HTC признает, что Vive Wireless не работает с оборудованием AMD, предлагает возврат

Когда мы говорим о оборудовании AMD и Intel, есть общее предположение, что внешние проблемы, затрагивающие процессор, производительность и совместимость, должны быть в целом эквивалентными. Это не означает, что идентичные - разные производители наборов микросхем будут выпускать периферийные устройства, поддерживающие разные уровни абсолютной производительности, а AMD критикует критические компоненты набора микросхем от Asmedia, в то время как Intel строит свои собственные проекты (не считая, какие сторонние производители могут интегрироваться в сами платы ). Прошло много времени с тех пор, как мы вынуждены были предупредить людей о том, чтобы не объединять определенные периферийные устройства с другим оборудованием. Пример такого золотого стандарта для такого рода проблем - легендарная ошибка южного моста VIA 686b, которая привела к безвозвратной потере данных в RAID-массивах, если вы были достаточно глупы, чтобы использовать Soundblaster Live на основе PCI (одна из самых распространенных звуковых карт того времени) с южный мост VIA VT82C686B, который VIA использовал для своих материнских плат Intel и AMD еще в 2001 году.
К счастью, сегодняшние новости не так уж плохи, но это все еще странно. Когда HTC отправила свой беспроводной модуль для Vive в конце сентября, периферийное устройство было захвачено как владельцами Ryzen, так и Intel VR, которые хотели получить шанс на игру без проводов. Первоначальный обзор адаптера THG отметил их проблемы с аппаратным обеспечением, работающим на системах AMD, но их тестовый стенд Intel тоже не был идеальным. Обычно предполагалось, что эти проблемы будут устранены с помощью обновлений программного обеспечения. Это может произойти, но почти через два месяца задержка выталкивает достаточно, что HTC, по-видимому, начал предлагать владельцам Ryzen возмещение.

Если бы мы догадались, мы бы предположили, что эта проблема является затяжным отражением длительного отсутствия AMD на игровом рынке. Рызен не был даже на рынке, когда Vive запустился, и большая часть его пользовательской базы, скорее всего, появилась на оборудовании Intel. Когда AMD набирает долю на рынке настольных компьютеров, поддержка Ryzen будет иметь большее значение в будущих циклах, но HTC, возможно, не обратила внимания на необходимость поднять свое оборудование на обеих платформах, особенно учитывая долгосрочные финансовые проблемы компании и другие проблемы.
Читать далее

Раджа Кодури из Intel представит на предстоящей конференции Samsung Foundry
На этой неделе Раджа Кодури из Intel выступит на литейном мероприятии Samsung - и этого не случилось бы, если бы Intel не было, что сказать.

AMD покупает разработчика FPGA Xilinx за 35 миллиардов долларов
Сделка, которую мы обсуждали ранее в этом месяце, предоставит AMD доступ к новым рынкам, на которых она ранее не играла, включая FPGA и искусственный интеллект.

AMD бьет рекорды выручки за счет увеличения продаж Zen 3, Xbox Series X и PS5
Опубликованы результаты AMD за третий квартал 2020 года, и результаты во всех отношениях превосходны для компании.

Samsung, Стэнфорд, создали дисплей с разрешением 10000 пикселей на дюйм, который может революционизировать VR и
Спросите любого, кто провел в гарнитуре VR более нескольких минут, и они отметят эффект дверного экрана. Это могло бы устранить его навсегда.