Довгообіцяний графічний пакет 4K Minecraft Super-Duper скасований

Довгообіцяний графічний пакет 4K Minecraft Super-Duper скасований

Трохи більше двох років тому розробник Minecraft Mojang оголосив, що Minecraft отримає дивовижне, дивовижне, неймовірне оновлення графіки. Новий графічний пакет Super Duper (ми його не назвали) повинен був представити ряд нових графічних функцій, включаючи 4K текстури, брижі води, чистіші лінії, інший двигун освітлення, динамічні тіні, підсвічування краю та спрямоване освітлення. Відео, яке демонструє поліпшення, стало враженням на E3 2017, і питання про те, коли буде оновлено випуск, час від часу з’являються на підкоректі Minecraft.

Сьогодні Mojang оголосив, що оновлення графічного пакету Super Duper скасовано назавжди. За словами компанії, "Super Duper була амбітною ініціативою, яка принесла новий вигляд Minecraft, але, на жаль, пакет виявився занадто технічно вимогливим для виконання, як планувалося".

Графічний пакет Minecraft Super Duper. Зображення Microsoft.
Графічний пакет Minecraft Super Duper. Зображення Microsoft.

Єдине пояснення, яке компанія дала, чому вона не буде оновлювати оновлення, - це те, що "ми не задоволені тим, як виконувались пакунки на різних пристроях. З цієї причини ми зупиняємо розробку пакету і розглядаємо інші способи, як ви зможете випробувати Minecraft з новим виглядом ».

Це досить тонке пояснення. Перш за все, ми б очікували, що така робота - конкретно, робота над вирішенням того, які пристрої будуть цільовими для SDGP Minecraft - була б охарактеризована до початку цього проекту. Minecraft працює на величезній кількості пристроїв, але ви зазвичай не розробляєте подібне розширення, не враховуючи цілей, оскільки (імовірно) ви будете тестувати оновлення для різних систем, працюючи через них. Виявивши через два роки, що ви не можете виправдати оновлення, оскільки деякі продукти не можуть запустити його, якщо це правда, говорить про деякі досить дивні пріоритети розвитку. Чому б ви не закінчили оновлення чи оновлення для систем, які можуть?

SDGP вимагало повного перепису графічного движка Minecraft. Такі зусилля не маловірні, і це не божевільне, щоб загальний капітальний ремонт зайняв два роки. Але в той же час, який сенс втрачати переписання після двох повних років розвитку?

Не так багато сенсу в цьому. Графічний пакет Super Duper не повинен був порушити здатність Minecraft працювати на старій апараті; вона повинна була забезпечити кращу якість зображення для машин, здатних працювати з нею. Майбутній запуск нового покоління консолі та неминуча бігова доріжка для оновлення мобільних пристроїв повинні були забезпечити більш надійну апаратну платформу для гри відносно 2017 року. Mojang та Microsoft спільно заявили, що Minecraft продала 176 мільйонів примірників станом на травень 2019 року. Оригінал Версія для ПК продала 30 мільйонів примірників. Майкрософт продовжує інвестувати в Minecraft та розширює їх із спиноффами, як-от AR-орієнтована Minecraft Earth. Якщо будь-яка гра могла б виправдати вкладення нового графічного движка через десятиліття після запуску, це буде така назва, як Minecraft.

Найбільш логічне значення тут полягає в тому, що Mojang не зміг знайти спосіб побудувати двигун, який би забезпечив необхідні можливості у верхньому і в той же час запропонував прийнятний рівень продуктивності на нижньому рівні апаратного забезпечення. Можливо, були також побоювання щодо впливу розбиття бази гравців на декілька версій гри та збереження оновлень для обох двигунів, що рухаються вперед. Відмова від оновлення двигуна після більш ніж двох років є досить екстремальним кроком. Сподіваємось, все ж знайдеться спосіб інтегрувати деякі з цих оптимізацій та вдосконалень у базову версію. В іншому випадку графічна команда Mojang щойно провела два роки роботи над основним перезаписом двигуна, лише побачивши, що їхні зусилля здебільшого збилися зі стоку.