Google объявляет о потоке проекта, службе потоковой передачи игр для Chrome

Google объявляет о потоке проекта, службе потоковой передачи игр для Chrome

Потоковые службы изменили способ приема людей музыкой и фильмами, но потоковое воспроизведение игры до сих пор оказывало сравнительно небольшое влияние на рынок. Требования к пропускной способности и латентности для игровой потоковой передачи сложнее, чем для аудио- или киноконтента, а влияние снижения пропускной способности больше. Несмотря на это, мы наблюдаем медленное, но устойчивое движение к потоковым службам от ряда крупных поставщиков контента и игровых компаний, а Microsoft планирует разработать Xbox следующего поколения, посвященную этой концепции. Теперь даже Google хочет участвовать в действии с новой инициативой браузера Chrome, получившей название Project Stream.

Google сотрудничает с Ubisoft, чтобы создать технологическую демонстрацию, в которой Assassin's Creed Odyssey будет доступна для потока в браузере Chrome на вашем локальном ноутбуке или на рабочем столе. Фактически, Google является второй компанией, объявившей, что Odyssey будет доступна через потоковое обслуживание. Nintendo сделала аналогичное объявление о коммутаторе в сентябре, хотя в этом случае поток будет доступен только японским подписчикам компании. Google выпустил видеоролик о своей собственной инициативе, доступный ниже:

У Google есть большой потенциал для роста, если он может объединить фигуры. Одним из недостатков Chromebook является то, что им не хватает аппаратного обеспечения для игр и ориентированы на разные рынки. Устранение любой из слабых сторон традиционно могло бы уменьшить привлекательность платформы, либо путем повышения стоимости готовых систем, либо путем требования Google выполнить большую работу по испечению локальных возможностей для игр, которые уменьшают облачную ориентацию ОС. Преимущество возможностей потоковой передачи, если они доказывают надежность, заключается в том, что они могут в значительной степени устранить разницу. До сих пор потоковые возможности не приводили в действие игровой мир, но между постепенными улучшениями в широкополосном сервисе и более надежными многопользовательскими сетями от большего числа компаний эта идея становится все более популярной.

Любой, кто заинтересован в регистрации бета-версии Project Stream, может перейти на этот сайт, чтобы сделать это - требования минимальны, и все, что вам нужно, - это учетная запись Google, учетная запись Ubisoft и надежный доступ в Интернет. Ожидается, что пробная версия начнется до середины января, и у нее должно быть достаточно времени, чтобы побить игру, даже если Ubisoft наполняет ее множеством побочных квестов. И, говоря о Ubisoft, трудно не заметить, что компания, выступающая в авангарде множества экспериментов с технологией потоковой передачи игр. Генеральный директор компании Yves Guillemot дал понять, что это не случайно. Ранее в этом году Гиллемо сказал прессе, что, по его мнению, локальные установки в конечном итоге пройдут путь динозавра.

«Я думаю, мы увидим еще одно поколение, но есть хорошие шансы, что шаг за шагом мы увидим все меньше и меньше оборудования», - сказал Гиллемот Variety. «Со временем я думаю, что потоковая передача станет более доступной для многих игроков и не потребует наличия большого оборудования дома. Будет еще одно консольное поколение, а затем, после этого, мы будем потоковым, все мы ».

Фокус Ubisoft на потоковое вещание явно согласуется с собственным подходом Google к этой теме, подразумевая, что мы увидим, что больше игр компании станут доступны таким образом в будущем.

Читать далее

Ракетное озеро было доработано до того, как Рызень Эмда выгнала в высокую передачу
Ракетное озеро было доработано до того, как Рызень Эмда выгнала в высокую передачу

Одна из причин ракетное озеро может не отметить AMD, а также в Intel, понравилось бы? ЦП был завершен до того, как AMD запустил 7nm Ryzen CPU.

Проект Google Taara по беспроводной связи передает 700 ТБ по реке за 20 дней
Проект Google Taara по беспроводной связи передает 700 ТБ по реке за 20 дней

Google говорит, что он использовал ссылки оптических коммуникаций свободных космических коммуникаций (FSOC), разработанные для проекта LON для балки сотен терабайт данных почти в пять километров, никаких не требующих проводов.

Новый PCIE 5.0 Kioxia CCIE 5.0 может ударить скорость передачи 14 000 МБ / с
Новый PCIE 5.0 Kioxia CCIE 5.0 может ударить скорость передачи 14 000 МБ / с

Kioxia утверждает, что его предстоящие приводы PCIE 5.0 предложат блестящие характеристики, с чтениями 14 000 МБ / с и пишет 7 000 МБ / с.

OWC объявляет PCIE SSD, способный к передаче данных 26 ГБ / с и пропускной способности 64TB
OWC объявляет PCIE SSD, способный к передаче данных 26 ГБ / с и пропускной способности 64TB

Если ваш Ranky Dink NVME M.2 PCIe SSD SSD не разрезает горчицу со смехами от 7 ГБ скорости передачи и средней емкости, OWC имеет решение, которое обязательно очистит любые узкие места хранения и емкости, с которыми вы можете иметь дело. Его новый Accelior 8M2 PCIE SSD «Решение» удерживает до восьми M.2 SSDS, а когда ...