Спецификация PCIe 5.0 теперь доступна, еще до того, как PCIe 4.0 была выпущена

PCI-SIG объявил о завершении спецификации PCIe 5.0. В истории разработки PCI, это может быть первый раз, когда новый стандарт был закончен еще до того, как предыдущая итерация была запущена на потребительском рынке.
«Новые приложения, требующие больших объемов данных, стимулируют спрос на беспрецедентный уровень производительности», - сказал Аль Янес, председатель и президент PCI-SIG. «Завершение спецификации PCIe 5.0 за 18 месяцев является крупным достижением, и это связано с обязательством наших членов, которые усердно работали над развитием технологии PCIe для удовлетворения потребностей отрасли в производительности. Архитектура PCIe будет оставаться стандартом defacto для высокопроизводительного ввода-вывода в обозримом будущем ».

Быстрый запуск PCIe 5.0 является результатом большой задержки PCIe 4.0. PCIe 1.0 стала доступна в 2003 году, затем последовали PCIe 2.0 в 2007 году и PCIe 3.0 в 2010 году. (Это даты, когда стандарты были завершены, а не когда оборудование материнской платы стало доступным). PCIe 4.0, напротив, фактически не был завершен до 2017 года. Большая задержка с запуском 4.0 означает, что 5.0, вероятно, будет развернут относительно быстро. Как всегда, PCIe 5.0 останется обратно совместимым с предыдущими версиями PCIe.
Непонятно, как рынок отреагирует на быстрое появление PCIe 5.0 против 4.0. AMD, например, явно намерена принять PCIe 4.0 для своей платформы Ryzen третьего поколения, но теоретически может планировать относительно быстрый переход на PCIe 5.0. Теоретически Intel может планировать быстрый переход на PCIe 5.0 - или эти два стандарта могут сосуществовать на рынке: PCIe 4.0 используется для менее требовательных приложений, в то время как рынки максимальной производительности требуют PCIe 5.0. Однако мы никогда не видели, чтобы PCIe 5.0 использовался в качестве дифференциатора таким образом на клиентских ПК, и по уважительной причине - до сих пор это никогда не имело особого значения. В то время как производительность конфигурации с несколькими графическими процессорами может зависеть от доступности линий PCIe, производительность отдельных графических процессоров никогда не масштабировалась по сравнению с линиями PCIe, и я не припоминаю ни одного случая улучшения масштабирования нового графического процессора в новой версии PCIe при запуске по сравнению с непосредственно предшествующему стандарту.

Однако популярность твердотельных накопителей на базе PCIe и форм-фактора M.2 изменили ситуацию. Хотя разрыв между использованием SSD и HDD все еще намного больше, чем улучшения, достигнутые при переходе от стандартного SATA SSD к диску M.2, открытие дросселя на PCIe 5.0 действительно даст возможность NAND и Optane расширить их коллектив. ноги. Накопитель PCIe 3.0 M.2 с подключением x4 обеспечивает пропускную способность до 4 ГБ / с в каждом направлении. PCIe 4.0 удваивает это до 8 ГБ. PCIe 5.0 снова удваивает его, до 16 ГБ.
Это означает не только то, что даже канал x1 PCIe 5.0 теперь намного эффективнее, чем когда-либо, это также означает, что накопители x4 приближаются к теоретическим скоростям передачи, которые мы привыкли связывать с основной памятью не так давно. Это, конечно, не означает, что NAND работает как RAM. Ни Optane, ни NAND не являются заменой DRAM на современных клиентских компьютерах, и задержки и характеристики устойчивой производительности совершенно разные. Но относительно быстрый переход от PCIe 3.0 к PCIe 5.0 означает, что максимальная производительность хранилища может быть значительно выше, чем уже за относительно короткий период времени.
Самое раннее, что мы ожидаем увидеть внедрение PCIe 5.0, произойдет в 2020 году, и 2021 год не будет безумным, в зависимости от того, как быстро Intel и AMD примут этот стандарт.
Читать далее

Microsoft принесет свою отличную функцию Xbox Auto HDR на компьютер PC
Microsoft принесет свою функцию AutoHDR из Xbox на ПК, что позволит более 1000 игр, которые в настоящее время не имеют реализации HDR для получения одного.

Boutique PC Builder запускает коробки «нет GPU», чтобы справиться с нехваткой видеокарты
По крайней мере, один бутик-продавец теперь в настоящее время доставляет игровые ПК без GPU в качестве способа перемещения оборудования посреди текущей нехватки.

Alienware действительно не хочет, чтобы вы купили AMD Ryzen PC
То, что Alienware продает Ryzen Systems, не означает, что компания хочет, чтобы вы купили. Все объективные доказательства предполагают, что она скорее вы этого не сделали.

DirectStorage Microsoft будет поддерживать PCIE 3.0, все оборудование с поддержкой DX12
Microsoft поделилась некоторыми деталями о том, как его стандарт DirectStorage позволит PCS поддерживать тот же тип потоковой передачи текстуры, доступных на серии Xbox S | X и PlayStation 5.