Nvidia сокрушает себя, чтобы взять контрольную корону AI

Nvidia сокрушает себя, чтобы взять контрольную корону AI

Одним из сложных моментов, связанных с инновациями в аппаратном обеспечении искусственного интеллекта, является то, что каждый поставщик демонстрирует приложения и тесты, которые демонстрируют лучшее в своих продуктах. Поскольку это относительно новое поле, не было хороших, широких критериев для сравнения. ImageNet является одним из постоянных фаворитов, но с учетом того, что многие новые приложения и сетевые архитектуры развертываются, простое распознавание объектов в 2D-изображениях мало что говорит нам о том, какое оборудование является самым быстрым или лучшим для других рабочих нагрузок.

Теперь группа промышленных тяжеловесов, в том числе Google, Intel, Baidu и Nvidia, усилилась, чтобы удовлетворить потребность в более ранней версии (в настоящее время v0.5) MLPerf, набора тестов для машинного обучения, который включает обучение различных сетей , Nvidia объявила, что она превысила первоначальные результаты, но копание в деталях показывает, что это была практически единственная игра в городе. Если ничего другого, это показывает, насколько доминирующим был производитель GPU на рынке искусственного интеллекта.

MLPerf v0.5: покрытие входящей береговой линии

MLPerf в настоящее время состоит из тестов, которые проводят обучение по сети в семи прикладных областях, начиная с классического режима ожидания ResNet-50 на ImageNet. Он добавляет легкое и тяжелое обнаружение объектов (COCO), периодический и непериодический перевод (WMT E-G), рекомендацию (MovieLens-20M) и обучение по усилению (Mini Go). Единственная платформа с результатами для всех семи - это контрольный прогон на Pascal P100. Ориентировочные тесты запланированы для будущих версий.

Большинство результатов Nvidia были выполнены на одном или нескольких суперкомпьютерах DGX-1 или DGX-2, а Google - на процессорах TPU v2 и v3. Intel представила несколько раз ImageNet для своего SKX 8180, но ни один из них не был очень конкурентоспособным. Тем не менее, системы, в которых использовался 28-ядерный процессор SKX 8180 за 10 тыс. Долл. США, были единственным конкурентным предложением в категории обучения с подкреплением. Эта категория, скорее всего, будет недолгой, если будет доступна версия этого теста без привязки к ЦП.

При достаточном количестве высокопроизводительных графических процессоров обучение нейронным сетям намного менее болезненно. Эти результаты в 2–10 раз быстрее, чем самые быстрые результаты для одного узла.
При достаточном количестве высокопроизводительных графических процессоров обучение нейронным сетям намного менее болезненно. Эти результаты в 2–10 раз быстрее, чем самые быстрые результаты для одного узла.
Nvidia сокрушает себя, чтобы взять контрольную корону AI

Что это действительно показывает, так это то, что Nvidia Hardware доминирует над AI

С практической точки зрения, большая часть обучения ИИ проводится на оборудовании Nvidia. Не только из-за ценовой производительности своих графических процессоров, но и из-за распространенности инструментов на основе CUDA. Поэтому, в то время как Google представил некоторые тесты для своих TPU, его чипы изначально были построены как инструмент логического вывода, и только в последнем поколении начали использоваться для тренировочных задач. Точно так же пока AMD нигде не встречается в результатах тестов, хотя AMD является одним из перечисленных сторонников усилий MLPerf, так что это, вероятно, изменится. Тем временем, Nvidia в значительной степени конкурирует с собой.

Читать далее

Ай не готов взять прогноз погоды
Ай не готов взять прогноз погоды

Несмотря на несколько десятилетий компьютеризированного автоматического развития автоматического прогноза, предсказания на людях, помогающие на этих технологиях, являются более доступными и точнее, чем их коллеги AI.

AMD, чтобы взять на себя XMP Intel с Ryzen ускоренные профили памяти на AM5
AMD, чтобы взять на себя XMP Intel с Ryzen ускоренные профили памяти на AM5

Кажется, производитель HWINFO просочился довольно большой раскрытием для платформы Next-Gen AMD.

Meta планирует взять почти половину доходов создателя в метаврежном содержании
Meta планирует взять почти половину доходов создателя в метаврежном содержании

META недавно раскрыла, как она будет поддерживать продажу пользовательского контента в VR-опыте, и создатели останутся всего с половиной денег после сокращения мета. Будущее начинает выглядеть как хуже версии прошлого.

Microsoft хочет взять на Google и Apple с помощью магазина мобильных приложений
Microsoft хочет взять на Google и Apple с помощью магазина мобильных приложений

По словам Microsoft, его приобретение Activision Blizzard является ключом к целью создания магазина мобильных игр, чтобы взять на себя Apple и Google.