EA получает мировой рекорд Гиннеса за самый отрицательный комментарий

EA получает мировой рекорд Гиннеса за самый отрицательный комментарий

Книга рекордов Гиннеса удостоила EA престижной награды в своей истории. Зоркий глаз Реддитор обратил внимание на награду, которая была присуждена издателю видеоигры за один из первых откликов на спор о ящиках из-за трофеев в Star Wars Battlefront II.

Реддитор Амша разместил следующее изображение, взятое из последней версии книги:

EA получает мировой рекорд Гиннеса за самый отрицательный комментарий

Оригинальный комментарий, о котором идет речь, перепечатан ниже:

Цель состоит в том, чтобы дать игрокам чувство гордости и достижения для разблокировки различных героев.

Что касается стоимости, мы выбрали начальные значения, основанные на данных из открытой бета-версии и других корректировках, сделанных в наградах за этап до запуска. Помимо прочего, мы смотрим на среднюю ставку заработка на игрока в день и будем вносить постоянные коррективы, чтобы у игроков были сложные задачи, которые были бы привлекательными, полезными и, конечно, достижимыми через игровой процесс.

Мы ценим откровенные отзывы и энтузиазм сообщества по поводу актуальных тем здесь, на Reddit, на наших форумах и в многочисленных социальных сетях.

Наша команда будет продолжать вносить изменения, отслеживать отзывы сообщества и обновлять всех как можно скорее и чаще.

На первый взгляд, этот комментарий не заслуживает того, чтобы иметь 667 821 отрицательных голосов (следующий, самый отрицательный комментарий к Reddit, чтобы придать этому некоторый масштаб, имеет всего 88 892 отрицательных голосов). Небольшой контекст в порядке.

Этот комментарий был добавлен в ветку, где игроки выражали недовольство тем, сколько времени потребуется, чтобы разблокировать героев в Star Wars Battlefront II. Игроки, купившие Deluxe Edition игры, были недовольны тем, что некоторые основные герои, такие как Дарт Вейдер, по умолчанию будут заблокированы, и для покупки потребуется долгая работа. Игроки подсчитали, что может потребоваться до 40 часов игры, чтобы разблокировать одного героя в соответствии с предлагаемой системой лотерейных ящиков EA.

Система добычи в Battlefront II была ужасно плохой. Игроки зарабатывали деньги в темпе улитки, и практически все игровые достижения были связаны с добычей ящиков. Содержимое ящиков с добычей, однако, было совершенно случайным. Не было возможности провести время в определенном игровом режиме, чтобы разблокировать функции, оружие или способности - вы могли бы потратить 12 часов, играя в одном режиме, и заработать награды за класс, который вы не использовали, или режим игры, в который вы не играли , Защита EA этой системы как «предоставление героям чувства гордости и достижений» рассматривалась как пощечина обществу и смехотворное оскорбление его интеллекта.

Они не ошиблись. EA пыталась сдерживать эти решения до тех пор, пока руководители Disney не вынудили компанию вытащить систему ящиков для добычи за несколько часов до запуска. Теперь все событие - и худшая в своем классе система лута от EA - записано для будущих поколений.

EA не переставала пытаться утверждать, что ее поведение в этих событиях было безупречным; Ранее в этом году компания получила значительное количество тепла за то, что описала свои игровые механизмы как «Механику этического удивления». До сих пор ни общественность, ни законодатели, расследующие вопрос о том, являются ли коробки с лутом эквивалентными азартным играм, не желали покупать то, что продает компания.

Читать далее

Что значит для рынка ПК, если Apple сделает самый быстрый процессор?
Что значит для рынка ПК, если Apple сделает самый быстрый процессор?

M1 SoC от Apple может иметь огромное влияние на рынок ПК. По прошествии 25 лет x86 может больше не быть самой производительной архитектурой ЦП, которую вы практически можете купить.

Новый MIT AI самостоятельно конструирует роботов
Новый MIT AI самостоятельно конструирует роботов

Команда считает, что RoboGrammar может указать исследователям новые направления, ведущие к более эффективным и изобретательным проектам.

Самый большой Navi: AMD запускает Radeon RX 6900 XT по цене 999 долларов
Самый большой Navi: AMD запускает Radeon RX 6900 XT по цене 999 долларов

AMD выпустила RX 6900 XT сегодня по цене 999 долларов - теоретически.

Тесты Cyberpunk 2077 показывают, что даже самый быстрый графический процессор в мире не может воспроизводить п
Тесты Cyberpunk 2077 показывают, что даже самый быстрый графический процессор в мире не может воспроизводить п

Вероятно, после восьми лет разработки Cyberpunk 2077 было невозможно оправдать ажиотаж, но проблемы с производительностью не помогают.