Тепер доступна специфікація PCIe 5.0, до того, як PCIe 4.0 навіть поставляється
PCI-SIG оголосила про завершення специфікації PCIe 5.0. В історії розвитку PCI, це може бути перший випадок, коли новий стандарт був завершений до того, як попередня ітерація навіть почалася на споживчому ринку.
«Нові додатки, що потребують великих обсягів даних, викликають попит на безпрецедентний рівень продуктивності», - сказав Аль Янес, голова та президент PCI-SIG. «Завершення специфікації PCIe 5.0 за 18 місяців є великим досягненням, і це пов'язано з зобов'язанням наших членів, які старанно працювали над розвитком технології PCIe для задоволення потреб галузі в галузі. Архітектура PCIe продовжуватиме залишатися стандартом дефектів для високопродуктивних входів / виходів у доступному для огляду майбутньому.
Швидкий запуск PCIe 5.0 є результатом великої затримки PCIe 4.0. PCIe 1.0 став доступним у 2003 році, потім PCIe 2.0 у 2007 році та PCIe 3.0 у 2010 році. (Це дати, коли стандарти були завершені, а не коли апаратні засоби материнської плати стали доступними). PCIe 4.0, на відміну від цього, фактично не було завершено до 2017 року. Велика затримка запуску 4.0 означає, що 5.0, швидше за все, буде розгорнуто відносно швидко. Як завжди, PCIe 5.0 залишатиметься назад сумісним з попередніми версіями PCIe.
Незрозуміло, як ринок буде реагувати на швидкий вигляд PCIe 5.0 проти 4.0. AMD, наприклад, явно має намір впровадити PCIe 4.0 для платформи Ryzen третього покоління, але теоретично може планувати відносно швидку міграцію до PCIe 5.0. Intel міг би теоретично планувати швидкий перехід до PCIe 5.0 - або два стандарти можуть співіснувати на ринку, а PCIe 4.0 використовується для менш вимогливих додатків, а максимальні ринки продуктивності підштовхують PCIe 5.0. Однак ми не бачили PCIe 5.0 як диференціатор, як раніше, у клієнтських ПК, але з поважної причини - до цих пір він ніколи не мав особливого значення. Незважаючи на те, що на продуктивність конфігурації PCIe може впливати конфігурація мульти-GPU, продуктивність одного GPU ніколи не змінювалася належним чином на смуги PCIe, і я не пам'ятаю жодного примірника нового масштабування GPU на новій версії PCIe при запуску в порівнянні до попереднього стандарту.
Проте популярність SSD на основі PCIe та форм-фактор M.2 змінили речі. Хоча розрив між використанням SSD і жорсткого диска все ще набагато більший, ніж покращення, отримані при переході від стандартного SATA SSD до диска M.2, відкриття дроселя на PCIe 5.0 дійсно надасть кімнаті NAND і Optane розтягнути їхній колектив. ноги. Диск PCIe 3.0 M.2 з підключенням x4 забезпечує до 4 Гб / с пропускної здатності в кожному напрямку. PCIe 4.0 подвоює цей рівень до 8 Гб. PCIe 5.0 знову подвоює його до 16 Гб.
Це не тільки означає, що навіть посилання x1 PCIe 5.0 тепер є набагато більш здатним, ніж це було колись, це також означає, що диски x4 наближаються до теоретичних швидкостей передачі, які ми використовували для зв'язку з основною пам'яттю не так давно. Це насправді не означає, що NAND, звичайно, працює як оперативна пам'ять. Ні Optane, ні NAND не є заміною для DRAM в поточних клієнтських машинах, а затримки і стійкі характеристики продуктивності абсолютно різні. Але відносно швидкий перехід від PCIe 3.0 до PCIe 5.0 означає, що максимальна продуктивність зберігання може отримати значно швидше, ніж вже за відносно короткий період часу.
Найбільш рано ми очікували, що ухвалення PCIe 5.0 буде в 2020 році, а 2021 не буде божевільним залежно від того, наскільки швидко Intel та AMD приймуть стандарт.
Читати далі
Бутік Builder PC запускає "Немає коробки GPU", щоб впоратися з дефіцитом відеокарти
Принаймні один бутік-постачальник тепер доставка ігрових ПК без GPU як спосіб руху обладнання в розпал поточного дефіциту.
Alienware дійсно не хоче, щоб ви купили AMD Ryzen PC
Просто тому, що Alienware продає системи Ryzen не означає, що компанія хоче, щоб ви купили один. Всі об'єктивні докази показують, що це скоріше ви не зробили.
DirectStorage Microsoft буде підтримувати PCIE 3.0, всі DX12-здатне обладнання
Microsoft поділилася деякими подробицями щодо того, як його стандарт DirectStorage дозволить ПК підтримати той самий вид потоку текстури, доступний на Xbox серії S | X та PlayStation 5.
Ifixit: Samsung 'зруйнувавши програму Upcycling SmartPhone
Samsung просто опустив свою ногу у водах Upcycling, але ifixit каже, що Samsung втратив свій нерв, і що оригінальна версія галактики, яка була б набагато більш амбіційною та корисною.