Что быстрее: Xbox Series X или PlayStation 5? Ранние данные говорят о том, что это сложно

Что быстрее: Xbox Series X или PlayStation 5? Ранние данные говорят о том, что это сложно

Один из самых интересных вопросов, связанных с запуском любой консоли, - это то, как платформы сравниваются друг с другом при дебюте и как результаты этого сравнения влияют на восприятие системы. В 2013 году Microsoft попыталась сделать зигзаг, когда Sony застряла в шкуре, до такой степени, что Microsoft решила полностью убить Xbox. Компания извлекла уроки из своей ошибки, и Xbox One X и Xbox Series X обладают большей огневой мощью, чем их эквивалент для PlayStation, по крайней мере, на бумаге. Xbox One X - проверенная система, которая часто была, по крайней мере, скромно быстрее, чем PS4 Pro, в очных матчах, но мы не видели никаких данных о PlayStation 5 против Xbox Series X и первой Матч в игре получился немного более странным, чем мы ожидали.

Eurogamer недавно провел время с Devil May Cry 5: Special Edition на обеих платформах. К счастью, игра имеет, казалось бы, идентичные режимы рендеринга для обеих платформ, что позволяет публикации использовать его в качестве эталона для их сравнения. Игра работает с разблокированной частотой кадров при тестировании на экране с частотой 120 Гц, и предлагает несколько режимов рендеринга для тестирования.

Нормальный режим: полный рендеринг 3840 × 2160 (без апскейлинга). Eurogamer сообщает, что Xbox Series X примерно на 8 процентов быстрее, чем PS4 Pro в этом режиме.

Режим высокой частоты кадров: сохраняет разрешение 3840 × 2160, но достигает его за счет апскейлинга, а не за счет собственного рендеринга. Обе консоли в среднем превышают 100 кадров в секунду в этом режиме, но Eurogamer сообщает, что PS5 значительно быстрее и стабильнее во многих игровых областях. Они списывают это на потенциальную разницу в API, которая является узким местом Xbox Series X, и ходят слухи, что с консолью Sony на данный момент легче работать разработчикам, чем с ее эквивалентом для Xbox. И у Sony, и у Microsoft были плохие инструменты разработки в разные периоды предыдущих поколений, и со временем ситуация улучшается.

Режим производительности трассировки лучей: 1080p в сочетании с трассировкой лучей в реальном времени и воксельным туманом с выравниванием по усеченной поверхности. Eurogamer сообщает, что режим RT Performance Mode работает примерно с той же скоростью, что и нормальный режим, но с гораздо более низким разрешением. Это в целом похоже на графические процессоры Nvidia RTX, которые также обычно снижают разрешение при включении RT. Две консоли здесь описаны как одинаковые.

Режим качества трассировки лучей: трассировка лучей RT в сочетании с более высоким разрешением, но цель с более высоким разрешением достигается за счет апскейлинга, а не изначально. Xbox Series X отмечен как победитель в этом сравнении, хотя подразумевается, что разрыв небольшой - меньше, чем в предыдущих режимах.

Однако Eurogamer отмечает один отрицательный фактор - это то, как PS5 обрабатывает 120 Гц. Когда PS5 обнаруживает панель с частотой 120 Гц, она настаивает на работе с этой частотой обновления, даже если при этом панель выходит из режима 4K. Eurogamer пишет:

[C] Он рассматривает очень популярный экран 4K - LG OLED B8. PS5 видит, что он совместим с частотой 120 Гц и имеет приоритет над разрешением 4K. Все режимы будут работать с частотой обновления 120 Гц и разрешением 1080p, что абсолютно не идеально. Еще один популярный экран - Samsung NU8000. Это экран 4K, но на PS5 Devil May Cry будет устанавливать частоту обновления 120 Гц, что приведет к уменьшению до 1440p, которое пользователь не может контролировать.

Eurogamer сообщил о проблеме в Capcom, и я, кажется, припоминаю, что у Sony были различные проблемы с разрешением 720p еще при запуске PS3. Надеюсь, это можно решить с помощью патча.

В целом, Xbox Series X занимает лидирующие позиции по нескольким игровым режимам, но разрыв между ними не так велик, как ожидал Eurogamer или как предсказывали бумажные спецификации консоли. Это одна игра, и это самая первая игра лицом к лицу, поэтому я бы ни в коем случае не делал выводов. На данный момент Xbox Series X, похоже, имеет скромное преимущество перед PS5, так же как PS4 имеет преимущество перед Xbox One, с добавленной морщиной, что Xbox Series X также может плохо скользить по причинам, которые неясны. Мы увидим, как будут выглядеть цифры по мере того, как поддержка ОС становится все более зрелой, а разработчики получат больше опыта работы с новой платформой.

Новости здесь объективно неплохие для поклонников обеих экосистем. Даже там, где Xbox Series X явно ниже PS5, обе консоли развивают более 100 кадров в секунду.

Читать далее

Зонд "Вояджер-2" ведет переговоры с модернизированной сетью НАСА после 8 месяцев молчания
Зонд "Вояджер-2" ведет переговоры с модернизированной сетью НАСА после 8 месяцев молчания

НАСА только что поздоровалось с "Вояджером-2", и зонд сказал это в ответ.

Интервью: Адам Стельцнер из НАСА говорит об упорстве и о том, почему мы не должны колонизировать Марс
Интервью: Адам Стельцнер из НАСА говорит об упорстве и о том, почему мы не должны колонизировать Марс

Марсоход НАСА Perseverance должен приземлиться на Марсе в ближайшие дни, и у нас была возможность поговорить с одним из людей, которые приложили руку к осуществлению этой миссии.

John Deere не выполняет договор о ремонте, подписанный в 2018 году
John Deere не выполняет договор о ремонте, подписанный в 2018 году

Еще в 2018 году John Deere заключил добровольное соглашение, в соответствии с которым он будет предоставлять руководства, учебное и диагностическое программное обеспечение для тракторов, доступное для покупки до 1 января 2021 года. Компания, похоже, не сделала этого или не планирует это делать. в ближайшем будущем.

Intel в переговорах начать производить автомобильные чипсы всего за 6-9 месяцев
Intel в переговорах начать производить автомобильные чипсы всего за 6-9 месяцев

По словам генерального директора Intel Pat Gelsinger, его компания быстро направляется, чтобы построить чипы для автомобильных компаний, которые были повлиять на нехватка полупроводника, с идеей того, что Intel может иметь возможность изменить ситуацию в среднесрочной перспективе.