NVIDIA RTX 2080 на следующей неделе

NVIDIA RTX 2080 на следующей неделе

На следующей неделе Nvidia проводит крупное мероприятие в Gamescom, чтобы дразнить запуск нового GTX - или, по-видимому, высокопроизводительного GPU RTX-2080, основанного на только что объявленной архитектуре Turing GPU. Вчера вечером, в рамках своего архитектурного представления Тьюринга, NV опубликовала тизерное видео для следующего свитка. Видео содержит ряд подсказок к соглашению об именах, включая пользователя с именем «Not_11», в котором говорится «Питание, дай мне 20.». Добавьте скриншоты, видимые на Discord, и название бренда - RTX 2080 - вступает в фокус, даже если Nvidia официально официально не объявила об этом.

До сих пор Nvidia сосредоточилась на том, чтобы говорить о своих ядрах RTX в качестве основной силы, с которой нужно считаться, и изменения в море, где можно было бы продолжить игру и профессиональную графику. Как мы уже упоминали прошлой ночью, мы не в первый раз видели, как компания делает большую ставку на новую технологию рендеринга и аппаратное обеспечение для ее ускорения. Сила и доля рынка Nvidia в графике делают возможным, чтобы компания продвинула новую волну возможностей на рынок так же принципиально отличающуюся от графики, как и появление G80 в 2006 году (сама Nvidia явно сделала это сравнение). Но если мне кажется сомнительным, это потому, что история графики и вычислений в целом не способствует быстрым изменениям в море.

Дебют Vulkan и DirectX 12 должен был произвести революцию в играх, но Vulkan и DX12 используются сегодня голыми кучками названий. Повышение производительности по сравнению с DX11 обычно не оправдано. Для этого существует множество причин, но одним из наиболее важных является то, что в наши дни цикл обновления оборудования медленный, требуется время для обновления как аппаратного, так и программного обеспечения для поддержки новых API, и использование возможностей этих API может быть более сложным в некоторых случаях, чем предыдущее, менее оптимизированное решение. Тем не менее, если вы встречаетесь с появлением API-интерфейсов низкого уровня в играх с ПК в Mantle еще в 2013 году, и мы должны - сейчас прошло 5,5 лет с тех пор, как AMD впервые представила новый новый тип API. А игры с использованием этих API немного и далеко друг от друга.

Это далеко не единственный пример такого тренда. VR остается узким и доступным для небольшого количества потребителей, даже после того, как Nvidia вложила в него огромный толчок в 2015-2016 годах. Оба Nvidia и AMD внесли огромный толчок в игры 3D-игр и мультимониторов, соответственно, в 2012-2013 годах. В обоих случаях только несколько геймеров купили эти возможности и функции.

NVIDIA RTX 2080 на следующей неделе

Будет интересно посмотреть, что ожидает Nvidia, и почему он считает, что трассировка лучей - это будущее сегодня. Но это будущее займет несколько лет, независимо от того, что предлагает RTX 2080 с точки зрения специализированного оборудования для трассировки лучей.

Читать далее

Первая космическая станция Китая вернет атмосферу примерно за неделю

После того, как Китай потерял контроль над стареющей космической платформой, ученые во всем мире приступили к работе, прослеживая свое положение, чтобы выяснить, когда и где он войдет в атмосферу. Сегодня мы немного сузились.

Хакеру требуется всего 2 недели для добавления резервных копий в Nintendo Switch

Резервные копии игр важны для всех платформ. В конце концов, после того, как вы потратили 100 часов на изучение игрового мира, потерять ваш прогресс из-за сбоя в оборудовании может быть душераздирающим. С коммутатором ситуация еще более тяжелая.

AMD поместила 2-й генератор Ryzen CPU вверх для предзаказа, кораблей на следующей неделе

Новые процессоры AMD второго поколения Ryzen 7 и Ryzen 5 теперь доступны для предварительного заказа.

Новый планетно-охотничий космический корабль НАСА запускается в понедельник

Запуск в настоящее время запланирован на 16 апреля на борту ракеты SpaceX Falcon 9.