Ace Combat 7 - это весело, но частота кадров не справляется с базовыми консолями
Bandai Namco точно не был лучшим стюардом в серии Ace Combat. После довольно противоречивого выпуска основной линии в начале срока службы Xbox 360 у нас были только побочные продукты и эксперименты, чтобы прикрыть нас. Но после десятилетия изворотливых энтузиастов аркадных полетов, наконец-то, есть о чем поболтать с Ace Combat 7: Skies Unknown.
Другой обозреватель, Том Маркс, осмотрел режим PSVR и полностью наслаждался ощущением от пребывания в кабине. К сожалению, это отдельный режим без тонны контента для его резервного копирования. Стоит проверить, удобна ли у вас гарнитура, но невероятно разочаровывает, что вся игра не совместима с VR.
На данный момент на Metacritic прослежено 48 обзоров, и в среднем игра находится на уровне 81/100. IGN ближе к обзорам, но такие магазины, как Twinfinite и Wccftech, выиграли игру в 90-х годах. По большому счету, похоже, что фанаты предыдущих выпусков будут довольны этим выпуском.
Команда Digital Foundry проанализировала Ace Combat 7, и результаты в основном хорошие новости. Разработчики выбрали проверенный и правду Unreal Engine 4, чтобы создать привлекательный неоспоримо мир, и они ориентацию 60fps жить до PS2 эпохи наследия. Фантастика, правда? Правильно?!
Но если вы все еще используете базовую консоль, вас ждет некоторое разочарование. Ванильный PS4 рендерит чуть ниже 1080p в большинстве случаев, поэтому в изображении есть некоторая мягкость. Хуже того, он не может поддерживать цель 60 кадров в секунду, поэтому он прыгает в 50-х годах даже в тихие моменты.
Что касается Xbox One S, он застрял в жалких 720p и имеет худшую производительность. С падениями до 30 кадров в секунду в напряженные моменты на бюджетном компьютере Microsoft трудно рекомендовать кому-либо, кроме самых стойких поклонников Ace Combat.
Вишня сверху? Джон Линнеман из DF сообщает, что использование спящего режима может вызвать проблемы с производительностью. Так что, если вы разбудите консоль, чтобы найти заикание, вы, вероятно, захотите перезапустить игру. Надеюсь, эта проблема будет исправлена на двойной.
[Изображение предоставлено: IGN]
Читать далее
Время обновлять: Google исправляет 2 серьезные уязвимости Chrome нулевого дня
В отличие от последних нескольких нулевых дней, Google не обнаружил эти дыры в безопасности сам. Вместо этого он был предоставлен анонимными третьими сторонами, и проблемы настолько серьезны, что они не раскрыли полных деталей. Достаточно сказать, что вам стоит перестать откладывать это обновление.
Один разработчик исправляет отставание в игре SNES через 30 лет
Один преданный разработчик выпускает патчи FastROM для имитации чипа Nintendo SA1 в играх, в которых его никогда не было, устраняя досадные замедления, которые преследовали геймеров почти 30 лет.
NASA исправляет культовый космический телескоп Хаббла и возвращает его онлайн
Команда переключилась на модуль обработки данных резервного копирования и вернул Hubble Resp вверх и рабочими днями ранее, чем ожидалось.
Microsoft исправляет игровые проблемы Windows 11 22H2, резюме обновления
Это не было бы обновлением Windows без некоторых ошибок, и, действительно, были некоторые раздражения, когда Microsoft наконец -то выпустила обновление 22H2.