Sony не имеет кросс-игры Fortnite, потому что другие консоли сосать

Sony не имеет кросс-игры Fortnite, потому что другие консоли сосать

Sony уже много месяцев играет на кросс-игре с неопределенными ссылками на технические проблемы и проблемы совместимости, когда рассуждения компании очевидны: она не хочет, чтобы люди, играющие Fortnite на других системах, потому что эти системы не производятся Sony , и поэтому Sony не зарабатывает деньги, если вы тратите деньги в игре. Наконец, компания пришла к признанию этого, хотя и косвенно. На прошлой неделе на IFA генеральный директор Sony Кеничиро Йошида заявил:

На кросс-платформе наш образ мышления всегда таков, что PlayStation - лучшее место для игры. Fortnite, я считаю, в партнерстве с PlayStation 4 - лучший опыт для пользователей, это наша вера. Но на самом деле мы уже открыли некоторые игры как кросс-платформенные с ПК и некоторыми другими, поэтому мы решаем на основе лучшего пользовательского опыта. Это наш образ мышления для кросс-платформенной.

«Извини». - Sony.
«Извини». - Sony.

Sony на самом деле не верит, что Fortnite лучше всего на PS4. Прежде всего, Sony не человек, и он ничего не верит. Во-вторых, руководители Sony - те, кто компетентен, по крайней мере, тоже не верят. В обзоре Digital Foundry, посвященном патчу Fortnite 60fps в марте, было обнаружено, что, хотя Xbox One был самой слабой консолью, Xbox One X оказался на самом высоком общем уровне производительности и наилучшем масштабировании разрешения. Это то, чего мы ожидаем, учитывая, что Xbox One X - это самая мощная консоль, которую вы можете купить этого поколения, - но тесты Digital Foundry также ограничивают объяснение того, что пользователь не может избавиться даже от Xbox One. Epic оптимизировал свою игру, чтобы хорошо играть на различных консольных аппаратных средствах.

Если наилучшие интересы пользователя настолько важны для Sony, почему использование учетной записи Epic Fortnite на PS4 постоянно блокирует использование учетной записи на коммутаторе Nintendo? Каким образом это ограничение - которое ударяет владельцев Switch без предупреждения - каким-либо образом оправданным?

Конечно, это не так. Я просто устал притворяться, что лицемерие по этим вопросам - это нечто иное, чем то, чем оно является. Единственное, что защищает Sony, - это собственный карман, и единственное, что изменится, это то, что клиенты голосуют за свои кошельки и предпочитают покупать игры на платформах, где такие ограничения не играют.

Столкновение между играми как услуга и Walled Garden от Sony

Я ненавижу тенденцию к «играм как услуге» и идею о том, что мы должны выбрасывать однопользовательские кампании в пользу постоянно обновляемых, всегда многопользовательских онлайн-игр. Я также играю в World of Warcraft, потому что я сложный, противоречивый сбор криков, красивых людей. Но вам не обязательно быть вечным поклонником игр RPG в конце 2000-х годов, чтобы распознать напряжение между тем, как движется игровая индустрия, и настойчивость Sony в отношении «наилучшего интереса» ее поклонников.

Крупные разработчики игр двигаются к названиям, которые они могут продолжать работать в течение многих лет. С каждым поколением все меньше эксклюзивных консольных эксклюзивов. Такие устройства, как коммутатор, подчеркнули идею взять заголовок на ходу и играть с друзьями, в то время как консольные геймеры знают о том, что проблема Sony связана с этой особенностью. Вы даже можете утверждать, что рост услуг, таких как Twitch и контент-контент, косвенно способствует созданию атмосферы, в которой ожидается кросс-игра, поскольку она побуждает зрителей ожидать, что контент будет разделен. Другими словами, это не просто масштабные тенденции, такие как более быстрые интернет-скорости, которые поощряют кросс-платформенную игру - это растущие ожидания и желания игроков.

На данный момент Sony находится в безопасности. Xbox One не поймает PS4. Коммутатор может поймать PS4, но это вряд ли произойдет до того, как PlayStation 5 начнет свою работу в 2020 году. Но, как может показаться Microsoft, консольные запуски имеют неприятную привычку перенастраивать предпочтения бренда пользователя, и компания, которая хорошо работает в одном поколении, может оказаться барахтающейся следующий. Приходя к 2020 году, Sony может найти себя совершенно не в ногу с тем, что хотят потребители, особенно если Microsoft и Nintendo продолжают забивать компанию по этому вопросу до этого момента.

Читать далее

Cyberpunk 2077 имеет предварительный патч на 43 ГБ, и его ждут другие
Cyberpunk 2077 имеет предварительный патч на 43 ГБ, и его ждут другие

По сообщениям первых игроков, в игре есть предрелизный патч на 43,5 ГБ. Возможно, это даже не конец необходимых обновлений.

NVIDIA MAS RESSUE RTX 3060, другие ампер-графические процессоры для борьбы с криптовой добычей
NVIDIA MAS RESSUE RTX 3060, другие ампер-графические процессоры для борьбы с криптовой добычей

Слухи предполагают NVIDIA REINTRODUCE новую версию RTX 3060, предназначенную для более эффективной добычи криптовалютов. Другие графические процессоры могут быть освежены таким же образом.

GDDR6, другие ценообразования GPU VRAM, как ожидается, прыгают в следующем квартале
GDDR6, другие ценообразования GPU VRAM, как ожидается, прыгают в следующем квартале

Ожидается, что цены на память GDDR6 будут подняться через Q3 2021. Старый GDDR5 может, в конце концов успокоиться.

Microsoft хочет Steam, другие услуги в магазине Microsoft
Microsoft хочет Steam, другие услуги в магазине Microsoft

Microsoft открыта, чтобы включить Steam и Epic Game Store в магазине Microsoft. Это кажется маловероятным, либо компания будет кусать.