Что быстрее: Xbox Series X или PlayStation 5? Ранние данные говорят о том, что это сложно

Что быстрее: Xbox Series X или PlayStation 5? Ранние данные говорят о том, что это сложно

Один из самых интересных вопросов, связанных с запуском любой консоли, - это то, как платформы сравниваются друг с другом при дебюте и как результаты этого сравнения влияют на восприятие системы. В 2013 году Microsoft попыталась сделать зигзаг, когда Sony застряла в шкуре, до такой степени, что Microsoft решила полностью убить Xbox. Компания извлекла уроки из своей ошибки, и Xbox One X и Xbox Series X обладают большей огневой мощью, чем их эквивалент для PlayStation, по крайней мере, на бумаге. Xbox One X - проверенная система, которая часто была, по крайней мере, скромно быстрее, чем PS4 Pro, в очных матчах, но мы не видели никаких данных о PlayStation 5 против Xbox Series X и первой Матч в игре получился немного более странным, чем мы ожидали.

Eurogamer недавно провел время с Devil May Cry 5: Special Edition на обеих платформах. К счастью, игра имеет, казалось бы, идентичные режимы рендеринга для обеих платформ, что позволяет публикации использовать его в качестве эталона для их сравнения. Игра работает с разблокированной частотой кадров при тестировании на экране с частотой 120 Гц, и предлагает несколько режимов рендеринга для тестирования.

Нормальный режим: полный рендеринг 3840 × 2160 (без апскейлинга). Eurogamer сообщает, что Xbox Series X примерно на 8 процентов быстрее, чем PS4 Pro в этом режиме.

Режим высокой частоты кадров: сохраняет разрешение 3840 × 2160, но достигает его за счет апскейлинга, а не за счет собственного рендеринга. Обе консоли в среднем превышают 100 кадров в секунду в этом режиме, но Eurogamer сообщает, что PS5 значительно быстрее и стабильнее во многих игровых областях. Они списывают это на потенциальную разницу в API, которая является узким местом Xbox Series X, и ходят слухи, что с консолью Sony на данный момент легче работать разработчикам, чем с ее эквивалентом для Xbox. И у Sony, и у Microsoft были плохие инструменты разработки в разные периоды предыдущих поколений, и со временем ситуация улучшается.

Режим производительности трассировки лучей: 1080p в сочетании с трассировкой лучей в реальном времени и воксельным туманом с выравниванием по усеченной поверхности. Eurogamer сообщает, что режим RT Performance Mode работает примерно с той же скоростью, что и нормальный режим, но с гораздо более низким разрешением. Это в целом похоже на графические процессоры Nvidia RTX, которые также обычно снижают разрешение при включении RT. Две консоли здесь описаны как одинаковые.

Режим качества трассировки лучей: трассировка лучей RT в сочетании с более высоким разрешением, но цель с более высоким разрешением достигается за счет апскейлинга, а не изначально. Xbox Series X отмечен как победитель в этом сравнении, хотя подразумевается, что разрыв небольшой - меньше, чем в предыдущих режимах.

Однако Eurogamer отмечает один отрицательный фактор - это то, как PS5 обрабатывает 120 Гц. Когда PS5 обнаруживает панель с частотой 120 Гц, она настаивает на работе с этой частотой обновления, даже если при этом панель выходит из режима 4K. Eurogamer пишет:

[C] Он рассматривает очень популярный экран 4K - LG OLED B8. PS5 видит, что он совместим с частотой 120 Гц и имеет приоритет над разрешением 4K. Все режимы будут работать с частотой обновления 120 Гц и разрешением 1080p, что абсолютно не идеально. Еще один популярный экран - Samsung NU8000. Это экран 4K, но на PS5 Devil May Cry будет устанавливать частоту обновления 120 Гц, что приведет к уменьшению до 1440p, которое пользователь не может контролировать.

Eurogamer сообщил о проблеме в Capcom, и я, кажется, припоминаю, что у Sony были различные проблемы с разрешением 720p еще при запуске PS3. Надеюсь, это можно решить с помощью патча.

В целом, Xbox Series X занимает лидирующие позиции по нескольким игровым режимам, но разрыв между ними не так велик, как ожидал Eurogamer или как предсказывали бумажные спецификации консоли. Это одна игра, и это самая первая игра лицом к лицу, поэтому я бы ни в коем случае не делал выводов. На данный момент Xbox Series X, похоже, имеет скромное преимущество перед PS5, так же как PS4 имеет преимущество перед Xbox One, с добавленной морщиной, что Xbox Series X также может плохо скользить по причинам, которые неясны. Мы увидим, как будут выглядеть цифры по мере того, как поддержка ОС становится все более зрелой, а разработчики получат больше опыта работы с новой платформой.

Новости здесь объективно неплохие для поклонников обеих экосистем. Даже там, где Xbox Series X явно ниже PS5, обе консоли развивают более 100 кадров в секунду.

Читать далее

Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел
Обзор Xbox Series X: игровой компьютер для гостиной, которого я (в основном) всегда хотел

Xbox Series X выйдет через пять дней, и мы можем говорить об этом. Я никогда раньше не делал обзоров консоли, поэтому я рассмотрел это с точки зрения того, к чему я привык - компьютерных игр. Здесь Microsoft объективно есть чем гордиться.

Xbox Series S ограничен емкостью памяти
Xbox Series S ограничен емкостью памяти

Xbox Series S был принят по большей части положительно, но низкая базовая память консоли делает Xbox Series X более выгодной для многих людей.

Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме
Sony может позволить пользователям переносить игры с PS5, твердотельный накопитель Xbox Series X может быть заме

Microsoft использует заменяемый пользователем SSD для Xbox Series X, в то время как Sony изучает возможность передачи игр для PS5.

PS5, Xbox Series X, тонкий на земле, вместе со всем остальным
PS5, Xbox Series X, тонкий на земле, вместе со всем остальным

Microsoft и Sony поставляют все возможное оборудование, но, похоже, это не очень много консолей. Но не волнуйтесь - все остальное тоже сложно найти.