Долгожданный графический набор Minecraft Super-Duper 4K отменен

Долгожданный графический набор Minecraft Super-Duper 4K отменен

Чуть более двух лет назад разработчик Minecraft Mojang объявил, что Minecraft получит потрясающее, удивительное, невероятное обновление графики. Новый пакет Super Duper Graphics Pack (мы не назвали его) должен был представить ряд новых графических функций, включая текстуры 4K, рябь воды, более чистые линии, другой механизм освещения, динамические тени, подсветку краев и направленное освещение. Видео, демонстрирующее эти улучшения, стало ответным ударом на E3 2017, и с тех пор время от времени появлялись вопросы о том, когда будет выпущено обновление.

Сегодня Mojang объявил, что обновление Super Duper Graphics Pack окончательно отменено. По словам компании, «Super Duper был амбициозной инициативой, которая принесла Minecraft новый облик, но, к сожалению, пакет оказался слишком технически сложным для реализации в соответствии с планом».

Графический пакет Minecraft Super Duper. Изображение от Microsoft.
Графический пакет Minecraft Super Duper. Изображение от Microsoft.

Единственное объяснение, почему компания не представит обновление, - это то, что «мы недовольны тем, как пакет работает на разных устройствах. По этой причине мы прекращаем разработку пакета и ищем другие способы познакомиться с Minecraft по-новому ».

Это довольно тонкое объяснение. Прежде всего, мы ожидали, что такая работа - в частности, работа по определению того, какие устройства будут мишенями для SDGP Minecraft - была бы типизирована до начала этого проекта. Minecraft работает на огромном количестве устройств, но вы, как правило, не разрабатываете подобное расширение без учета целей, потому что (предположительно) вы будете тестировать обновления на различных системах, работая с ними. Обнаружив через два года, что вы не можете оправдать обновление, потому что некоторые продукты не могут его запустить, если оно истинно, это говорит о некоторых довольно странных приоритетах развития. Почему бы вам не закончить обновление или обновление для систем, которые могут?

SDGP требовала полного переписывания графического движка Minecraft. Такие усилия не тривиальны, и полный капитальный ремонт не занимает двух лет. Но в то же время, какой смысл отказываться от переписывания после двух лет разработки?

Не так много смысла в этом. Super Duper Graphics Pack не должен был нарушать способность Minecraft работать на старом оборудовании; он должен был обеспечить лучшее качество изображения для машин, способных его запустить. Предстоящий запуск консоли нового поколения и неизбежная модернизация беговой дорожки для мобильных устройств должны были обеспечить более надежную аппаратную платформу для игры относительно 2017 года. Mojang и Microsoft совместно объявили, что Minecraft был продан 176 миллионами копий по состоянию на май 2019 года. Оригинал PC версия была продана 30 миллионов копий. Microsoft продолжает инвестировать в Minecraft и дополнять его дополнительными продуктами, такими как Minecraft Earth, ориентированная на AR. Если любая игра могла бы оправдать инвестиции в новый графический движок через десять лет после запуска, это было бы название, подобное Minecraft.

Самым логичным следствием этого является то, что Mojang не смог найти способ создать движок, который бы одновременно предоставлял требуемые им возможности топового уровня и все же предлагал приемлемый уровень производительности на младшем оборудовании. Также могли быть опасения по поводу влияния разделения базы игроков на несколько версий игры и поддержания обновлений для обоих движков в будущем. Убить обновление двигателя через два с лишним года - довольно экстремальный шаг. Надеемся, что некоторые из этих оптимизаций и улучшений все же будут интегрированы в базовую версию. В противном случае, графическая команда Mojang только что провела два года работы над переписыванием основного движка, только чтобы увидеть, что их усилия в основном рухнули на ветер.

Читать далее

Встречайте RDNA: долгожданная новая архитектура графических процессоров AMD
Встречайте RDNA: долгожданная новая архитектура графических процессоров AMD

Новая архитектура RDNA от AMD является значительным преимуществом по сравнению с GCN. Если он обеспечит улучшения, обещанные AMD, это будет самый важный выпуск графического процессора компании с 2012 года. Давайте посмотрим, что AMD принесла на стол.