая, как растут вместе консольные и ПК-графические процессоры, это, пожалуй, один из самых экономичных способов для AMD удовлетворить потребности различных рынков, и, как мы уже говорили, AMD по-прежнему сосредоточена на пространство ПК. Но здесь подразумевается, что еще немного до того, как AMD отделит свои усилия по созданию чипов среднего уровня для рынка ПК и ядер, которые он создает для Sony или Microsoft. Говоря о Microsoft, мы все еще не знаем, как Xbox Next (самое безопасное имя для этой вещи, учитывая нестандартную политику именования компании) будет играть во всем этом. Это также основано на оборудовании AMD, или Microsoft собирается пойти по другому пути?
Читать далее
Как создать детектор маски для лица с помощью Jetson Nano 2GB и AlwaysAI
Nvidia продолжает делать ИИ на периферии более доступным и простым в развертывании. Поэтому вместо того, чтобы просто бегать по тестам для обзора нового Jetson Nano 2GB, я решил заняться самостоятельным проектом по созданию собственного детектора маски для лица.
Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются
Сегодня Micron объявила о выпуске 176-слойной памяти NAND, что стало впечатляющим шагом вперед для отрасли.
Обзор AMD Radeon 6800 XT: Big Navi сражается с RTX 3080
AMD выпустила свои Radeon RX 6800 и RX 6800 XT. Мы подробно рассмотрим сравнение 6800 XT с Nvidia RTX 3080.
Обзор AMD Radeon RX 6800 XT: Big Navi сражается с RTX 3080
AMD выпустила свои Radeon RX 6800 и RX 6800 XT. Мы подробно рассмотрим сравнение 6800 XT с Nvidia RTX 3080.