Loot Boxes в играх привлечь внимание FTC

Год назад коробки для добычи были постоянными раздражениями для геймеров, но они не привлекали большого внимания со всего мира. Но затем Electronic Arts допустила ошибку, набирая слишком много из них в Star Wars: Battlefront 2. Протест над Battlefront 2 был настолько громким, что EA пришлось сбросить коробки с добычей, и регуляторы начали замечать. Теперь несколько стран приняли правила о случайном добыче, и Федеральная торговая комиссия США (FTC) теперь обязалась изучить ее.
В недавнем слушании на Капитолийском холме сенатор Мэгги Хассан (D-NH) обсудил вопрос о грабежах с комиссарами FTC. Хассан указывает, что лубочные боксы присутствуют в играх всех типов, от самых маленьких случайных мобильных игр до дорогих названий AAA. Обращаясь к отчету Juniper Research, опубликованному ранее в этом году, Хасан говорит, что к 2022 году индустрия добычи будет составлять 50 миллиардов долларов.
Ящики для лут являются неотъемлемой частью механики прогрессирования во многих современных популярных играх, включая Overwatch и FIFA. Они отличаются от других внутриигровых покупок, потому что элементы в каждой коробке являются случайными. Иногда вы получаете общие предметы, но есть шанс, что вы сможете получить самые востребованные лакомства. И, конечно же, вы должны покупать самые лузовые боксы с реальными деньгами.
После подробного описания потенциальных проблем с гранатами, сенатор Хасан попросил председателя FTC Джо Саймонса провести расследование. Саймонс подтвердил, что будет, но это было просто «да». Саймонс не предлагал дополнительных идей или выражал какие-либо чувства по этому поводу. Если FTC последует, он будет оценивать негативное воздействие блоков добычи и обновлять комитет по результатам.
До сих пор Япония, Нидерланды и Бельгия предприняли все меры для регулирования блоков добычи. Бельгия была самой жестокой, заставив некоторых издателей удалить механику ящиков для добычи. Между тем, Ассоциация развлекательного программного обеспечения утверждает, что коробки с добычей не являются азартными играми, потому что они «не имеют реальной ценности».
Чем больше регуляторов и исследователей смотрят в коробки лута, тем больше они выглядят как азартные игры. Не имеет значения, имеют ли предметы, которые у вас есть, реальную ценность - люди придают им ценность. Это отличается от обычной покупки в игре или DLC, потому что вы не знаете, что получаете в коробке с добычей. Таким образом, вы не можете провести анализ затрат и результатов, чтобы решить, стоит ли вам тратить деньги. Ящики с лубом используют человеческую психологию, как вращающееся колесо рулетки, обманывая возможность сказочных призов перед нашими лицами, чтобы стимулировать расходы. Мы только начинаем понимать, как это влияет на игроков, и, возможно, FTC может помочь понять это.
Читать далее

На выставке CES 2018 в центре внимания Digital Health Took
Малые и крупные компании используют потребительские технологии для обеспечения новых моделей и расширения возможностей людей контролировать и управлять своим здоровьем и здоровьем. Вот наши фавориты, которые хотят встряхнуть статус-кво.

Автомобильные камеры Volvo нацелены на то, чтобы отвлечь внимание и отвлечь внимание от вождения в 2020 году
Камеры, датчики будут знать, когда нужно предупредить, затем замедлить или остановить отвлеченных водителей. Некоторые будут пьяны, другие устали или просто не обращают внимания. Такой автомобиль может получить страховую скидку.