Новые драйверы Nvidia для разблокировки Ray Tracing на картах GTX

Когда Nvidia запустила Turing, она решила раздвоить брендинг своего продукта, разделив бренд GeForce на два сегмента. Карты GTX, даже те, которые основаны на графических процессорах класса Turing, не будут включать новые специализированные аппаратные функции, которые обеспечивают поддержку трассировки лучей Nvidia. RTX-карты, которые поддерживают Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR) с некоторыми дополнительными аппаратными возможностями, будут.
Трассировка лучей действительно сильно сказывается на производительности, но результаты тестирования карт Pascal с этой функцией позволяют предположить, что, по крайней мере, 1080 Ti способен иногда включать эту функцию. Nvidia опубликовала результаты своих тестов в трех играх: Metro Exodus, Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider.



При разрешении 1920 × 1080 GeForce GTX 1080 Ti способен поддерживать частоту кадров выше 50 кадров в секунду в двух из трех титулов при работе с качеством «Ultra». В третьей игре, Metro Exodus, только 1080 Ti могут разогнаться до 30 кадров в секунду в этом режиме.
Относительно сильные результаты для 1080 и даже 1070, однако, предполагают, что геймеры GTX должны, по крайней мере, иметь возможность пробовать игры в режиме трассировки лучей. Даже GTX 1060 может выжать более 30 кадров в секунду в Battlefield V. Для тех, кто ищет независимых результатов, PC Gamer подтвердил, что его собственные цифры в целом соответствуют собственным Nvidia.
Обратите внимание, что эти результаты не включают время кадра, которое обычно возрастает на графических процессорах Тьюринга при выполнении вычислений DXR. Вполне возможно, что в результате Pascal может работать хуже, чем графический процессор Turing с аналогичной частотой кадров. Без информации о временном интервале мы не можем сделать вывод, так или иначе.
Пока не ясно, имеет ли решение Nvidia открыть поддержку карт GTX какое-либо влияние на способность AMD поддерживать эти функции. Тот факт, что обе карты поддерживают общий путь кода, не всегда означает, что их реализация функции не нуждается в тонкой настройке. Все настройки для поддержки DXR предположительно были выполнены исключительно на графических процессорах Nvidia, поэтому то, как карты AMD будут работать в этих рабочих нагрузках или с включенными этими функциями, пока неизвестно.
Читать далее

Новая серия AMD Radeon RX 6000 оптимизирована для борьбы с амперами
AMD представила серию RX 6000 сегодня. Впервые с момента покупки ATI в 2006 году использование графических процессоров AMD на платформах AMD даст определенные преимущества.

Новые детали Intel Rocket Lake: обратная совместимость, графика Xe, Cypress Cove
Intel опубликовала немного больше информации о Rocket Lake и его 10-нм процессоре, который был перенесен на 14-нм.

Хаббл исследует 16 "Психеи", астероид стоимостью 10 000 квадриллионов долларов
Исследователи только что завершили ультрафиолетовое обследование 16 Psyche, сверхценного астероида, который НАСА планирует посетить в 2026 году.

Intel представляет новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня
Intel выпустила новый потребительский мобильный графический процессор, но у него очень специфический вариант использования, по крайней мере, на данный момент.