Sony, Huawei и Samsung зашли слишком далеко с 48MP сенсорами для телефонов?

У Honor и Xiaomi оба предварительно анонсированных телефона, использующих новые сенсорные дизайны 48MP. Дочерняя компания Huawei Honor's View 20, официально представленная на этой неделе, использует версию Sony IMX586, а Xiaomi дразнит 48-мегапиксельную модель с неизвестным датчиком, возможно, аналогичным чипом Sony или Samsung. Независимо от того, используют ли производители телефонов Sony или Samsung для новых моделей, базовые характеристики довольно схожи. Датчики обеих компаний немного больше, чем у большинства современных телефонных камер, на 1 / 2,0 дюйма. Это по-прежнему дает им крошечные 0,8 микронные пиксели, но каждый из них предлагает биннинг с 4 фотосайтами для естественного вывода 10MP изображений. Как и в случае с предыдущими датчиками сверхвысокого разрешения для телефонов, здесь возникает вопрос о том, прошли ли они точку снижения отдачи от разрешения и действительно так далеко продвинулись в этом направлении, что просто увеличивают затраты на обработку без повышения качества изображения. ,
Поскольку ни один из этих телефонов или любые другие с новыми 48-мегапиксельными моделями не доступны для тестирования, мы застряли в предположении. Тем не менее, Huawei Mate 20 Pro доступен и имеет большой 40-мегапиксельный сенсор с биннингом. Я решил посмотреть, насколько это поможет иметь все это разрешение в вашем распоряжении. Я снимал ту же самую тестовую сцену в помещении с Mate 20 Pro в режиме 40MP и 10MP, а также с Google Pixel 3, используя функции лучших «традиционных» дизайнов камер смартфонов.
Google HDR + почти как датчик с более высоким разрешением
Я начал тестирование с захвата JPEG с настройками по умолчанию для каждого телефона. Как и ожидалось, я мог бы увеличить масштаб изображения на 40MP Mate 20 Pro, но я не был полностью готов к тому, что он, по-видимому, не справлялся с работой по разрешению деталей значительно лучше (в 40MP или 10MP режим), чем Google Pixel 3. Из данных EXIF я понял, что секретом является Google HDR +. Huawei увеличил ISO до 500, чтобы получить экспозицию 1/50, в то время как Pixel 3 взял некоторое количество кадров при ISO 79 и 1/24. Так как у меня были телефоны на штативе с таймером, ситуация была идеальной для компьютерной съемки Pixel 3, чтобы выровнять и объединить изображения.


Так что это был первый урок. Это, при правильных обстоятельствах, умное программное обеспечение может эмулировать производительность оборудования более высокой спецификации. Но мне все равно было любопытно по поводу самих датчиков. Чтобы сравнить их, я понял, что мне нужно снимать RAW, а не JPEG. Оба телефона позволяют вам записывать изображения в формате RAW (DNG), хотя не существует стандарта для типа предварительной обработки, который мог бы проникнуть в то, что называется изображением RAW, и посмотреть на изображение, которое мне было необходимо, чтобы открыть их в Lightroom. Так что это не идеальный тест датчиков, но с выключенными настройками Lightrooms, это примерно как можно ближе:


Хорошая новость для поклонников сенсоров с высоким разрешением состоит в том, что вы действительно можете разглядеть больше деталей в 40-мегапиксельной RAW, чем в 10-мегапиксельной RAW. С другой стороны, вы также можете видеть, что если вы просто смотрите на свои изображения на экране телефона - например, на 95 процентов планеты - вы не заметите никакой разницы. Я хотел провести тот же эксперимент с использованием 10-мегапиксельной выходной информации от Mate 20 Pro, но он не может выводить данные RAW с таким разрешением.
Чем больше камер, тем лучше разрешение
Как бы ни был интересен основной датчик 40MP на Mate 20 Pro, я обнаружил, что использование трех камер намного более захватывающе. В дополнение к основному датчику, он имеет 8-мегапиксельную телеобъектив с разрешением 8 мегапикселей и специальную широкоугольную 20-мегапиксельную (эквивалент 16 мм) камеру. В то время как у ряда других телефонов есть телеобъектив, большинство имеют только 2-кратное увеличение, что не слишком помогает при съемке удаленных объектов. Третья широкоугольная камера встречается только в очень немногих моделях телефонов, таких как LG V40, но в Mate 20 Pro она еще шире. В сочетании с двумя другими объективами это был первый телефон, благодаря которому я почувствовал, что использую настоящую камеру со сменным объективом (ILC). Я понимаю, что это не простой компромисс, но лично я бы посоветовал производителям телефонов взглянуть на творческое использование нескольких камер, прежде чем они вкладывают слишком много в попытки втиснуть в них датчики сверхвысокого разрешения. Несколько телефонов находятся в стадии разработки, например, с использованием массивов Light.co. Будет интересно посмотреть, как далеко они могут положить конверт для получения изображения телефона.
Во многих случаях вы можете использовать режим Панорамы вашей камеры, чтобы захватить большую композицию, но это требует времени и не работает, если что-то движется. Вот где пригодится специальная широкоугольная камера. Чтобы дать вам представление о том, насколько большую часть сцены захватывает широкоугольный объектив, вот широкоугольное изображение той же сцены, снятое с помощью Mate 20 Pro:

Что делать, когда ваш следующий телефон имеет 48-мегапиксельную камеру
Я уже могу сказать, что при появлении большего количества телефонных камер с высоким разрешением произойдет много искр, поскольку в некоторых ситуациях они могут привести к потрясающим результатам, а в других просто загромождают больше драгоценного вашего телефона. место для хранения. С практической точки зрения, я думаю, что большинство стрелков будет лучше обслуживать, если оставить камеру своего телефона в режиме «binned» (обычно 10MP-12MP), что позволит сэкономить вычислительную мощность и объем памяти, практически не влияя на просмотр большинства изображений. Но если вы считаете, что вам нужно много обрезать изображение или хотите получить наилучшую возможную отправную точку для печати приличного размера, то родное разрешение имеет смысл. Конечно, если вы подключены к рабочему процессу изображений RAW, это будет вашей отправной точкой в любом случае.
Читать далее

Файлы сохранения Cyberpunk 2077 сломаются навсегда, если вы соберете слишком много предметов
Геймеры громко жаловались на ошибки и проблемы с производительностью, и сегодня следует отметить новую проблему: если вы соберете слишком много внутриигровых предметов, ваш файл сохранения сломается навсегда.

Это не слишком поздно для Intel, чтобы победить Apple M1
В настоящее время M1 может иметь преимущество эффективности над своими конкурентами X86, но Intel - и AMD - успеть догнать. Этот конкурс только начинается.

Diablo Бессмертный игрок падает 100 тысяч долларов, становится слишком мощным, чтобы найти матч
Один стример потратил большую часть бессмертного, и он «выиграл» игру. Его приз: быть слишком сильным, чтобы играть с кем -то еще.

Nvidia geforce rtx 4080: нанесет удар, но стоит слишком много
Большой скачок по сравнению с RTX 3080 в производительности и цене.