Samsung заявляет, что может удвоить производство HBM2, не выполнить спрос

Во вторник на ISC 2018 Samsung обсудила технологию Aquabolt HBM2 и сделала довольно необычное заявление о спросе на его высокопроизводительный стандарт памяти. По словам компании, даже если бы она удвоила свои производственные мощности для HBM2 сегодня, она все равно не сможет удовлетворить существующий спрос на стандарт.
Это, похоже, передало две разные вещи о HBM2. С одной стороны, конечно, это подразумевает, что HBM2 востребован всеми решениями на рынке. С другой стороны, это означает, что HBM2 остается настолько сложным в производстве или представляет собой такой крошечный процент от общей производственной мощности Samsung, что даже удвоение объема памяти HBM2, которую он создает, на самом деле не будет сильно перемещать иглу в зависимости от потребностей рынка , Ни одно из этих заявлений не говорит о хороших шансах увидеть HBM2 на потребительских видеокартах, и, действительно, фокус для технологии памяти действительно не кажется на рынке потребительских графических процессоров.
Samsung может производить 2x HBM2, и этого было бы недостаточно для удовлетворения рыночного спроса. Неудивительно, что это так дорого! # ISC18 pic.twitter.com/QoF4EtMasW
- Гленн К. Локвуд (@glennklockwood) 25 июня 2018 года
Samsung рекламирует Aquabolt как способный до 307GBps на чип с емкостью 8 Гбайт, что поставит стек 4-Hi, похожий на один AMD, используемый на первом Radeon Fury X с пропускной способностью более 1 Тбит / с. Чтобы добавить это в дополнительную перспективу, один стек Aquabolt HBM2 может обеспечить больше пропускной способности памяти, чем GTX 1070 или любой AMD GPU в семействе RX 500. Это также намного больше пропускной способности для каждого стека, чем AMD для Vega 64, которая обеспечивает пропускную способность 484 ГБ / с в двух стеках или 242 ГБ / с на стек.
Влияние увеличения использования HBM2 в графических процессорах является одной из самых больших головоломок на более крупном рынке графических процессоров. Несколько лет назад казалось, что HBM начнет простой процесс замены GDDR в high-end графических процессорах, прежде чем, в конце концов, попадет в карты, по крайней мере, среднего уровня. Еще в 2014-2015 годах мы предсказывали, что Fury X будет использовать HBM только на high-end, Vega подтолкнет HBM2 к среднему диапазону, а HBM3 или мы увидим, что он заменит GDDR на всех, кроме карт самого низкого конца. Этот путь миграции примерно соответствует предыдущему принятию GDDR5 или GDDR3, при этом память сначала дебютирует только на высоком уровне рынка, прежде чем развертываться по всем семействам.
Это не произошло. Вместо этого HBM2 остается изолированным от AMD и ни одна из потребительских карт Nvidia. Ни один из слухов, которые мы слышим о графических процессорах нового поколения от Nvidia, предполагает, что они также будут использовать HBM2. Можно было бы утверждать, что потребность AMD в HBM2 частично была обусловлена более высоким потреблением энергии на своих графических процессорах Polaris и Vega, чем могла бы предпочесть компания, - которая открывает двери для возврата к более стандартным типам памяти даже на самом высоком конце , для обеих компаний. Но на данный момент HBM2 кажется настоящей историей успеха - с ограниченным потенциалом на потребительском рынке.
Читать далее

Ученые разработали спрей для носа, который может вылечить коронавирус
В недавно опубликованном исследовании смесь оказалась эффективной для дезактивации нового коронавируса до того, как он смог заразить клетки.

Время обновлять: Google исправляет 2 серьезные уязвимости Chrome нулевого дня
В отличие от последних нескольких нулевых дней, Google не обнаружил эти дыры в безопасности сам. Вместо этого он был предоставлен анонимными третьими сторонами, и проблемы настолько серьезны, что они не раскрыли полных деталей. Достаточно сказать, что вам стоит перестать откладывать это обновление.

Intel распространяет FUD о якобы огромном падении производительности Ryzen 4000 от батареи
Intel считает, что представила доказательства, опровергающие ценность стека продуктов AMD Ryzen 4000. Intel ошибается.

Тесты Cyberpunk 2077 показывают, что даже самый быстрый графический процессор в мире не может воспроизводить п
Вероятно, после восьми лет разработки Cyberpunk 2077 было невозможно оправдать ажиотаж, но проблемы с производительностью не помогают.