Hitman 2 поворачивает головы, защелки
После неудобного патча с бывшим владельцем Square-Enix, полностью независимый IO Interactive вернулся с последующей перезагрузкой Hitman в 2016 году. В этом сиквеле представлены шесть совершенно новых карт, которые абсолютно наполнены как событиями на заказ, так и очаровательными системными взаимодействиями.
Райан МакКафри просмотрел Hitman 2 на нашем сайте IGN, и он наградил его хорошим результатом 7.7 / 10. Хотя он не слишком много думает о презентации на высоком уровне, а отсутствие механических инноваций слегка разочаровывает, команда из IO предоставила множество отличных новых материалов для поклонников, чтобы погрузиться в них.
Версия для PS4 имеет наибольшее количество обзоров, а 41, на Metacritic, составляет в среднем 82/100. IGN заканчивается тем, что находится на нижнем конце здесь, но выходы, такие как USGamer и Shacknews, награждали высокие оценки игры, и эти обзоры делают хороший аргумент в пользу сильных сторон игры. Мир заводной является более сложным, написание в миссии на точке, а также возможность вернуться вертел освещали карты от последней игры, несомненно, здорово.
Мы провели некоторое время с Hitman 2 на PS4 Pro и обнаружили, что в целом приятный опыт. Хотя ружье все еще оставляет желать лучшего, усовершенствования пользовательского интерфейса на этот раз делают более быстрый наклон. Теперь гораздо яснее, что будет и не будет взорвать ваше покрытие, поэтому новые игроки будут иметь возможность исследовать.
Digital Foundry провела игру с тонкозубчатой гребенкой и обнаружила, что изменения, внесенные в собственный движок Glacier 2 IO, привели к некоторым значительным улучшениям. Размышления значительно улучшены, добавлен стильный эффект цветения, и плотность толпы действительно впечатляет. И тот факт, что вы можете наслаждаться многими из этих улучшений, применяемых к более старым уровням, делает этот выпуск еще более привлекательным для энтузиастов.
Фондовый PS4 прилипает к 1080p, но vanilla Xbox One работает на 900p - 30-процентное снижение количества пикселей из предыдущей партии. С другой стороны, существует визуальный паритет во всех других отношениях, и они оба придерживаются 30 футов в секунду в каждой ситуации.
Игра работает на 1440p на PS4 Pro, а ограниченный 30fps режим - сплошной. Вы можете разблокировать частоту кадров, но вы обнаружите, что она в основном парит в высоких 30-х годах до низких 50-х. Тем не менее, версия Xbox One X предлагает два варианта: 2160p с нестабильной целью 30fps или 1440p. В незакрытом режиме X удобно проигрывает Pro, но неустойчивость на полных 4K разочаровывает. Как отмечает John Linneman из DF, правильная реализация динамического разрешения будет иметь большое значение для сглаживания проблемы.
При запуске версия для ПК немного разочарована. Давайте будем ясны: это выглядит великолепно, но ничтожные настройки и отсутствие DX12 - огромный облом. И HDR? Это якобы поддерживается, но люди в Digital Foundry не могли заставить его работать. Объедините это с рядом обвинений в нестабильности со стороны сообщества, и игроки ПК могут захотеть подождать несколько патчей.
[Изображение: IO Interactive]