Американские гранты исключают авторские права на архив заброшенных онлайн-игр
Раздел 1201 закона об авторском праве США был долгим долгом на стороне защитников игры. Это раздел, который запрещает обход DRM, что привело к тому, что многие игры были потеряны во времени. Ограничения на локальные игры в прошлом смягчились, но онлайн-игры все еще находились в опасности исчезновения. В самом последнем обзоре авторских прав, музеи и другие архивные учреждения, наконец, получили возможность архивировать онлайн-игры.
Укрепление DRM в законодательстве является постоянной проблемой для потребителей и всех, кто заинтересован в сохранении старых технологий. К счастью, закон разрешает Библиотекарю Конгресса выпускать исключения из закона об авторском праве каждые три года. Текущее обновление также позволяет потребителям обходить DRM, чтобы восстановить электронику. С игровой стороны усилия Музея искусств и цифровых развлечений Сан-Франциско (MADE) и других организаций помогли получить онлайн-игры, включенные в исключения.
Большинство игр в эти дни включают онлайн-компонент. Иногда это просто подключение к серверу для проверки или живого обновления квестов. Затем у вас есть такие игры, как MMORPG, которые играют полностью онлайн с другими людьми. Когда разработчик решает отказаться от поддержки игры с онлайн-компонентами, независимо от их цели, игра перестает существовать. Даже если у вас есть локальная копия, она не будет работать без сервера. Теперь музеи, библиотеки и другие архивные учреждения смогут разбить DRM, чтобы эти игры работали.
Однако есть несколько важных предостережений. Это не лицензия для любого, даже музея, чтобы сделать игры общедоступными с взломанным сервером. Заархивированные игры должны быть доступны только на физических помещениях соответствующей группы. Если игроку нужен активный серверный компонент, как в случае игровых MMORPG, таких как «Звездные войны» или «Ашеронский звонок», архиватору необходимо получить код сервера на законных основаниях. Это означает, что разработчик должен был бы с готовностью передать его, и большинство из них этого не сделает.
Основатель MADE Алекс Ханди выразил свое одобрение этого решения, но он отмечает, что еще многое предстоит сделать. Обход DRM на сервере или локальная копия игры помогает архивировать заброшенные заголовки, но код сервера все еще трудно получить. Многие компании предпочли бы позволить игре умереть навсегда, чем пожертвовать код для архивирования, но, надеюсь, это изменится.
Читать далее
Мошенники используют YouTube авторские удары в схеме вымогательства
Некоторые особенно недобросовестные люди поняли, что система защиты авторских прав Google на YouTube является хорошим инструментом для вымогательства, поэтому они используют ее, чтобы угрожать YouTubers.
Мошенники используют YouTube авторские удары в схеме вымогательства
Некоторые особенно недобросовестные люди поняли, что система защиты авторских прав Google на YouTube является хорошим инструментом вымогательства, поэтому они используют ее, чтобы угрожать YouTubers.