Google объявляет о потоке проекта, службе потоковой передачи игр для Chrome

Google объявляет о потоке проекта, службе потоковой передачи игр для Chrome

Потоковые службы изменили способ приема людей музыкой и фильмами, но потоковое воспроизведение игры до сих пор оказывало сравнительно небольшое влияние на рынок. Требования к пропускной способности и латентности для игровой потоковой передачи сложнее, чем для аудио- или киноконтента, а влияние снижения пропускной способности больше. Несмотря на это, мы наблюдаем медленное, но устойчивое движение к потоковым службам от ряда крупных поставщиков контента и игровых компаний, а Microsoft планирует разработать Xbox следующего поколения, посвященную этой концепции. Теперь даже Google хочет участвовать в действии с новой инициативой браузера Chrome, получившей название Project Stream.

Google сотрудничает с Ubisoft, чтобы создать технологическую демонстрацию, в которой Assassin's Creed Odyssey будет доступна для потока в браузере Chrome на вашем локальном ноутбуке или на рабочем столе. Фактически, Google является второй компанией, объявившей, что Odyssey будет доступна через потоковое обслуживание. Nintendo сделала аналогичное объявление о коммутаторе в сентябре, хотя в этом случае поток будет доступен только японским подписчикам компании. Google выпустил видеоролик о своей собственной инициативе, доступный ниже:

У Google есть большой потенциал для роста, если он может объединить фигуры. Одним из недостатков Chromebook является то, что им не хватает аппаратного обеспечения для игр и ориентированы на разные рынки. Устранение любой из слабых сторон традиционно могло бы уменьшить привлекательность платформы, либо путем повышения стоимости готовых систем, либо путем требования Google выполнить большую работу по испечению локальных возможностей для игр, которые уменьшают облачную ориентацию ОС. Преимущество возможностей потоковой передачи, если они доказывают надежность, заключается в том, что они могут в значительной степени устранить разницу. До сих пор потоковые возможности не приводили в действие игровой мир, но между постепенными улучшениями в широкополосном сервисе и более надежными многопользовательскими сетями от большего числа компаний эта идея становится все более популярной.

Любой, кто заинтересован в регистрации бета-версии Project Stream, может перейти на этот сайт, чтобы сделать это - требования минимальны, и все, что вам нужно, - это учетная запись Google, учетная запись Ubisoft и надежный доступ в Интернет. Ожидается, что пробная версия начнется до середины января, и у нее должно быть достаточно времени, чтобы побить игру, даже если Ubisoft наполняет ее множеством побочных квестов. И, говоря о Ubisoft, трудно не заметить, что компания, выступающая в авангарде множества экспериментов с технологией потоковой передачи игр. Генеральный директор компании Yves Guillemot дал понять, что это не случайно. Ранее в этом году Гиллемо сказал прессе, что, по его мнению, локальные установки в конечном итоге пройдут путь динозавра.

«Я думаю, мы увидим еще одно поколение, но есть хорошие шансы, что шаг за шагом мы увидим все меньше и меньше оборудования», - сказал Гиллемот Variety. «Со временем я думаю, что потоковая передача станет более доступной для многих игроков и не потребует наличия большого оборудования дома. Будет еще одно консольное поколение, а затем, после этого, мы будем потоковым, все мы ».

Фокус Ubisoft на потоковое вещание явно согласуется с собственным подходом Google к этой теме, подразумевая, что мы увидим, что больше игр компании станут доступны таким образом в будущем.

Читать далее

Прорыв прослушивания проекта Scans 60 миллионов звезд, находит нулевые пришельцы
Прорыв прослушивания проекта Scans 60 миллионов звезд, находит нулевые пришельцы

Ученые с прослушиванием слушают проект, взяли на себя мантию поиска внеземного интеллекта (SETI) несколько лет назад, продолжая длительный поиск десятилетий ET. Проект только что выпустил свой самый большой опрос на сегодняшний день, состоящий из более чем 60 миллионов звезд ... и не инопланетян.

Далеко за пределы звезд: улучшение движения, качество изображения в проекте UPSCALE DS9
Далеко за пределы звезд: улучшение движения, качество изображения в проекте UPSCALE DS9

Прошло девять месяцев с момента последнего звездного хода Joel Hruska Hruska: Deep Space Nine Upscale Project Update. Новый метод кодирования он дебютирует здесь, предлагает лучшее движение и улучшенное качество изображения относительно того, что было возможно в прошлом году.

Глубокое пространство Девять Обновление проекта: Почему Makemkv-производные файлы не работают
Глубокое пространство Девять Обновление проекта: Почему Makemkv-производные файлы не работают

Вопрос о том, почему источник Makemkv не работает снова и снова, поэтому мы решили расследовать его.

Удаленный контроль пожарной резервуар, другие проекты получают миллионы в 5 г грантов
Удаленный контроль пожарной резервуар, другие проекты получают миллионы в 5 г грантов

Правительство Австралии объявило в конце прошлого года, было бы предоставлять организации до 2 миллионов долларов AUD каждый в гранты на 5 г проектов. Теперь он выявил победителей.