Многие ракеты должны были стартовать на этой неделе, но большинство не сделали

Многие ракеты должны были стартовать на этой неделе, но большинство не сделали

19 декабря должно было стать знаменательным днем ​​для космической авиации. Мы ожидали целых пять пусков всего за один день, но все началось рано, поскольку первые ракеты должны были взлететь. Из пяти возможных пусков только два из них отправились в космос, как и планировалось. Список для запуска в среду включал несколько громких имен: SpaceX, Blue Origin, United Launch Alliance (ULA), Arianespace и Индийскую организацию космических исследований (ISRO).

ISRO вселил в нас надежду, что в среду все пойдет хорошо, благодаря успешному запуску ракеты GSLV (сверху) из космического центра Сатиш-Дхаван. Он доставил в космос новый спутник связи, обеспечивающий покрытие по всей Индии. Другой успех пришел с Arianespace, который запустил ракету "Союз" с французским спутником связи под названием CSO-1 около полудня. Этот запуск был очищен во вторник из-за сильных ветров.

Запуск Blue Origin был наименее определенным. Во вторник у него была ракета «Нью-Шепард» на стартовой площадке для еще одного испытательного полета, на этот раз с некоторыми научными данными НАСА. Он отменил этот запуск из-за «проблем с наземной инфраструктурой» и решил дать ему еще один шанс в среду. Однако технические проблемы еще не решены. Таким образом, Blue Origin перенес этот запуск на начало 2019 года.

Вчера SpaceX должен был запустить спутник ВВС США под названием GPS III SV01. Этот запуск был первоначально запланирован на вторник, но неисправность датчика вызвала задержку. Окно запуска в среду было коротким; с 9:07 утра по восточному времени до 9:33 утра по восточному времени Проблема с датчиком сохранилась, и SpaceX пришлось снова отменить. Сейчас 22 декабря, чтобы попробовать еще раз.

SpaceX Falcon 9.
SpaceX Falcon 9.

ULA собиралась запустить суперсекретный спутник для Национального разведывательного управления под названием NROL-71 поздно вечером в среду. Тем не менее, он отменил запуск в последнюю минуту из-за утечки водорода.

Итак, почему все задержки запуска? Как и в случае с одним из ранних скрабов на этой неделе, погода часто является фактором. Стартовые окна короткие, а чрезмерный ветер или штормы могут сделать риск слишком высоким. Большинство задержек на этой неделе из-за механических проблем или сбоев. Откладывать безопаснее, когда есть вероятность, что ракета не будет работать идеально. Борьба с гравитацией связана с высокими ставками, а неудача означает потерю полезной нагрузки. Задержка запуска стоит намного дешевле, чем замена дорогого спутника. Пространство сложно.

Читать далее

Земля потеряет кислород через миллиард лет, убивая большинство живых организмов
Земля потеряет кислород через миллиард лет, убивая большинство живых организмов

Новое исследование, поддерживаемое НАСА исследованием обитаемости экзопланет, показывает, как Солнце в конечном итоге сожжет планету, превратив Землю из пышного, богатого кислородом мира в высохшую оболочку без сложной жизни.

Большинство межзвездных объектов могут испаряться между звездами
Большинство межзвездных объектов могут испаряться между звездами

В 2017 году астрономы по всему миру обратили свое внимание на небольшой точке света, зависающихся через солнечную систему. Объект, известный как «OUMUAMUA, был самым первым межзвездным объектом, когда-либо открытым». С тех пор мы заметили секунду, предполагая, что посетители издалека могут быть общими. Тем не менее, новый анализ утверждает, что почти все потенциальные посетители, дрейфующие между звездами, договорились задолго до того, как они могли добраться сюда.

Большинство пользователей Windows не знают о существовании Windows 11, обследование находит
Большинство пользователей Windows не знают о существовании Windows 11, обследование находит

Всего за несколько дней до выпуска было обнаружено, что большинство пользователей Windows не знают, что существует новая операционная система.

Большинство игр разработчики ненавидят NFTS
Большинство игр разработчики ненавидят NFTS

Опрос от организаторов конференции разработчиков игр показывает, что это не фактические разработчики игр, которые влюблены в NFTS. Согласно опросу, подавляющее большинство разработчиков заявило, что не интересны к NFTS.