Последнее обновление Windows 10 снижает производительность в некоторых играх

Последнее обновление Windows 10 снижает производительность в некоторых играх

Если вы недавно обновили свой компьютер с Windows 10 и у вас возникли проблемы в некоторых играх, возможно, в вашей системе ничего не изменилось. Обновление ОС, выпущенное Microsoft 1 марта - KB4482887 (сборка ОС 17763.348) имеет известные проблемы в некоторых играх, которые приводят к серьезным проблемам с производительностью. Некоторые игроки сообщают, что в результате некоторые игры стали недоступны для игры.

KB4482887 должен был стать основным улучшением качества жизни для Windows 10 с поддержкой метода «Retpoline» для исправления Spectre и Meltdown и различных исправлений надежности. Ни одна из упомянутых проблем не имеет отношения к производительности игры. Даже патчи Spectre и Meltdown не должны быть здесь виновниками. Подобные патчи никогда не оказывали существенного влияния на производительность в играх. Ретполин не ожидал такого влияния, а поддержка Ретполина, которую Microsoft интегрировала в Windows 10 с этим патчем, по умолчанию отключена. Вы должны активировать Retpoline в поддерживаемой версии Windows 10 с различными ключами реестра, как описано здесь.

Воздействие зависит от конкретных названий и не является глобальной проблемой для каждой игры. Известные уязвимые версии включают Destiny 2, это может быть затронуто собственным сообщением об ошибке Microsoft. Другие названия, которые, как предполагается, повлияли, включают Sea of ​​Thieves, Call of Duty 4, Call of Duty: Modern Warfare 2 и недавно выпущенные EA Apex Legends.

Последнее обновление Windows 10 снижает производительность в некоторых играх

Последнее кажется немного менее достоверным, чем другие, и я не уверен, насколько это верно - проблемы с производительностью, о которых сообщалось в Destiny 2, огромны, с падением частоты кадров на 50% и более. Однако Apex Legends разрывает чарты загрузок, и этот патч был доступен уже неделю. Представляется вероятным, что если бы он повлиял на Apex Legends так же сильно, как и на другие, более известные издания, проблема могла бы всплыть в течение 1-2 дней. Однако это не является гарантией - возможно, что то, что вызывает эту проблему, поражает одни игры гораздо больше, чем другие, и что замедление в некоторых играх сравнительно умеренное. Это также может быть связано с тем, как игра использует процессорное время или другие ресурсы, а это означает, что любые накладные расходы или проблемы, вызывающие ошибку, могут быть просто проблемой, с которой некоторые игры сталкиваются более изящно, чем другие.

Официальное руководство Microsoft, если вы столкнулись с этой проблемой, - это удалить обновление и дождаться выпуска нового патча. Надеюсь, вам не нужно было вносить какие-либо другие исправления в обновление до того, как это произойдет. В новом обновлении не сообщалось о влиянии на неигровую производительность, так что тем из вас, кто не является геймером, может не о чем беспокоиться.

Читать далее

Обзор MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: производительность 2080 Ti, цены на Pascal
Обзор MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: производительность 2080 Ti, цены на Pascal

Новый RTX 3070 от Nvidia - потрясающий графический процессор по хорошей цене, и MSI RTX 3070 Gaming X Trio хорошо это демонстрирует.

Обзор Ryzen 9 5950X и 5900X: AMD демонстрирует Zen 3 против последних бастионов производительности Intel
Обзор Ryzen 9 5950X и 5900X: AMD демонстрирует Zen 3 против последних бастионов производительности Intel

AMD продолжает натиск на то, что когда-то было бесспорным дерн Intel.

Intel распространяет FUD о якобы огромном падении производительности Ryzen 4000 от батареи
Intel распространяет FUD о якобы огромном падении производительности Ryzen 4000 от батареи

Intel считает, что представила доказательства, опровергающие ценность стека продуктов AMD Ryzen 4000. Intel ошибается.

Текущие измерения производительности x86 и Apple M1 ошибочны
Текущие измерения производительности x86 и Apple M1 ошибочны

Между архитектурами процессоров x86 и ARM существует внутренняя разница, которая затрудняет сравнение производительности - и это не было замечено на первоначальной волне освещения.