Секреты PlayStation Classic: скрытое меню Sony, поддержка других игр

Секреты PlayStation Classic: скрытое меню Sony, поддержка других игр

Sony PlayStation Classic не очень хорошо пересматривалась. Как мы подробно описали в нашем обзоре, коллективное мнение сообщества сводится к «реализации bare-bones с так называемой библиотекой». Было много предположений о том, почему система закончила доставку с таким слабым выбором игр, с неминуемый выпуск различных римейков и трудность выстраивания соответствующего лицензирования музыки для игр, которые опирались на тогдашнюю музыку, но не смогли обеспечить права на упомянутую музыку более чем на несколько лет. Также была критика факта, что многие игры копируются из европейских версий PAL, которые работают со скоростью 50 кадров в секунду, в отличие от стандарта PAL 60fps.

Однако, поскольку хакеры потратили больше времени на машину, они уже нашли один подлинный секрет и данные, указывающие на возможность того, что гораздо больше игр совместимы с PS Classic, чем на самом деле.

Секреты PlayStation Classic: скрытое меню Sony, поддержка других игр

Новое меню предоставляет множество возможностей, в том числе состояния сохранения на основе RAM, возможность использования линий сканирования CRT и настройки рамки кадров (framekip позволяет компьютеру пропускать определенные кадры для повышения производительности, но поскольку вы пропускаете рамки анимации, это очевидно, влияет на гладкость). Существует множество опций, некоторые из которых потребуют тестирования, и, теоретически, это может повредить вашу PlayStation Classic. Как всегда, будьте очень осторожны, прежде чем уходить со скрытыми меню.

PS1 Classic отличается от оригинального PS1.
PS1 Classic отличается от оригинального PS1.

Но это не единственные тайные люди, найденные в PSC. Sony использовала программное обеспечение для эмуляции с открытым исходным кодом для создания своих продуктов, а это значит, что ему пришлось выпустить собственную версию модифицированного кода на GitHub. Включенный в этот исходный дамп в файле title.h представляет собой огромный список игр, которые Sony, по-видимому, тестировала, но не собиралась выпускать. Основные моменты:

  • Коллин Макри Ралли
  • Crash Bandicoot (1 и 2)
  • Gran Turismo
  • Наследие Каина: Возвращение души
  • Медаль за отвагу
  • Medievil
  • Параппа Рэппер
  • Молчащий Холм
  • Уличный Истребитель Альфа 3
  • Расхитительница гробниц (1 и 2)
  • Pro Skater Тони Хока (1 и 2)

Это всего лишь неполный список (здесь вы можете увидеть полный список), но поразительно, сколько игр в списке тестируемых, но не включенных в список, являются названиями, которые люди действительно искали, в отличие от того, что Sony в конечном итоге отправила. Предполагая, что это игры, которые на самом деле прошли некоторые испытания, очевидно, что кто-то из Sony знал, что искали люди. Они просто не потрудились включить его. Понятно, нет никаких доказательств того, что любой из этих названий находится в системе. Они просто упоминаются как проверенные.

Согласно Digital Foundry, фактическая эмуляция в PS1 довольно бедна. Джон Линнеман, пишущий для сайта, описывает это как «вполне возможно, худшее устройство консоли, которое Sony когда-либо выпускала». Но он также предлагает техническое объяснение того, почему игры выглядят настолько бедно - это комбинация вариантов фильтрации текстур Sony и решение сохранить версии игр PAL (которые работают со скоростью 50 кадров в секунду), но для вывода 50 кадров в секунду при 60 кадрах в секунду. Единственный способ передать 50fps-контент в 60 кадров в секунду - это повторить кадры. По-видимому, это серьезная проблема с 9 играми на PS Classic, которые используют PAL.

Честно говоря, учитывая технический отчет Linneman, я не уверен, что PS Classic даже хорош для консоли - если эмуляция не прочная, нет абсолютно никакого смысла играть с этой штукой, а не использовать ПК для начала , Но для тех из вас, кто хочет этого, мы надеемся, что дополнительная функциональность или лучшая производительность могут быть разблокированы.

Читать далее

Космический телескоп NASA SPHEREx исследует секреты Большого взрыва
Космический телескоп NASA SPHEREx исследует секреты Большого взрыва

После запуска это устройство может помочь нам исследовать самые ранние моменты существования Вселенной и разгадать некоторые загадки, связанные с Большим взрывом.

Microsoft отрицает заключение секретной сделки с Duracell над контроллерами Xbox
Microsoft отрицает заключение секретной сделки с Duracell над контроллерами Xbox

Несмотря на более ранние слухи, между Microsoft и Duracell нет секретной сделки по сохранению контроллера Xbox с использованием старой технологии AA.

Intel - наследие наследие в секретной лаборатории в Costa Rica
Intel - наследие наследие в секретной лаборатории в Costa Rica

Intel спокойно собирается как намного устаревшее оборудование и программное обеспечение, поскольку он может найти в Costa Rica для проверки на недостатки безопасности.

Морская улитка яд может быть секретом менее захватывающих обезболивающих
Морская улитка яд может быть секретом менее захватывающих обезболивающих

Конотоксины в ядах Географии Cone Snail могут удержать ключ к обезболивающим, которые являются как (но менее захватывающими, чем) опиоиды.