Red Dead Redemption 2 прекрасен на Xbox One X, заслуживает выпуск ПК

Red Dead Redemption 2 прекрасен на Xbox One X, заслуживает выпуск ПК

В течение недель, предшествовавших выпуску Red Dead Redemption 2, большая часть внимания была сосредоточена на условиях труда Rockstar. Мало того, что представители компании неоднократно ставили свои ноги в рот о хрусте и кредите, но собственный Джеймс Шрейер из Kotaku написал замечательную статью с десятками из десятков источников из прошлого и настоящего персонала Rockstar.

Разговор, который происходил, был, по крайней мере, частично плодотворным, и нам все лучше узнать о том, как наши игры производятся настоящими людьми. С законными и серьезными опасениями по поводу различных студий Rockstar в виде, нет никаких сомнений в том, что бесчисленные разработчики, которые трудились в течение многих лет подряд возбуждаются для мира, чтобы, наконец, играть в игру. Давайте вскочим и посмотрим, с чем эта команда во всем мире перешла с момента выпуска GTA V.

Red Dead Redemption 2 прекрасен на Xbox One X, заслуживает выпуск ПК

Все вместе, версия игры PS4 имеет средний показатель 97/100 на Metacritic с 80 оценками. Версия Xbox One имеет идентичный балл, но менее половины отзывов. Мы в основном смотрим на идеальные и близкие к совершенству оценки только с несколькими отзывами, которые менее благоприятны.

Новая игровая сеть и Slant Magazine находятся на низком уровне с довольно необходимым обсуждением самых вопиющих проблем игры. С выпуском, который является этим комплексом, есть некоторые аспекты, которые просто разрушают погружение. Когда вы оказываетесь в затруднительном положении или сталкиваетесь с механиком, который нуждается в какой-то работе, трудно позволить реальности таять.

Но что более важно, Стивен Скайф в Slant указывает, как Rockstar искажает некоторые важные темы, несмотря на то, что предлагает очень приятных персонажей. Хотя Housers et al. попытаться решить конкретную социальную несправедливость времени и места, она в конечном итоге выполняется плохо. Черные и родные персонажи получают больше времени на экран, так что попытки комментировать их тяжелое положение чаще всего случаются как дилетантские и наивные.

Испытав игру как на оригинальных, так и на полушаговых консолях, Digital Foundry имеет в основном положительные моменты, чтобы сказать о технологии на каждой итерации. На самом деле Джон Линнеман из DF сообщает, что эффекты, окружающая среда и расстояние дорисования примерно одинаковы независимо от того, какую машину вы используете. Фактор в несоответствии 360 / PS3 от предыдущей игры, и это отличная новость для всех.

К сожалению, разрешение и производительность действительно сильно влияют на старые машины. Акция PS4 руки в разрешении 1080p, в то время как Xbox One S может отображать только на родном 864p. В суете и суматохе городов производительность может стать довольно грубой.

PS4 Pro значительно более стабилен, и спортивный сокрушенное разрешение 1920 × 2160. К сожалению, метод, который Rockstar использует, чтобы выплюнуть законченное изображение 4K, вызывает много артефактов. Мы видели множество неместных 4K-игр, снижающих челюсти на PS4 Pro, но эта игра промахивается. Это яснее, чем 1080p, но есть лучшие реализации, которые могут создать намного более чистый результат.

Не имея версии для ПК, RDR 2 лучше всего разбирается в Xbox One X. Он не только предоставляет собственное изображение 3840 × 2160, но и является самым стабильным при запуске. Кадровые капли в городах все еще происходят, но это однозначно превосходная версия во всех отношениях.

[Изображение: Rockstar Games]

Читать далее

Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются
Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются

Сегодня Micron объявила о выпуске 176-слойной памяти NAND, что стало впечатляющим шагом вперед для отрасли.

Cyberpunk 2077: CDPR «приносит извинения» за выпуск неработающей игры и предлагает возврат средств
Cyberpunk 2077: CDPR «приносит извинения» за выпуск неработающей игры и предлагает возврат средств

Версия Cyberpunk 2077 для PS4 и Xbox One S настолько плохая, что теперь компания предлагает возмещение. Мы рекомендуем консольным игрокам последнего поколения заняться им, а не ждать.

Невыпущенная клавиатура Nintendo Game Boy вернулась к жизни
Невыпущенная клавиатура Nintendo Game Boy вернулась к жизни

История игр YouTuber Лиам Робертсон получил в свои руки Work Boy - возможно, последний в мире, и он работает благодаря гигантской утечке данных Nintendo, произошедшей несколько месяцев назад.

Gigabyte подтверждает, что настольные процессоры Intel Rocket Lake будут выпущены в марте
Gigabyte подтверждает, что настольные процессоры Intel Rocket Lake будут выпущены в марте

Gigabyte объявила о полной поддержке PCIe 4.0 для своих материнских плат Z490 в сочетании с процессорами Intel 11-го поколения и подтвердила, что Rocket Lake дебютирует в конце марта.