Ранние тесты показывают, что AMD раскачивает прошлое Nvidia в Battlefield V Alpha
Battlefield 5 - титул, спонсируемый Nvidia GeForce, но ранние данные говорят о том, что он не мешал команде Team Red в матчах с головой в голову. Ранние данные свидетельствуют о существенном преимуществе для AMD, хотя мы настоятельно рекомендуем не читать в нем больше, чем интересный взгляд на то, как производительность складывается на ранней итерации последнего названия франшизы.
PCGamesN не запускали полный матч, но они поместили RX 580 и GTX 1060 друг в друга как в DX11, так и DX12 в 1080p и 1440p. Вы можете проверить результаты 1080p на своем сайте; мы выписали номера тестов 1440p ниже:
В некотором роде эти цифры выглядят как часть возврата к предыдущим дням DX12, при этом общая производительность Nvidia опускается в этом режиме. Показатели AMD немного меняются в зависимости от того, проверяете ли вы 1080p или 1440p, но при последнем разрешении Team Red также берет небольшой перфоманс на среднюю частоту кадров и более тяжелый удар до минимума FPS. Он остается, однако, прочным во всех сегментах над GTX 1060.
Несколько лет назад полемика GameWorks дала нам возможность посидеть и поговорить с несколькими разработчиками игр о различиях между архитектурами AMD и Nvidia GPU и о том, как они играют в играх. В то время как AMD и Nvidia выпустили новые архитектуры графических процессоров с тех самых интервью, мы понимаем, что общая картина на самом деле не изменилась: Nvidia стремится обеспечить более надежный уровень сервисов разработчика, но стратегия оптимизации GPU также исторически больше ориентирована на оптимизацию выполненный в драйвере. В последние годы AMD активизировала свою игру на стороне оптимизации с такими программами, как GPU Open, но мы понимаем, что здесь все еще существует разница в подходах - и, конечно же, AMD - это компания, которая только недавно вернулась к полномасштабной операционной деятельности а Nvidia не испытывала таких трудностей.
Будет интересно посмотреть, как меняется ситуация с BF5 с течением времени. В целом, мы ожидаем, что разрыв между GTX 1060 и RX 580 сократится, а GTX 1060 будет работать значительно ниже, где мы ожидаем, что он будет сидеть в данный момент. Как правило, два графических процессора довольно равномерно согласованы, что делает этот односторонний всплеск гораздо более вероятным артефактом низких уровней оптимизации, а не признаком того, что Dice планирует взять деньги Nvidia и бросить подлый проход в направлении AMD. Dice также исторически хорошо поддерживал стабильно высокий уровень производительности как для AMD, так и для Nvidia, независимо от того, с какой компанией она сотрудничает с любым титулом.
Читать далее
Space Mining получает 400-процентный прирост за счет бактерий, показывают эксперименты на МКС
Нам понадобится много сырья, чтобы поддерживать человеческие усилия на других планетах, и новый проект на Международной космической станции демонстрирует, как мы можем сделать космическую добычу более эффективной более чем на 400 процентов.
Результаты тестов показывают, что Apple M1 превосходит все MacBook Pro с процессором Intel
Новая SoC M1 от Apple может превзойти каждую продаваемую ею систему Intel, по крайней мере, в одном из первых результатов тестов. Мы исследуем цифры и вероятную конкурентную ситуацию.
Тесты Cyberpunk 2077 показывают, что даже самый быстрый графический процессор в мире не может воспроизводить п
Вероятно, после восьми лет разработки Cyberpunk 2077 было невозможно оправдать ажиотаж, но проблемы с производительностью не помогают.
Обзоры мобильного RTX 3070 показывают колебания производительности в играх
Мобильные RTX 3070 от Nvidia и RTX 3070 Max-Q теперь запускаются в мобильных системах. Карты обладают высокой производительностью, но геймерам следует сравнить производительность конкретных ноутбуков, которые они хотят купить, прежде чем нажимать на курок.