Новые драйверы Nvidia для разблокировки Ray Tracing на картах GTX

Новые драйверы Nvidia для разблокировки Ray Tracing на картах GTX

Когда Nvidia запустила Turing, она решила раздвоить брендинг своего продукта, разделив бренд GeForce на два сегмента. Карты GTX, даже те, которые основаны на графических процессорах класса Turing, не будут включать новые специализированные аппаратные функции, которые обеспечивают поддержку трассировки лучей Nvidia. RTX-карты, которые поддерживают Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR) с некоторыми дополнительными аппаратными возможностями, будут.

Трассировка лучей действительно сильно сказывается на производительности, но результаты тестирования карт Pascal с этой функцией позволяют предположить, что, по крайней мере, 1080 Ti способен иногда включать эту функцию. Nvidia опубликовала результаты своих тестов в трех играх: Metro Exodus, Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider.

Новые драйверы Nvidia для разблокировки Ray Tracing на картах GTX
Новые драйверы Nvidia для разблокировки Ray Tracing на картах GTX
Новые драйверы Nvidia для разблокировки Ray Tracing на картах GTX

При разрешении 1920 × 1080 GeForce GTX 1080 Ti способен поддерживать частоту кадров выше 50 кадров в секунду в двух из трех титулов при работе с качеством «Ultra». В третьей игре, Metro Exodus, только 1080 Ti могут разогнаться до 30 кадров в секунду в этом режиме.

Относительно сильные результаты для 1080 и даже 1070, однако, предполагают, что геймеры GTX должны, по крайней мере, иметь возможность пробовать игры в режиме трассировки лучей. Даже GTX 1060 может выжать более 30 кадров в секунду в Battlefield V. Для тех, кто ищет независимых результатов, PC Gamer подтвердил, что его собственные цифры в целом соответствуют собственным Nvidia.

Обратите внимание, что эти результаты не включают время кадра, которое обычно возрастает на графических процессорах Тьюринга при выполнении вычислений DXR. Вполне возможно, что в результате Pascal может работать хуже, чем графический процессор Turing с аналогичной частотой кадров. Без информации о временном интервале мы не можем сделать вывод, так или иначе.

Пока не ясно, имеет ли решение Nvidia открыть поддержку карт GTX какое-либо влияние на способность AMD поддерживать эти функции. Тот факт, что обе карты поддерживают общий путь кода, не всегда означает, что их реализация функции не нуждается в тонкой настройке. Все настройки для поддержки DXR предположительно были выполнены исключительно на графических процессорах Nvidia, поэтому то, как карты AMD будут работать в этих рабочих нагрузках или с включенными этими функциями, пока неизвестно.

Читать далее

Quake II RTX теперь работает на графических процессорах AMD благодаря Vulkan Ray Tracing
Quake II RTX теперь работает на графических процессорах AMD благодаря Vulkan Ray Tracing

Quake II RTX от Nvidia теперь работает на графических процессорах AMD с использованием Vulkan, если у вас есть правильный драйвер (и RX 6000).

Когда RAY Tracing приходит в Midrange GPU?
Когда RAY Tracing приходит в Midrange GPU?

NVIDIA и AMD проделали отличную работу по улучшению работы луча на уровне или выше 330 долларов. Ниже этого момента это довольно тонкие выборы.

Intel нанимает бывший исследователь NVIDIA, который помог развить трассировку Ray Tracing
Intel нанимает бывший исследователь NVIDIA, который помог развить трассировку Ray Tracing

Intel нанял один из архитекторов технологии RTX NVIDIA в качестве собственного VP графического исследования.

NVIDIA открывает RTX 4090 Ray Tracing Clarders
NVIDIA открывает RTX 4090 Ray Tracing Clarders

Наконец, некоторые фактические цифры для RTX 4090 - с несколькими большими предостережениями.