Технический директор Oculus Джон Кармак оплакивает смерть Gear VR

Samsung была одной из первых компаний, которая применила виртуальную реальность со своей платформой Gear VR, и похоже, что она может быть одной из первых, кто отказался от этой технологии. В связи с тем, что последний флагманский телефон компании не поддерживает VR, технический директор Oculus Джон Кармак бьет тревогу по поводу этой «упущенной возможности».
Комментарии Кармака прозвучали на ежегодной конференции разработчиков Oculus Connect. Во время своего выступления Кармак откровенно рассказал о состоянии мобильной VR в целом и Gear VR в частности. Хотя Gear VR технически все еще поддерживается, и разработчики могут выпускать игры для него, Кармак признал, что его дни, вероятно, сочтены.
Galaxy Note 10 и Note 10+ являются первыми флагманскими телефонами Samsung со времен Note 4, в которых отсутствует поддержка Gear VR. Также нет поддержки Google Daydream VR, которую Samsung добавила только с выпуском Galaxy S8. Samsung явно работает над мобильной VR, и нетрудно понять, почему. Даже Google провел больше года, не упоминая о мобильной виртуальной реальности, хотя в Pixel 3 была поддержка Daydream.

Кармак выразил сожаление, что мобильный VR умирает, но он поднял несколько затянувшихся проблем, которые сделали его жестким предложением. Например, запуск контента VR на телефоне был чрезвычайно тяжелым для батареи. Телефоны также изо всех сил пытаются создать действительно захватывающие, реалистичные впечатления от виртуальной реальности без перегрева. Таким образом, большинство людей откладывают наушники после использования их один или два раза. Кармак считает, что это упущенная возможность из-за низкого барьера для входа. Gear VR продается в большом количестве (больше, чем все автономные гарнитуры Oculus), потому что он был настолько дешевым по сравнению с другими способами попробовать VR.
Oculus перешел к автономной гарнитуре Oculus Go, которая предлагает функции, аналогичные Gear VR, но ему не требуется смартфон, чтобы быть мозгом вашего опыта виртуальной реальности. Теперь Кармак, похоже, готов отпустить Gear VR, но он не рад этому.
Читать далее

Boeing и NASA поставьте запуск Starliner на неопределенном удержании после технических вопросов
После очистки орбитального полета Test-2 (OFT-2) Mission во вторник Boeing решил удалить космический корабль из лайбовой панели для дальнейшего тестирования, а не пытаться сразу пытаться еще один запуск.

DeepFakes проводят интервью для технической работы
Плохие актеры выдают себя за других людей через Deepfakes, чтобы пройти свой путь на отдаленные рабочие позиции, согласно ФБР.

Богатые технические работники платят огромные суммы, чтобы стать на 3 дюйма выше
Стоит ли несколько лишних дюймов месяцев обезболивающих рецептов, ограничений по мобильности и прохладных 100 000 долларов? Некоторые так думают.

10 самых технически впечатляющих игр 2018 года
С наступлением нового года давайте прокачаем тормоза и выделим несколько выдающихся игр 2018 года. Мы были приятно удивлены, когда еще один год был полон сенсационных игр, поэтому сокращение списка до 10 технически впечатляющих игр было настоящий вызов