Adobe Piles на нові аудіо, відео можливості в Creative Cloud
Користувачі Adobe можуть бути вільно розділені на дві групи: ті, хто задоволений набором функцій своїх програм від 10 років тому, і тих, хто штовхає конверт, шукаючи найвищу продуктивність. Якщо ви є творцем, який працює з аудіо або відео та перебуває в останній групі, Adobe випускає деякі неприємні нові функції в Premiere Pro, After Effects, Audition та Character Animator перед появою шоу Міжнародного телерадіомовлення (IBC). Більшість функцій є досить технічними і важко повністю описати в статті, але ми розглянемо основні моменти, щоб дати вам уявлення про те, з чого почати вивчати.
Покращення орієнтації на кольори для Premiere Pro
Інструменти Lumetri були покращені за допомогою попередніх переглядів кольорів у режимі реального часу, вдосконаленого інтерфейсу для перегляду того, що ви робите під час використання кривих, а також деякі цікаві пари, які ви можете керувати, у тому числі Hue, Hue та Luma versus Saturation. Для тих, хто хоче відтворити певний, детальний, кольоровий вигляд з одного параметра або сцену на інший, ці вдосконалення повинні бути досить корисними.
Відеоредактори отримують певну довідку зі звуком
Відмінно виглядаючий відеокліп може бути зруйнований середньою саундтреком. У Premiere Pro та Audition завжди було багато інструментів, щоб спробувати виправити фоновий шум або невдалу реверберацію з навколишнього середовища. Проте Adobe вже перевів їх на інший рівень з автоматичним набором інструментів, які знаходяться на панелі Essential Sound для очищення звуку, видалення небажаної реверберації та навіть інтелектуального додавання досить реалістичної реверберації, яка імітує різні середовища.
Для тих, хто занурюється в Аудію за їх редагування аудіо, Adobe дала редактору Multitrack повну версію - розроблену таким чином, щоб полегшити перегляд того, що відбувається, і організувати роботу. Покращено інтеграцію з Adobe Media Encoder. Попередні налаштування, параметри та сторонні ефекти також можуть автоматично імпортуватися під час оновлення.
Після ефектів: рухлива графіка. Отримайте деякі оновлення щодо тісної сумісності
Тепер Ви можете створювати складні графічні шаблони руху в After Effects для використання в Premiere Pro. Для багатьох з нас, хто використовує Premiere Pro, але не є експертом в After Effects, це дозволяє отримувати шаблони від тих, хто є. І якщо у вас немає доступу до власного експерта, шаблони Motion Graphics також доступні через Adobe Stock. Ще один чудовий дотик полягає в тому, що електронні таблиці можуть бути безпосередньо завантажені в Premiere Pro, щоб заповнити дані для складних графічних шаблонів руху, таких як ті, що використовуються для відтворення фільмів або відео. Автори шаблонів також можуть розблокувати вибір шрифтів, тому користувачі можуть змінювати шрифт, не вимагаючи повторного створення шаблону.
Крім того, в After Effects, движок Expression переписаний і тепер в п'ять разів швидше. Плагін Mocha був також більш інтегрований та впроваджений на GPU. Загалом, Adobe стверджує, що вона покращила ефективність After Effects по всій платі. AE також отримує безліч тих же удосконалень, що й Premiere Pro, включаючи вдосконалений інтерфейс Lumetri.
VR180 стає повністю підтримуваною технологією
Компанія Adobe поповнила функції 360-градусної VR поступово протягом останніх кількох років, але тепер також забезпечує повну підтримку нового, але все більш популярного формату VR180, який Google демонструє для своєї платформи YouTube. Робочий процес VR180 в Premiere Pro тепер включає в себе інструменти для вживання, редагування, додавання ефектів та експортування вмісту VR180.
Adobe також розширила підтримку використання VR-гарнітури для редагування та попереднього перегляду вмісту 360-градусного та VR180 через можливості Immersive Environment. Занурюване середовище тепер має Режим театру, який забезпечує контрольний монітор у своїй скринінговій кімнаті, де ви можете співпрацювати з іншими членами команди.
Після ефектів додає скульптурну сітцю
Для справді просунутих користувачів, After Effects додає Mesh Sculpting, так що ви можете формувати і формувати поверхні. Цей новий набір функцій гармонійно поєднується з новою можливостями Depth Passes, що дозволяє розміщувати 3D-об'єкти швидше та більш реалістично у відео.
Якщо ви не використовуєте персонаж аніматора, це тепер легше, ніж будь-коли
Я не впевнений, наскільки це практично для більшості користувачів, однак одним із найцікавіших нових можливостей у Character Animator є Characterizer (спочатку показаний як Project Puppetron), що дозволяє перетворити будь-яке мистецтво на анімований символ. Щоб допомогти зробити своїх персонажів більш продуктивними, Adobe додав магніти, які дозволяють їм кидати, скидати та підбирати предмети. Демо Магнітів було досить прохолодно, але не зовсім так природно, як повноцінне анімація того самого виду діяльності.
Тепер ви можете мати стилістики своїх персонажів, коли вони ходять, з новими тегами руху плеча та шиї. Наприклад, можна пройти три чверті прогулянки. Я використовував нові можливості для створення стилізованої версії самого себе. Здається, ще існують ще квитки, які повинні бути розроблені до випуску; в процесі тестування я повинен був повторювати процес захоплення кілька разів, а потім за допомогою вираженого символу розбився додаток. Хоча було приємно бачити, як я говорив через дивну голову статуї!
Продуктивність не забута
Навіть якщо ви не використовуєте жодну з нових функцій, швидша продуктивність може бути причиною для перевірки та отримання останніх версій, коли вони доступні. Я особливо схвильований щодо вдосконаленої апаратно-кодованої та декодерної підтримки для H.264 та HEVC, тому що навіть з рендерингом високопродуктивних процесорів і графічного відео рендеринга та кодування можуть бути справжнім вузьким місцем. Також існує нова локальна підтримка для ARRI Alexa LF (Великий формат), Sony Venice v2 та форматів HEIF.
Ціна і доступність
Всі ці оновлення, поряд з його зручним редактором проекту Project Rush, будуть доступні передплатникам Creative Cloud вже цього року.
Читати далі
Утиліта програмного забезпечення та BIOS, як повідомляється, розблокують повнорозмірні можливості на NVIDIA
Розробник Crafty Software створив обхідний шлях для Low Hash Ream Nvidia, щоб відновити їх до повної видобутку потужності.
Утиліта програмного забезпечення та BIOS, як повідомляється, розблокування повнорозмірних можливостей н
Розробник Crafty Software створив обхідний шлях для Low Hash Ream Nvidia, щоб відновити їх до повної видобутку потужності.
AMD може підготувати нову мобільну мобільну APU з високими можливостями Ryzen
AMD може підготувати нових процесорів Ryzen Mobile на більш високих TDP і більш швидких тактових частотах.
Гігантська марсіанська пташина буря загрожує можливості Rover
NASA каже, що маленький ровер, що набридне, залишається в експлуатації, і команда сподівається, що вона зможе задовольнити цей виклик, оскільки має багато інших.