Bethesda оголошує війну на Sony за перехресний грати обмежень

Bethesda оголошує війну на Sony за перехресний грати обмежень
Bethesda оголошує війну на Sony за перехресний грати обмежень

У нещодавньому інтерв'ю з Game Informer, Піт Хінс, старший віце-прем'єр-міністр із світового маркетингу Бетесди, обговорив майбутню консольну версію Legends для старших прокруток, вільної для гри кардової гри, встановленої всесвіту Elder Scrolls. Ось що Hines повинен був сказати:

[Легенди Elder Scrolls Legends] - стратегічна карткова гра, яка охоплює як одиночну, так і багатокористувацьку ... Це як крос-платформенна гра, так і крос-платформенний прогрес. Наш намір полягає в тому, щоб гра вийшла, це повинно бути ці речі в будь-якій системі. Ми не можемо мати таку гру, яка працює в будь-якому іншому напрямку, за винятком цього. Те, як гра зараз працює на Apple, Google, Steam та Bethesda.net, неважливо куди ти купуєш свої товари, якщо ви граєте на іншій платформі, де така є. Неважливо, на якій платформі ви граєте, ви граєте проти всіх, хто грає в той момент. Там немає "О, це простіше контролювати, або вона має кращу частоту кадрів у цій системі". Це стратегічна карткова гра. Неважливо.

Bethesda оголошує війну на Sony за перехресний грати обмежень

На питання, чи Бетесда насправді мав намір боротися з Sony у цьому питанні, Хейнс відповів: "Ми продовжуємо спілкуватися з усіма нашими партнерами по платформі", - додав Хейнс. "Але ці [терміни] по суті не обговорюються. Ми не можемо говорити про одну версію Легенд, де ви берете свій прогрес у вас, а іншу версію, де ви залишаєтесь в межах тієї екосистеми чи її стіні з усім іншим. Це суперечить цій грі. "

Гінес тоді подвоївся, заявивши, що він усвідомлює ситуацію Sony і боротьбу з "Фортнети", і що Бетесда не планує відмовитися від своєї нинішньої позиції. Звичайно, цілком можливо, що компанія уникне бою - адже немає нічого подібного до солодкого звучання доларів, щоб покрити будь-які побоювання щодо доступу до гри, але якщо Бетесда збирається вирішувати боротьбу за гру, така назва, як Legends може бути правильним способом зробити це. Це не прізвисько франчайзинг першого разу - якщо додати назву "Elder Scrolls", карткова гра виграє певну кількість розпізнавання - але в колекційній картковій грі також немає масового бюджету та відповідної потреби відшкодувати вкладене доларів, що великий старший прокрутки франшизи буде. Немає шансів, що така гра, як Elder Scrolls VI, буде брати участь у такому бою, не даючи високих витрат на заголовки виготовлення та труднощі заробітку цих інвестицій на щось, крім мамонтовського удару.

Питання в тому, чи матиме будь-яка така тактика вплив? Я схильний думати, що вони не будуть. Справа в тому, Sony виграла цей консольний покоління. Навіть Switch, який продавався смішно добре, буде наполегливо знищувати перевагу Sony 60M + у одиничних відправках до того, як годинник потрапить на PlayStation 5. Насправді, можна припустити, що Sony обертає це обмеження на свою користь і залишає перехрестя як особливість оголосити разом з PS5 прийде 2019 - 2020. Тим часом, нечіткими коментарями компанії про технічні проблеми та несумісності розроблені, щоб шунтувати обурення в сторону, аніж осмислено вирішити проблему або просуватися до фактичного рішення.

Читати далі

Bethesda оголошує Fallout 76, як повідомляється, онлайн-виживання RPG

Існує нова гра Fallout - і це на відміну від будь-якого назви Bethesda або Black Isle коли-небудь побудований.

E3 2018: Bethesda Shares Докладніше про Fallout 76

Тепер ми знаємо більше про Fallout 76. Це відкрита гра, що виживає, яка спричинить виживання «м'яким» з постійним світом і прогресом, який ви зберігаєте між сеансами гри.

Bethesda Teases Старійшина Scrolls VI на E3 2018

На E3 2018 року Бетесда виявив, що найближчим часом йде Elder Scrolls VI, але це про все, що ми знаємо.