Оптимизация New World of Warcraft Отправить DirectX 12 Performance Waring
Для 14-летней игры World of Warcraft продолжает развиваться и расти с удивительной скоростью. Ранее в этом году игра добавила поддержку DirectX 12 в рамках подготовки к ее нынешнему расширению, Battle for Azeroth. В то время мы сравнивали добавление, но обнаружили, что изменение имеет минимальное значение как для оборудования AMD, так и для Nvidia. Графические процессоры Nvidia резко улучшились в режиме DirectX 11 (что неудивительно), но даже карты AMD наносили более высокие минимальные частоты кадров в этом API.
может проверить его на ptr сейчас. включите dx12, затем играйте с MT cvars. установите все в единицу, за исключением отключения. но как только вы включите 4 рендерера MT, вы можете использовать disable для переключения diff между не MT и MT. особенно проверить это на boralus. : D pic.twitter.com/CxvR1raf21
- ????????Adam (@MysticalOS) 6 октября 2018 г.
Теперь есть четыре дополнительных флага для многопоточных оптимизаций ЦП, которые пользователи в PTR (Public Test Realm) могут устанавливать и экспериментировать, включая пользователей Apple (также включена поддержка металла). WoWhead взял игру для некоторых тестов в Boralus, новой столице расширения для Alliance, и увидел некоторые интересные результаты. Сам тест был примитивным - только с DX11, DX12 (стандартным) и DX12 (при одновременном включении новых оптимизаций).
Игра была протестирована в 1080p с 8x MSAA на Core i7-8700K с разгоном до 5 ГГц с использованием Nvidia GTX 1070 и 32 ГБ DDR4-3200. Улучшения ... существенные.
Еще лучше, они переносят до 4K, хотя WoWHead не отображал эти цифры. Для 4K, однако, использовался Core i9-7980XE, в сочетании с GTX 1080 Ti.
Это действительно впечатляющие выигрыши на 4K - хотя они также подразумевают, что WoW оставляет большую производительность на столе пресловутого. Мы ожидаем, что 4K продемонстрирует относительно небольшие улучшения производительности просто потому, что при таком разрешении большинство графических процессоров больше не сработают, ожидая процессора больше (как мы уже говорили ранее, DirectX 12 - это скорее улучшение производительности для низких -end CPU, чем прямой выигрыш для графических карт нижнего уровня). По крайней мере, это было типичное мышление. Но шестиядерный Core i7-8700K на частоте 5 ГГц - это не чья-то идея низкопроизводительного процессора, и WoW набирает большую производительность. 23-процентное увеличение для 1080 Ti по-прежнему довольно велико по сравнению с тем, что мы ожидаем увидеть в 4K.
Как всегда, имейте в виду, что производительность, которую вы получаете в DX12, всегда будет функцией вашей архитектуры графического процессора. Мы еще не знаем, как эти выигрыши играют на картах AMD или если Maxwell GPU из Nvidia могут принести пользу (если вам нужно делать ставки, безопаснее делать ставки, они не будут). Но мы хотели пересмотреть WoW, чтобы узнать, как происходит обновление DX12 - как только этот патч будет жить на главном сервере, мы должны будем еще раз посетить Азерот, чтобы посмотреть, как все складывается.
Две функции, уже включенные в DX12 по умолчанию, - gxMTBeginDraw и gxMTShadow. Две новые функции, которые вы можете проверить на PTR, - gxMTPrePass и gxMTOpaque. Инструкции о том, как установить эти переменные и их результаты, можно найти на WoWHead. Обновления поступят в Patch 8.1, Tides of Vengeance.
Hat-tip для пользователя Twitter Nyn, который уведомил нас об улучшениях.
Читать далее
DirectStorage Microsoft будет поддерживать PCIE 3.0, все оборудование с поддержкой DX12
Microsoft поделилась некоторыми деталями о том, как его стандарт DirectStorage позволит PCS поддерживать тот же тип потоковой передачи текстуры, доступных на серии Xbox S | X и PlayStation 5.
Microsoft не будет ограничивать поддержку DirectStorage Windows 11
Microsoft изменена программами к своей политике Windows 10, на которой касается DirectStorage. Геймеры Windows 10 теперь получат доступ к функции, просто не все, что он должен предложить.
Nintendo Direct: Nostalgic Classics, Crossing Crossing Reversing, а также ... фильм Марио?
Вчера компания объявила почти подавляющее количество новых выпусков, ремастерированных фаворитов, обновлений игр и даже нового оборудования.
API DirectStorage наконец доступна для Windows
Теперь нам просто нужно ждать года, чтобы увидеть это для себя.