Исследования MIT Micro-Impacts на 100 миллионов кадров в секунду

Инженеры знают, что крошечные сверхбыстрые объекты могут нанести ущерб космическим аппаратам, но было трудно понять, как именно происходит повреждение, потому что момент удара невероятно краток. Новое исследование от Массачусетского технологического института нацелено на выявление процессов на производстве, которые создают микроскопические кратеры и отверстия в материалах. Надежда состоит в том, что, понимая, как воздействуют воздействия, мы можем иметь более прочные материалы.
Случайные космические воздействия - это не единственное место, где эти механизмы вступают в игру. Существуют также промышленные применения на Земле, такие как нанесение покрытий, укрепление металлических поверхностей и материалов для резки. Более глубокое понимание микроударов может также сделать эти процессы более эффективными. Однако наблюдение таких ударов было непростым.
Для экспериментов команда MIT использовала оловянные частицы диаметром около 10 мкм, ускоренные до 1 километра в секунду. Они использовали лазерную систему для запуска снаряда, который мгновенно испаряет поверхностный материал и выбрасывает частицы, обеспечивая согласованную синхронизацию. Это важно, потому что высокоскоростная камера, направленная на испытательную поверхность (также олово), нуждалась в определенных условиях освещения. В назначенное время второй лазер освещал частицы, позволяя камере следить за ударом со скоростью до 100 миллионов кадров в секунду.
В предыдущих исследованиях микроударов исследователям приходилось полностью полагаться на «посмертный» анализ воздействия удара. Наблюдая за его разворачиванием в реальном времени и сравнивая это с конечным продуктом, выявлено несколько важных факторов. При скоростях выше определенного порога команда обнаружила ключевой период плавления, когда частица попадает на поверхность. Это играет решающую роль в разрушении материала.

Используя высокоскоростные данные камеры, команда разработала модель, которая может предсказать, как частица будет взаимодействовать с поверхностью. Он может отскакивать, палка или выбивать материал и оставлять кратер, который ослабляет поверхность. Это особенно важно в промышленных приложениях, поскольку общепринятая мудрость давно показала, что более высокие скорости являются более эффективными. Теперь мы знаем, что это не всегда так.
Исследования до сих пор были сосредоточены на чистых металлах, но большинство промышленных и космических применений полагаются на сплавы. Расширение теста на большее количество материалов является следующим вопросом повестки дня. Аналогичным образом, исследователи планируют стрельбу частиц на поверхностях от разных углов - эти первоначальные испытания были прямолинейными.
Читать далее

SpaceX отменила высотные испытания космического корабля в последнюю секунду
SpaceX говорит, что отмена произошла из-за аномальных показаний одного из трех двигателей Raptor. Появляются новые потенциальные окна запуска, но неясно, что пошло не так и сколько времени потребуется, чтобы исправить.

Термоядерный реактор установил рекорд, проработав 20 секунд
Команда из Южной Кореи только что сделала крупный шаг вперед - устройство Korea Superconducting Tokamak Advanced Research (KSTAR) недавно проработало 20 секунд. Это может показаться не впечатляющим, но это вдвое больше предыдущего рекорда.

Китайский фьюжн реактор устанавливает мировой рекорд, запустив на 101 секунды
Китайские государственные СМИ сообщили, что Восток предпринял большой шаг к тому, чтобы сделать силовые силы реальностью, сохраняя плазму на 120 миллионов градусов по Цельсию в течение 101 секунды.

NVIDIA подтверждает, что некоторые игры GeForce теперь закрываются ниже 60 кадров в секунду
Nvidia Tinkering с GeForce теперь поток игры для лучшей части десятилетия, но это все еще не идеальный опыт. Примечание.