Adobe Piles на новом аудио, функции видео в Creative Cloud
Пользователи Adobe могут быть разделены на две группы: те, кто довольны набором функций своих приложений от 10 лет назад, и теми, кто нажимает конверт, ища предельную производительность. Если вы творческий человек, который работает со звуком или видео и находится в последней группе, Adobe выставляет некоторые интересные новые функции в Premiere Pro, After Effects, Audition и аниматоре персонажей в преддверии Международной конференции по трансляции вещания (IBC). Большинство функций довольно технические и трудно описывать полностью в статье, но мы рассмотрим основные моменты, чтобы дать вам некоторое представление о том, с чего начать изучать.
Улучшения цветокоррекции для Premiere Pro
Инструменты Lumetri были улучшены благодаря лучшему просмотру настроек цвета в реальном времени, улучшенному интерфейсу для просмотра того, что вы делаете при использовании кривых, и некоторых интересных сочетаний, которые вы можете контролировать, включая Hue против Hue и Luma против Saturation. Для тех, кто хочет воспроизвести конкретный, подробный, цветной взгляд с одного параметра или сцены на другой, эти улучшения должны быть весьма полезными.
Видеоредакторы получают некоторую помощь с аудио
Великолепный видеоклип может быть разрушен посредственным саундтреком. В Premiere Pro и Audition всегда было много инструментов, чтобы исправить фоновый шум или неудачную реверберацию из окружения. Но теперь Adobe переместила их на новый уровень с помощью автоматического набора инструментов, которые находятся на панели Essential Sound для очистки звука, удаления нежелательного ревербератора и даже разумного добавления довольно реалистичной реверберации, которая имитирует различные среды.
Для тех, кто погружается в Audition для их редактирования звука, Adobe предоставила редактору Multitrack полный макияж - чтобы упростить просмотр того, что происходит и организовать вашу работу. Также улучшена интеграция с Adobe Media Encoder. Предустановки, предпочтения и сторонние эффекты также могут автоматически импортироваться при обновлении.
After Effects: Motion Graphics Получите некоторые надежные обновления совместимости
Теперь вы можете создавать сложные графические шаблоны движения в After Effects для использования в Premiere Pro. Для многих из нас, кто использует Premiere Pro, но не является экспертом в After Effects, это позволяет получать шаблоны от тех, кто есть. И если у вас нет доступа к собственному специалисту, шаблоны Motion Graphics также доступны через Adobe Stock. Другим приятным прикосновением является то, что электронные таблицы могут быть непосредственно загружены в Premiere Pro, чтобы заполнить данные для сложных графических шаблонов движения, таких как те, которые используются для видео или видео. Авторы шаблонов также могут разблокировать выбор шрифтов, поэтому пользователи могут изменять шрифт без необходимости повторного создания шаблона.
Также в After Effects механизм выражения был переписан и теперь в пять раз быстрее. Плагин Mocha также был более тесно интегрирован и реализован на графическом процессоре. В целом, Adobe говорит, что она улучшила производительность After Effects по всем направлениям. AE также получает много таких же улучшений, как Premiere Pro, включая улучшенный интерфейс Lumetri.
VR180 становится полностью поддерживаемой технологией
Adobe за последние пару лет добавляет 360-градусные возможности VR, но теперь также обеспечивает сквозную поддержку более нового, но все более популярного формата VR180, который был продемонстрирован Google для платформы YouTube. Рабочий процесс VR180 в Premiere Pro теперь включает инструменты для проглатывания, редактирования, добавления эффектов и экспорта содержимого VR180.
Adobe также расширила поддержку использования гарнитуры VR для редактирования и предварительного просмотра содержимого на 360 градусов и VR180 с помощью возможностей Immersive Environment. У Immersive Environment теперь есть Театральный режим, который предоставляет контрольный монитор в своей комнате для показа, где вы можете сотрудничать с другими членами команды.
After Effects добавляет Mesh Sculpting
Для действительно продвинутых пользователей After Effects добавляет Mesh Sculpting, так что вы можете формировать и формировать поверхности. Этот новый набор функций прекрасно сочетается с новой функцией Depth Passes, которая позволяет быстрее и реалистично размещать 3D-объекты в видео.
Если вы не использовали аниматор персонажей, теперь это проще, чем когда-либо
Я не уверен, насколько это практично для большинства пользователей, но одна из самых забавных новых функций в Anim Animator - это Characterizer (первоначально показана как Project Puppetron), которая позволяет превратить любое произведение искусства в анимированный персонаж. Чтобы помочь персонажам быть более способными, Adobe добавила магниты, которые позволяют им бросать, бросать и собирать предметы. Демонстрация Магнитов была довольно крутой, но не совсем такой же естественной, как и полная анимация той же активности.
Теперь вы можете создавать свои персонажи, пока они ходят, с новыми тегами движения плеча и тазобедренного сустава. Например, теперь возможны три четверти ходьбы. Я использовал новые возможности для создания стилизованной версии. Кажется, до релиза все еще есть изломы; в тестировании мне пришлось повторить процесс захвата несколько раз, а затем с помощью рендеринга персонажа разбил приложение. Было довольно здорово видеть, что я говорю через странную статую, хотя!
Производительность не забыли
Даже если вы не используете какие-либо новые функции, более высокая производительность может быть причиной для обеспечения и получения последних версий, когда они доступны. Я особенно взволнован улучшенной поддержкой аппаратного кодирования и декодирования для H.264 и HEVC, так как даже с высоким разрешением и рендерингом и кодированием видео на GPU может стать настоящим узким местом. Там также появилась новая собственная поддержка ARMA Alexa LF (Large Format), Sony Venice v2 и форматов HEIF.
Цена и доступность
Все эти обновления вместе с удобным для пользователя видеоредактором Project Rush будут доступны подписчикам Creative Cloud позднее в этом году.
Читать далее
Xbox Cloud Gaming выйдет на iOS и ПК в 2021 году
В следующем году Microsoft представит свой сервис Project xCloud как для ПК, так и для iOS, а Xbox Game Pass хорошо растет.
Qualcomm может выпустить Nintendo Clone клон работает Android
Устройство Android-Android будет иметь съемные контроллеры в стиле JOYCON, 5G подключение и несколько магазинов приложений при запуске, включая один из эпических игр. Скажи привет своей новой машине Fortnite ... через год.
Apple загрузила тень Microsoft из App Store в Row XCloud
Садовый сад IOS Apple сталкивается со своим самым серьезным нападением в текущих эпических играх V. Apple Trial, частично благодаря чему-то, что Microsoft случайно сделал.
Alder Lake Утечка: Intel Core I9-12900K предлагает 5,3 ГГц Boost Clock, более низкие PL2
Технические характеристики для предстоящего оленя Intel озера Альдера просочились, и они подразумевают процессор, который, по крайней мере, несколько более эффективным, чем его предшественники, не отказываясь от любых верхних часов.