Microsoft заявляет, что обновления Windows на базе AI уменьшают сбои

Microsoft заявляет, что обновления Windows на базе AI уменьшают сбои

Microsoft вложила значительные средства в ИИ и машинное обучение, но вы не узнаете об этом по тому, как мало внимания уделяется Google. Microsoft использует свою технологию машинного обучения для решения проблем, с которыми сталкивались все многолетние пользователи Windows: неисправных обновлений. Microsoft говорит, что ИИ может помочь определить системы, которые будут хорошо работать с обновлениями, что позволит компании быстрее выпускать новые версии с меньшим количеством сбоев.

Кажется, что мы не можем получить ни одного обновления Windows, не услышав истории о том, как оно полностью сломало тот или иной тип системы. Вы должны немного почувствовать Microsoft - экосистема Windows невероятно сложна с бесчисленными вариантами аппаратного обеспечения. Microsoft начала использовать AI для оценки компьютеров с Windows 10, версия 1803 (апрельское обновление 2018 года). Он измерил шесть показателей работоспособности ПК, оценил результаты обновлений и загрузил все данные в алгоритм машинного обучения. Это сообщает Microsoft, какие компьютеры с наименьшей вероятностью столкнутся с проблемами при будущих обновлениях.

Начав с компьютеров с «лучшей» совместимостью обновлений, Microsoft может в кратчайшие сроки предоставить новые функции большинству пользователей. В большинстве случаев развертывание ОС поначалу идет очень медленно, в то время как компании остаются бдительными в вопросах Компьютеры, которые, по мнению AI, могут столкнуться с проблемами, будут вытеснены из очереди обновлений, в то время как Microsoft обнуляет проблемы.

Модели ML кажутся эффективными, даже если Microsoft не удосужилась обозначить ось Y.
Модели ML кажутся эффективными, даже если Microsoft не удосужилась обозначить ось Y.

Первое занятие с использованием AI было успешным, а показатели внедрения были выше, чем у всех предыдущих обновлений Windows 10. Microsoft расширила свои первоначальные шесть показателей для ПК до целых 35 с момента выпуска Windows 1903 (май 2019 года). Компания утверждает, что это делает обновление более точным. Это не гарантирует идеальные обновления, хотя. В блоге Microsoft содержится более 1809 обновлений с конца 2018 года. В этом выпуске использовалась технология искусственного интеллекта, но вы можете вспомнить широко распространенную ошибку удаления файлов, из-за которой Microsoft приостановила выпуск. ИИ может помочь определить совместимость, но он не может объяснить неизвестные ошибки, подобные этому.

Тем не менее, Microsoft довольна результатами развертывания машинного обучения. Согласно новому сообщению в блоге, системы, выбранные для обновлений по алгоритму, имеют менее половины системного удаления, вдвое меньше аварий в режиме ядра и одну пятую от числа конфликтов драйверов после обновления. Будем надеяться, что вы можете рассчитывать на меньшее количество проблем с обновлением Windows, и у вас будет AI, чтобы поблагодарить.

Читать далее

Microsoft: чип Pluton обеспечит безопасность на уровне Xbox на ПК с Windows
Microsoft: чип Pluton обеспечит безопасность на уровне Xbox на ПК с Windows

Intel, AMD и Qualcomm работают над тем, чтобы сделать Pluton частью своих будущих проектов, что должно сделать ПК более трудным для взлома, но также встроит технологию Microsoft в ваше оборудование.

Apple: «Это дело Microsoft», чтобы запустить Windows на новых компьютерах Mac ARM
Apple: «Это дело Microsoft», чтобы запустить Windows на новых компьютерах Mac ARM

По заявлению Apple, вопрос о поддержке Windows на M1 полностью решается Microsoft.

Как Windows использует несколько ядер ЦП?
Как Windows использует несколько ядер ЦП?

В наши дни мы воспринимаем многоядерность как должное, но как вообще процессор и операционная система взаимодействуют друг с другом?

Minecraft с функцией трассировки лучей теперь доступен для всех игроков с Windows 10
Minecraft с функцией трассировки лучей теперь доступен для всех игроков с Windows 10

Обычно вы не думаете о Minecraft как о реалистичной игре, но разработчики усердно работали над добавлением трассировки лучей RTX в игру в течение последних восьми месяцев. Сегодня он наконец-то вышел из бета-версии, и он действительно работает с блочным внешним видом Minecraft.