Боты OpenAI раздавили лучших игроков Dota 2 в мире

Боты OpenAI раздавили лучших игроков Dota 2 в мире

Многие люди думают, что они так хороши в видеоиграх, что им приписывают себя «геймерам». Ну, платформа AI, разработанная OpenAI, хотела бы иметь слово, люди. После демонстрации своей доблести в играх Dota 2 1v1, недавно улучшенная «OpenAI Five» показала, что она может разбить даже лучшие человеческие команды. OpenAI бросил вызов пяти лучшим в мире игрокам Pro Dota 2, и ИИ выиграл.

Вы можете вспомнить, что OpenAI появился в новостях совсем недавно. Он разработал искусственный интеллект, который может выполнять сложные движения рук, и для этого не нужны какие-либо человеческие примеры. Ботта OpenAI Dota становится лучше, играя против себя на высокой скорости. Использование широкомасштабной версии «Проксимальной оптимизации политики», которая представляет собой обучающую систему, разработанную для успешного 1A1 Dota 2 бота OpenAI. OpenAI Five играет в игру за 180 долларов каждый день благодаря 256 графическим процессорам и 128 000 ядер процессора в Google Compute Cloud.

Выставочный матч транслировался в прямом эфире на Twitch, и в нем приняли участие игроки Dota 2 Blitz, Cap, Fogged, Merlini и MoonMeander. Это все люди, которые в настоящее время или раньше играют Dota 2 профессионально - они находятся в 99,95-м процентиле игроков. Было несколько ограничений на функции, которые боты еще не научились использовать, но OpenAI смог восстановить некоторые ранее заблокированные аспекты, такие как подопечные и Roshan (мощная нейтральная ползучесть, которую можно выращивать для получения XP).

Боты OpenAI раздавили лучших игроков Dota 2 в мире

В первом матче, AI запустил людей всего за 21 минуту. Это считается довольно быстрым для игры Dota 2, и AI был уверен. Он предсказал 95-процентную вероятность выигрыша, увидев команды героев. В игре два, AI был не так уверен, давая себе 76-процентный шанс выиграть. Он по-прежнему бил человеческую команду всего за 25 минут.

Это было лучшее из трех событий, поэтому ИИ уже выиграл, когда появился третий раунд. Для этого матча зрителям было разрешено выбирать героев для OpenAI Five. Герои в Dota 2 часто взаимодействуют сложными способами. Без возможности построить команду он знал, как играть, ИИ был в невыгодном положении. Он предсказал 17-процентный выигрыш, и он действительно проиграл после здорового 35-минутного боя.

Несколько лет назад многие исследователи считали невозможным, чтобы системы ИИ были настолько хороши в сложных командных играх, как Dota 2, но мы здесь. Лучшие геймеры в мире - это машины.

Читать далее

Minecraft с функцией трассировки лучей теперь доступен для всех игроков с Windows 10
Minecraft с функцией трассировки лучей теперь доступен для всех игроков с Windows 10

Обычно вы не думаете о Minecraft как о реалистичной игре, но разработчики усердно работали над добавлением трассировки лучей RTX в игру в течение последних восьми месяцев. Сегодня он наконец-то вышел из бета-версии, и он действительно работает с блочным внешним видом Minecraft.

База игроков ПК Cyberpunk 2077 уменьшилась на 79 процентов с момента запуска
База игроков ПК Cyberpunk 2077 уменьшилась на 79 процентов с момента запуска

В последней игре CD Projekt Red наблюдается резкий спад игроков - круче, чем обычно для игры такого размера, - но это, вероятно, не проблема для названия в долгосрочной перспективе.

Diablo Бессмертный игрок падает 100 тысяч долларов, становится слишком мощным, чтобы найти матч
Diablo Бессмертный игрок падает 100 тысяч долларов, становится слишком мощным, чтобы найти матч

Один стример потратил большую часть бессмертного, и он «выиграл» игру. Его приз: быть слишком сильным, чтобы играть с кем -то еще.

Патент активации намекает на игровые саундтреки с AI, настроенные для каждого игрока
Патент активации намекает на игровые саундтреки с AI, настроенные для каждого игрока

Activision, по -видимому, изучает возможность создания музыки на основе игровых событий, профилей игроков и реакций игроков, среди других факторов.