Ранні тести показують AMD Rocketing минулої Nvidia в Battlefield V Alpha

Ранні тести показують AMD Rocketing минулої Nvidia в Battlefield V Alpha

Battlefield 5 - це назва Nvidia GeForce, але ранні дані вказують на те, що це не завадило роботі Team Red у головах до головою. Ранні дані свідчать про істотну перевагу для AMD, хоча ми сильно обережно ставимось до читання в ньому більше, ніж цікавий погляд на те, як продуктивність стає на ранній ітерації останнього титулу франшизи.

PCGamesN не запустили повний відповідь, але вони поставили RX 580 і GTX 1060 один на одного як в DX11, так і в DX12 в 1080p і 1440p. Ви можете перевірити результати на 1080p на своєму сайті; Ми вичерпали еталони 1440p нижче:

Зображення та дані від PCGamesN.
Зображення та дані від PCGamesN.

У деяких випадках ці цифри виглядають як трохи повернення до попередніх днів DX12, при цьому загальна продуктивність Nvidia потрапляє в цей режим. Фігури AMD дещо змінюються в залежності від того, чи перевіряєте ви 1080p або 1440p, але в останній резолюції Team Red також приймає незначний вплив на середню частоту кадрів і більш важкий удар до мінімальних FPS. Тим не менш, він залишається міцним позаду в усіх сегментах GTX 1060.

Кілька років тому, суперечка GameWorks дала нам можливість сісти і поговорити з кількома розробниками ігор про відмінності між AMD і Nvidia архітектур GPU і як вони, як правило, грають у іграх. Хоча обидва AMD і Nvidia випустили нові архітектури GPU з тих інтерв'ю, наше розуміння полягає в тому, що загальна картина насправді не змінилася: Nvidia прагне забезпечити більш надійний рівень послуг розробників, але стратегія оптимізації GPU також історично зосереджувалася на оптимізації виконувався водій-водій Протягом останніх років AMD посилила свою гру з оптимізації з такими програмами, як GPU Open, але наше розуміння полягає в тому, що тут все ще існує різниця в підході - і, звичайно, AMD - це компанія, яка нещодавно повернулася до повноцінного робочого дня а Nvidia не мав таких труднощів боротися з.

Буде цікаво подивитися, як ситуація із продуктивністю BF5 з часом розвивається. В цілому, ми очікуємо, що розрив між GTX 1060 і RX 580 зменшиться, і GTX 1060 працює набагато нижче того, де ми очікуємо, що він буде сидіти на даний момент. Як правило, обидва графічні процесори досить рівномірно, що робить це одностороннє вибудження набагато більш ймовірним, щоб бути артефактом низьких рівнів оптимізації, а не ознакою того, що Dice планує забрати гроші Nvidia і викинути підлий прохід у напрямку AMD. Існує також історичний успіх щодо збереження постійного високого рівня продуктивності як для AMD, так і для Nvidia, незалежно від того, до якої компанії вона співпрацює за будь-яким титулом.

Читати далі

Цифровий багатоекранний досвід: незабаром прилетів до автомобіля біля вас
Цифровий багатоекранний досвід: незабаром прилетів до автомобіля біля вас

Автомеханіки та постачальники продовжують вигадувати своє бачення цифрового досвіду роботи в автомобілі. Ми рушили на CES 2018 року.

Дослідники MIT створюють кольорову екранну чорнило для 3D-принтерів
Дослідники MIT створюють кольорову екранну чорнило для 3D-принтерів

Нова технологія друку, розроблена лабораторією комп'ютерних наук та лабораторії штучного інтелекту MIT (CSAIL), може додавати набагато більше кольорів для 3D-друку, не потребуючи додаткових друкувальної голівки.

Waymo купує
Waymo купує "Тисячі" більше самоврядування транспортних засобів від Fiat Chrysler

Коли всі суми надходжень підраховуються, Уеймо, безсумнівно, просто скинув десятки мільйонів, щоб розширити свій флот.

Google витягнув
Google витягнув "погані" програми Android у 2017 році швидше, ніж раніше

Google повідомляє, що в 2017 році він спричинить понад 700 тисяч "поганих" програм, і це відбулося набагато швидше, ніж будь-коли раніше.