Microsoft признает, что некоторые игры Bethesda будут эксклюзивными для Xbox

Microsoft признает, что некоторые игры Bethesda будут эксклюзивными для Xbox

Покупка Microsoft Bethesda наконец-то принесла плоды, которых ожидало большинство из нас. В сообщении в блоге, якобы приветствующем новый набор студий для семьи Microsoft, Фил Спенсер, глава Xbox, изложил настоящие новости:

С добавлением творческих команд Bethesda геймеры должны знать, что консоли Xbox, ПК и Game Pass станут лучшим местом для знакомства с новыми играми Bethesda, включая некоторые новые игры в будущем, которые будут эксклюзивными для игроков Xbox и ПК.

Еще в ноябре Microsoft пыталась возразить, что в этом вопросе было больше нюансов. Тим Стюарт (Tim Stuart), финансовый директор подразделения Xbox, был вынужден пошуметь, подразумевая, что, хотя консольные эксклюзивы могут быть, Microsoft гораздо больше сосредоточена на улучшении игр для Xbox, чем на отключении игроков от Nintendo или Sony. Вот Тим ​​Стюарт:

Что мы будем делать в конечном итоге, так это то, что у нас нет намерений просто вытащить весь контент Bethesda из Sony, Nintendo или иным образом. Но мы хотим, чтобы этот контент в долгосрочной перспективе был либо первым, либо лучшим, либо лучшим, либо выбирал ваш индивидуальный опыт на наших платформах. Мы хотим, чтобы контент Bethesda отображался наилучшим образом на наших платформах. Да. Дело не в исключительности. Дело не в том, что мы - корректируем сроки, контент или дорожную карту. Но если вы думаете о чем-то вроде Game Pass, если это лучше всего проявляется в Game Pass, это то, что мы хотим увидеть.

Хотя Стюарт упоминает себя первым, он уделяет больше внимания качеству, гибкости и обеспечению того, чтобы игры играли хорошо, как игры Game Pass. Единственный тип эксклюзивов, на которые он ссылается, - это эксклюзивные по времени. Игры, которые запускаются только для Xbox и ПК, запускаются не для этих платформ в первую очередь, они запускаются исключительно для этих платформ.

При этом мы знаем о планах Bethesda немного больше, чем просто эти комментарии. Разработчик уже объявил, что в Doom Eternal и The Elder Scrolls Online будут добавлены улучшенные эффекты для игр следующего поколения на Xbox Series S | X и PlayStation 5. Мы также знаем, что два эксклюзивных варианта для PS5 - Deathloop и Ghostwire: Tokyo - по-прежнему будет поставляться для этой консоли. Тодд Ховард из Bethesda публично заявил, что «трудно представить» The Elder Scrolls 6 как эксклюзивную игру Microsoft. Ничего не было сказано об обновлениях следующего поколения для таких игр, как Fallout 76 или Wolfenstein для обеих платформ.

Microsoft признает, что некоторые игры Bethesda будут эксклюзивными для Xbox

Некоторые вещи из этого кажутся ясными. Во-первых, Bethesda было разрешено завершить проекты, которые находились в стадии разработки, даже когда эти проекты были для главного конкурента Microsoft. Во-вторых, у сотрудников Bethesda сложилось впечатление, что по крайней мере некоторые будущие игры будут разрабатываться для мультиплатформенных выпусков.

Ссылки Microsoft на эксклюзивность могут иметь или не иметь прикрепленные таймеры. Исторически сложилось так, что Sony поддерживала собственную конюшню, состоящую из таких франшиз, как God of War, Horizon: Zero Dawn и The Last of Us. Некоторые из ее эксклюзивных игр позже вышли на ПК, но другие десятилетиями оставались только для PlayStation.

Спенсер утверждает, что «некоторые» игры будут эксклюзивными для ПК / Xbox, не уточняя, сколько игр будет или не будет подпадать под это слово или как долго оно будет применяться. Если цель Microsoft - создать эксклюзивные игры для Xbox, у нее мало причин делиться своим IP с Sony. Были надежды, что Xbox Series S | X поразит иначе, чем Xbox One в 2012 году, но и Microsoft, и Sony соответствовали своим предыдущим показателям запуска, а не превзошли их. Ограниченное предложение из-за продолжающейся нехватки полупроводников, несомненно, сыграло здесь свою роль, но, вероятно, это не та позиция, которую Microsoft хотела бы занять при двух запусках консолей подряд.

Если Microsoft хочет свести к минимуму реакцию фанатов, она сохранит существующие многоплатформенные франшизы на нескольких платформах и будет выпускать только новые концепции IP или дополнительных доходов исключительно для Xbox. Перенос большинства или всех франшиз Bethesda AAA на эксклюзивы Xbox может стимулировать продажи некоторых консолей, но также вызовет много плохих чувств.

Теперь, когда Microsoft владеет Bethesda, она должна дать Obsidian разрешение на создание еще одной игры Fallout. Хотя я не могу говорить от имени каждого фаната Fallout, я был бы очень счастлив получить либо духовное продолжение Fallout New Vegas, действие которого разворачивается в другом месте мира, либо даже новое пошаговое изометрическое название, несколько больше в традициях Fallout 2.

Читать далее

Facebook признает, что его новое устройство для порталов - это еще один способ шпионажа на вас
Facebook признает, что его новое устройство для порталов - это еще один способ шпионажа на вас

Неделю назад Facebook пообещал, что его новое устройство для видеовызовов Portal и смарт-динамик абсолютно, положительно, не будут записывать никаких данных о своих пользователях. Да уж. Об этом.

HTC признает, что Vive Wireless не работает с оборудованием AMD, предлагает возврат
HTC признает, что Vive Wireless не работает с оборудованием AMD, предлагает возврат

Проблемы с системами AMD и новым беспроводным адаптером HTC настолько плохи, что HTC предлагает возмещение владельцам Ryzen.

Apple снижает прогноз по доходам и признает слабость продаж iPhone
Apple снижает прогноз по доходам и признает слабость продаж iPhone

Тим Кук признал, что у Apple серьезные проблемы с продажами iPhone. Он объясняет это слабостью на развивающихся рынках, торговой напряженностью, сильным долларом США и клиентами, которые заменяли свои батареи вместо того, чтобы покупать абсолютно новые телефоны.

Nvidia признает поражение, будет поддерживать G-Sync на дисплеях FreeSync
Nvidia признает поражение, будет поддерживать G-Sync на дисплеях FreeSync

Nvidia будет поддерживать VESA Adaptive Sync с обновлением драйвера, открывая возможность FreeSync на графических процессорах GeForce.