Нові драйвери Nvidia Розблокувати трасування променів на картах GTX

Нові драйвери Nvidia Розблокувати трасування променів на картах GTX

Коли Nvidia запустила Тьюрінг, вона вирішила роздвоєти свій бренд, розбивши бренд GeForce на два сегменти. Картки GTX, навіть ті, що базуються на графічних процесорах класу Тьюринга, не включатимуть нові спеціалізовані апаратні функції, які дозволять підтримку Nvidia для трасування променів. Карти RTX, які підтримують Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR) з деякими додатковими можливостями апаратного забезпечення.

Трасування променів несе важкий удар по продуктивності - але результати тестування карт Паскаля з цією функцією свідчать про те, що принаймні 1080 Ti здатний увімкнути функцію деякий час. Nvidia опублікувала тестові результати своїх тестів у трьох іграх: Metro Exodus, Battlefield V і Shadow of Tomb Raider.

Нові драйвери Nvidia Розблокувати трасування променів на картах GTX
Нові драйвери Nvidia Розблокувати трасування променів на картах GTX
Нові драйвери Nvidia Розблокувати трасування променів на картах GTX

На частоті 1920 × 1080 GeForce GTX 1080 Ti здатний підтримувати частоту кадрів вище 50 кадрів в секундах у двох з трьох назв, коли працює нижче якості «Ultra». У третій грі, Metro Exodus, тільки 1080 Ti може зламати 30fps в цьому режимі.

Відносно сильні результати для 1080 і навіть 1070, однак, припускають, що гравці GTX повинні принаймні мати можливість відібрати ігри в режимі промальовування променів. Навіть GTX 1060 може витиснути більше 30 кадрів в секунду в Battlefield V. Для тих, хто шукає незалежні результати, PC Gamer підтвердила, що власні номери широко відповідають власним Nvidia.

Зауважте, що ці результати не включають часів кадру, які зазвичай піднімалися на GPU Turing при виконанні DXR обчислень. Можливо, що Паскаль може не виконати так само, як і GPU Тьюринга з подібною частотою кадрів. Без інформації про кадр часу ми не можемо зробити висновок, так чи інакше.

Незрозуміло, чи має рішення Nvidia відкрити підтримку карт GTX, що може вплинути на здатність AMD підтримувати ці функції. Тільки тому, що обидві карти підтримують загальний код, не завжди означає, що їх реалізація функції не виграє від точної настройки. Все налаштування для підтримки DXR, ймовірно, було зроблено виключно на графічних процесорах Nvidia, так як карти AMD будуть виконуватися в цих робочих навантаженнях або з цими функціями ввімкнено досі невідомо.

Читати далі

AMD може дозволити користувацькі картки RX 6900 XT, стартовий запас може бути обмежений
AMD може дозволити користувацькі картки RX 6900 XT, стартовий запас може бути обмежений

Ходять чутки, що Nvidia, можливо, не єдина компанія, яка стикається з дефіцитом виробництва у цей святковий сезон. Графічні процесори високого класу взагалі може бути дуже важко знайти.

Тести, що просочились, малюють суперечливу картину Intel Rocket Lake
Тести, що просочились, малюють суперечливу картину Intel Rocket Lake

Чутки про Рокет-Лейк останнім часом вказують у двох протилежних напрямках, але більш конкурентоспроможні показники, швидше за все, будуть правдою.

IBM, Fujifilm встановила новий рекорд щільності площі із стрічковим картриджем 580 ТБ
IBM, Fujifilm встановила новий рекорд щільності площі із стрічковим картриджем 580 ТБ

IBM і Fujifilm оголосили про прорив, який колись може забезпечити стрічкові картриджі ємністю 580 ТБ або більше.

Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta
Розробник Star Citizen представляє нову дорожню карту, скасовує ескадрилью 42 Beta

Cloud Imperium Games скасувала бета-версію Squadron 42, яка повинна була дебютувати до кінця 2020 року, не маючи поточного плану або графіку її запуску.