Миссия NASA «Mars Cubesat» была удачным успехом, слишком

Миссия NASA «Mars Cubesat» была удачным успехом, слишком

В то время как все были схвачены в зрелище последней посадки на Марсе НАСА, произошло еще одно важное событие. Два крошечных кубеца, путешествующих вместе с InSight, вышли в интернет, вытаскивая данные обратно на Землю из InSight. До сих пор никто не отправлял ни одного из этих маленьких, готовых спутников. Может ли это ознаменовать новую эру в недорогом исследовании солнечной системы?

Космический корабль, известный как MarCO-A и MarCO-B (Mars Cube One), отправился в космос на той же ракете, которая запустила InSight в мае этого года. Однако они не разделяли каких-либо систем с посадочной площадкой NASA на Марсе. Они просто поплыли вместе с InSight на той же траектории, что и Марс. Они взлетели на 301 миллион миль (484 миллиона километров) с помощью InSight, но они не являются посадочными. Длинный космический корабль плыл по прошлому Марсу, но не раньше, чем доказывал себя достойным космического назначения.

Cubesats - недорогие спутники, предназначенные для фундаментальных космических исследований. Они называются кубатами, потому что одна единица (или 1U) - это 10-сантиметровый куб. Самые маленькие кубецы - 1U, но некоторые миссии требуют 2U, 3U или более крупных куботов. В случае Mars Cube One NASA отправилась с дизайном 6U. Общая стоимость проекта составила 18 млн. Долл. США, что значительно меньше, чем у других зондов.

NASA первоначально испытало эти крошечные корабли с фотографией Земли через несколько недель после запуска, а затем мы ничего не слышали от них, пока у InSight не было своего большого момента. Кубасаты вышли в сеть и использовали свои экспериментальные антенны с высоким коэффициентом усиления для передачи данных от InSight обратно на Землю, поэтому доказательство маломасштабных спутников является жизнеспособным способом исследования солнечной системы.

Миссия NASA «Mars Cubesat» была удачным успехом, слишком

Миссия MarCO основывалась на очень небольшом пользовательском оборудовании NASA. MarCO-A и MarCO-b (по кличке EVE и WALL-E соответственно) имели встроенный модуль камеры. NASA пингует их, чтобы получить фотографии Марса, но система MarCO-A работает неправильно. MarCO-B удалось отбросить несколько выстрелов из Марса, из которых NASA сможет собрать некоторые атмосферные данные. Фотография выше пришла со спутника на высоте 4700 миль (7600 км), когда зонды отплыли от Марса.

MarCO-A и MarCO-B имеют только рудиментарное движение холодного газа, сравнимое с огнетушителем, поэтому команда шутливо прозвала космический корабль после того, как роботы, работающие с огнетушителями, сняли фильм Pixar. Они не могут изменить основные изменения, но НАСА надеется, что их системы будут работать достаточно долго, чтобы отправить некоторые данные об объектах, с которыми они могут столкнуться, когда они находятся вблизи пояса астероидов. Нет никакой гарантии, что это произойдет, но в EVE и WALL-E почти наверняка будут более глубокие космические кубаты.

Читать далее

Файлы сохранения Cyberpunk 2077 сломаются навсегда, если вы соберете слишком много предметов
Файлы сохранения Cyberpunk 2077 сломаются навсегда, если вы соберете слишком много предметов

Геймеры громко жаловались на ошибки и проблемы с производительностью, и сегодня следует отметить новую проблему: если вы соберете слишком много внутриигровых предметов, ваш файл сохранения сломается навсегда.

Это не слишком поздно для Intel, чтобы победить Apple M1
Это не слишком поздно для Intel, чтобы победить Apple M1

В настоящее время M1 может иметь преимущество эффективности над своими конкурентами X86, но Intel - и AMD - успеть догнать. Этот конкурс только начинается.

Diablo Бессмертный игрок падает 100 тысяч долларов, становится слишком мощным, чтобы найти матч
Diablo Бессмертный игрок падает 100 тысяч долларов, становится слишком мощным, чтобы найти матч

Один стример потратил большую часть бессмертного, и он «выиграл» игру. Его приз: быть слишком сильным, чтобы играть с кем -то еще.

Nvidia geforce rtx 4080: нанесет удар, но стоит слишком много
Nvidia geforce rtx 4080: нанесет удар, но стоит слишком много

Большой скачок по сравнению с RTX 3080 в производительности и цене.