2 года после того, как Apple убила разъем для наушников, USB-C Audio - это катастрофа

2 года после того, как Apple убила разъем для наушников, USB-C Audio - это катастрофа

Два года назад Apple выдернула разъем для наушников со своих мобильных устройств и назвала себя мужественным. Теория Kool-Aid заключалась в том, что, избавившись от этого древнего аналогового порта, мы все могли бы заплатить за новые устройства, предлагающие такую ​​же функциональность по сравнению с другим разъемом или купить новые AirPods от Apple. Ох - и, предположительно, это упростило бы и упростило бы потребительский опыт, удалив возможности, которые никто не хотел избавиться в пользу менее эффективного решения с помощью ключа. Ключ очень важен.

Недавняя статья в PCWorld дает понять, насколько плохая идея в этом отношении. Несмотря на то, что USB-C аудио должно быть хорошо налажено и работать безупречно к настоящему времени, вместо этого, это сделало вещи намного хуже. И проблема восходит к тому, что может быть фундаментальным недостатком стандарта USB-C - это слишком сложно. При попытке вырезать множество вариантов использования, уровни поддержки кабелей и наборы функций, форум USB Implementer's (USB-IF), возможно, создал стандарт, который потребители никогда не смогут на самом деле полагаться на функционирование в качестве стандарта.

Одно из самых фундаментальных предположений, которые мы делаем о стандартах, - это то, что кабели и устройства, которые им соответствуют, будут работать при подключении к совместимому оборудованию. Хотя верно, что есть исключения из этого правила, вам не нужно вообще беспокоиться о том, поддерживает ли ваш кабель HDMI или DisplayPort определенные разрешения или функции, если вы не работаете с гораздо более старыми кабелями. Обычно вы можете предположить, что микро-USB-кабель является микро-USB-кабелем и USB-устройство будет работать на USB-порту. Ситуация с USB-C аудио намного более чревата, благодаря различию между ключами, которые включают в себя цифро-аналоговый преобразователь, и те, которые этого не делают. Первый тип - цифровой, второй - аналоговый. Ung пишет:

Первой проблемой является отсутствие базовой совместимости. Например, если вы берете ключ USB-C, поставляемый с Motorola Z2 Force или Sony Xperia XZ2, он не будет работать с Google Pixel 2 XL, Samsung Galaxy S8 или OnePlus 6. Ключ USB-C, который приходит с Pixel 2 XL, хотя и будет работать на всех этих телефонах, а также гарнитура USB-C, которую Huawei включает в себя с P20 Pro. Но возьмите USB-C ключ, который также находится в коробке с Huawei P20 Pro и попробуйте его на Pixel 2 XL вашего партнера, и это не-go.

Изображение пользователя PC World
Изображение пользователя PC World

Это становится еще более странным. Как отмечает Ung, наушники Libratone Q ADAPT будут работать для музыки с широким спектром устройств, но поддерживают только телефонные звонки в сочетании с Pixel и Pixel 2. Google продает ключ USB-C с ЦАПом, а пиксель 2 XL поставляется с одним - но если вы попытаетесь подключить аналоговый ключ USB-C (без ЦАП) в Pixel 2 XL, устройство не будет воспроизводить звук, даже если телефон SoC содержит встроенный ЦАП. Почему нет? Потому что Google не включил эту функцию. Как ни странно, на некоторых телефонах вы должны включить USB-накопитель, чтобы обеспечить правильную работу цифрового USB-C-ключа. Нет объяснений, почему это так.

Ограничения специфичны для устройства и не всегда хорошо передаются. Например, Razer Phone просто не будет передавать аудио через аналоговый ключ и не беспокоится о том, почему вы не получаете никакого звука.

Но длинный и короткий в этом: эксперимент не сработал. Если у вас есть устройство с 3,5-мм разъемом для наушников на конце, вы можете почти наверняка рассчитывать на выход звука при правильном подключении. С аудио USB-C вся ситуация сложная. Сторонняя поддержка и утилита основаны на устройствах, что прямо противоположно стандарту, который должен выполнять стандарт. Такие компании, как Apple, никогда не увидят, что это негатив, потому что его решение заключается в том, чтобы вы покупали более фирменное оборудование по любой цене, которую он считает нужным взимать. Но для всех остальных этот набег в смелый новый мир аудио-решений USB-C поставляется с удобством использования.

Пришло время сделать что-то смелое и вернуть разъем для наушников.

Читать далее

Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR
Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR

Oculus Quest 2 теперь доступен, и это улучшение по сравнению с оригиналом во всех отношениях. И все же это на 100 долларов дешевле, чем последний выпуск. Проведя некоторое время с Quest 2, я считаю, что мы можем оглянуться на него как на гарнитуру, которая наконец сделала VR доступной для массовых потребителей.

НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году
НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году

Согласно новому анализу Гавайского университета и Лаборатории реактивного движения НАСА, этот астероид размером с небоскреб все еще может столкнуться с Землей в 2068 году.

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня
Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня

Intel выпустила новый потребительский мобильный графический процессор, но у него очень специфический вариант использования, по крайней мере, на данный момент.

Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел
Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел

Xbox Series X выйдет через пять дней, и мы можем говорить об этом. Я никогда раньше не делал обзоров консоли, поэтому я рассмотрел это с точки зрения того, к чему я привык - компьютерных игр. Здесь Microsoft объективно есть чем гордиться.