Bethesda объявляет войну Sony за кросс-игры Ограничения

Bethesda объявляет войну Sony за кросс-игры Ограничения
Bethesda объявляет войну Sony за кросс-игры Ограничения

В недавнем интервью Game Informer Пит Хайнс, старший вице-президент Bethesda по глобальному маркетингу, обсудил предстоящую консольную версию Elder Scrolls Legends, бесплатную карточную игру, установленную во вселенной Elder Scrolls. Вот что Хайнс должен был сказать:

[The Elder Scrolls Legends] - это карточная игра с стратегией, которая охватывает как одиночную, так и многопользовательскую ... Это как кросс-платформенная игра, так и кросс-платформенный прогресс. Это наше намерение, чтобы игра вышла, и это должно быть в любой системе. У нас не может быть игры, которая работает в одном направлении по всему миру, за исключением одной вещи. То, как игра работает прямо сейчас на Apple, Google, Steam и Bethesda.net, не имеет значения, где вы покупаете свои вещи, если вы играете на другой платформе, где есть вещи. Неважно, на какой платформе вы играете, вы играете против всех, кто играет в этот момент. Там нет «О, это легче контролировать, или у него лучшая частота кадров в этой системе». Это карточная игра с стратегией. Это не имеет значения.

Bethesda объявляет войну Sony за кросс-игры Ограничения

Когда его спросили, действительно ли Bethesda намеревалась сразиться с Sony по этому вопросу, Хайнс ответил: «Мы продолжаем говорить со всеми нашими партнерами по платформе», добавил Хайнс. «Но эти [термины] по существу не подлежат обсуждению. Мы не можем говорить о одной версии Legends, где вы продвигаетесь вперед, и еще одной версией, где вы остаетесь в пределах этой экосистемы или от нее уклоняетесь от всего остального. Это противоречит тому, что было в игре. "

Хайнс затем удвоился, сказав, что он знает о ситуации в Sony и битве за Fortnite, и что Bethesda не планирует отказываться от своей нынешней позиции. Конечно, вполне возможно, что компания избежит борьбы - в конце концов, нет ничего похожего на сладкий звук долларов, чтобы покрыть любые опасения по поводу доступа к игре, - но если Bethesda собирается выбрать бой над игрой, титул вроде Legends может быть правильным способом сделать это. Это не беспринципная, первая франшиза - наличие прикрепленного имени Elder Scrolls приведет к тому, что карточная игра получит определенную степень признания, но коллекционная карточная игра также не имеет массового бюджета разработки и соответствующей потребности в возврате вложенных средств долларов, что крупный запуск франшизы Elder Scrolls. Нет никаких шансов, что такая игра, как «The Elder Scrolls VI», пойдет на такой бой, не учитывая высокую стоимость изготовления титулов и трудность возврата инвестиций на что угодно, кроме мамонта.

Вопрос в том, будет ли какая-либо из этих тактик иметь эффект? Я склонен думать, что они этого не сделают. Дело в том, что Sony выиграла это консольное поколение. Даже коммутатор, который продается смехотворно хорошо, будет с трудом уничтожать преимущество Sony 60M + в поставках единиц до того, как часы поражают PlayStation 5. На самом деле можно представить, что Sony прячет это ограничение в свою пользу и резервирует кросс-игры как возможность объявить вместе с PS5 на 2019 - 2020 годы. Тем временем неопределенные комментарии компании о технических проблемах и несовместимости предназначены для того, чтобы отвлечься от сторонников, а не осмысленно решать проблему или продвигаться к реальному решению.

Читать далее

Microsoft объявляет о новых инструментах конфиденциальности данных для Windows 10

Вскоре вы сможете увидеть диагностические данные, собираемые Microsoft из Windows, и то, что она делает с ним.

AMD объявляет о выпуске нескольких серверов Dell в крупных проектах Epyc Win

AMD выиграла тройку новых серверов Dell, что значительно повлияло на ее платформу процессора Epyc.

ARM объявляет о проекте Trillium, новом специализированном семействе обработки AI

ARM запустила новую серию процессоров, ориентированных на ИИ, с целью улучшения машинного обучения на мобильных устройствах.

Новый стартап Ларри Пэра объявляет о создании автономного летающего такси «Кора»

Он может взлетать и приземляться вертикально, как вертолет, поэтому ему не нужна взлетно-посадочная полоса. Однако он будет работать только в Новой Зеландии на этапе тестирования прототипа.