Почему PlayStation 4 победила Xbox One

Sony, несомненно, выиграла последний раунд в консольных войнах. На этой неделе PS4 официально продала 102,8 миллиона единиц. Это значительно больше, чем у PS3 (87,4 млн. Штук), и еще предстоит целый год в жизненном цикле PS4. В настоящее время PS4 продано больше устройств, чем оригинальная PlayStation, и является второй по величине продажной консолью всех времен - далеко позади PS2 - около 155 миллионов устройств.
Что поразительно в этой ситуации, так это то, насколько неожиданной она была в 2012 году. С выходом Xbox 360 Microsoft взлетела высоко. В то время как исходный Xbox был ошибкой округления по сравнению с продажами PS2, Xbox 360 почти связал вещи с Sony. Обе консоли пережили свои собственные бедствия. Sony понесла огромные потери в начале жизненного цикла PS3, когда оборудование продавалось гораздо дешевле, чем стоило производить. Microsoft имела раннюю ненадежность и проблемы Красного кольца смерти. Обе платформы расширились, чтобы скопировать толчок Wii в управление движением. У Microsoft был Kinect, а у Sony - PlayStation Move - или, как мне нравилось называть, PS Wii.
Сегодня у Xbox One есть доля продаж PS4 - примерно 43,6 млн. Систем, по данным VGChartz. Мы не знаем фактическое число, потому что Microsoft не раскрывает его, но все отчеты и оценки предполагают, что экосистема консоли Xbox меньше, чем у Sony. Так что случилось?
Есть несколько причин, почему Sony взяла и удержала раннее лидерство. Самая очевидная причина - цена. На дебюте Xbox One стоила 500 долларов, а для PS4 - 400 долларов. Эти дополнительные 100 долларов были оплачены за Kinect 2, обновленную версию Microsoft Project Natal (он же Kinect, периферийное устройство первого поколения для Xbox One). Цена - первое место, где нужно искать объяснение раннего и устойчивого роста продаж PS4, потому что Microsoft просила геймеров платить в 1,25 раза больше за сопоставимую консоль.
Производительность была еще одним фактором. Sony PS4 была не просто дешевле - она была быстрее. Было несколько громких ранних запусков, которые работали лучше на PS4, в то время как игры, работающие лучше на Xbox One, были довольно редким событием. Разрывы не всегда были такими большими, но если вы знаете, что игры будут работать на 5-8 процентов лучше на менее дорогой платформе, почему бы вам не выбрать эту систему?
Разница в видении
21 мая 2013 года Microsoft представила Xbox One, консоль с расширенной интеграцией мультимедиа и возможностью одновременной обработки нескольких видеопотоков. Microsoft хотела рассказать о своих планах относительно мультимедийного контента, включая сериал Halo со Стивеном Спилбергом, функции облачной интеграции и интеграцию Skype. Microsoft хотела поговорить о том, как вы будете использовать Kinect для видеоконференций или проверить, какой актер снимался в фильме, не останавливая воспроизведение.
Геймеры, однако, хотели поговорить о том, как будет работать постоянное подключение консоли. Геймеры хотели обсудить, как Kinect всегда прислушивался к вашему голосу, а также о патентах, которые Microsoft получила, позволяя Kinect следить за тем, сколько людей смотрят фильм, так что вы можете получить дополнительную плату, если кто-то войдет в комнату на полпути. С наступлением 2013 года ситуация ухудшилась. Видение Microsoft для семейного обмена играми - действительно востребованная функция - пришло с огромными связями. Консоли должны быть всегда подключены к сети или иметь возможность подключаться каждые 24 часа, чтобы сохранить доступ к библиотеке.
Я был практически уверен, что Microsoft придется изменить свою позицию, как только увидит, что представители компании утверждают, что для обслуживания войск США без доступа к онлайн-сервисам придется довольствоваться Xbox 360, если они хотят играть во время развертывания. Либо так, либо купи PS4. Действительно, это оказалось последней каплей.

Microsoft полностью изменила курс на идею «всегда в сети», даже если в процессе они обменивались информацией о семье. В конце концов, они также изменили курс по обязательной интеграции Kinect. Когда они создали Xbox One X, они даже перевернули разницу в производительности. На сегодняшний день Xbox One X является самой мощной консолью, которую вы можете купить. Это быстрее, чем PS4 Pro. Это, похоже, не помогло продажам консоли Microsoft ни на йоту.
Позиция Sony в тот же период, когда Microsoft разрывал себя на части, была простой: «Она играет в игры и стоит 400 долларов».
Хотя мы не знаем, сколько конкретно Xbox One X или PS4 Pro было продано по сравнению с обычными разновидностями консоли, мы знаем, что Microsoft сняла все ограничения в дизайне Xbox One X и, похоже, не увидела соразмерных продаж удар. Устранение проблем с ценой и позиционированием, а также превышение производительности Sony не решило проблему. Xbox One показал себя достойно, но Sony решительно его перепродала - и похоже, что первыми причинами были позиционирование запуска, а не цена или производительность как таковые. Сохраняйте простоту обмена сообщениями и не раздражайте фанатов, говоря о постоянно включенном шпионе, когда им нужна игровая консоль.
Последняя мысль: если сложить продажи Xbox One и PS4, то общее количество составит 146,4 млн. Единиц по сравнению с 173,2 млн. Единиц между Xbox 360 и PS3 последнего поколения. Хотя этот разрыв будет сокращаться до запуска новых консолей в 2020 году, Microsoft и Sony потребуется переместить между ними 26,8 миллионов консолей в последний год цикла. Похоже, что количество консольных геймеров в поколениях сократилось в абсолютном выражении. Подсчет коммутатора не помогает - если мы посчитаем коммутатор, мы должны посчитать Wii, и Wii сместил гораздо больше единиц.
Читать далее

Почему чип M1 от Apple угрожает Intel и AMD
Собственная история Intel подсказывает это, и AMD должна очень серьезно отнестись к новой SoC M1 от Apple.

Как работают кэши ЦП L1 и L2 и почему они являются неотъемлемой частью современных микросхем
Вам когда-нибудь было любопытно, как работает кеш L1 и L2? Мы рады, что вы спросили. Здесь мы глубоко погружаемся в структуру и природу одного из самых фундаментальных проектов и инноваций вычислительной техники.

Почему вы не можете защитить свой игровой компьютер от будущего
Пытаться подготовить систему к будущему - глупое занятие. Планируйте покупки с умом, но не платите надбавку за функции, которые пока не можете использовать.

Интервью: Адам Стельцнер из НАСА говорит об упорстве и о том, почему мы не должны колонизировать Марс
Марсоход НАСА Perseverance должен приземлиться на Марсе в ближайшие дни, и у нас была возможность поговорить с одним из людей, которые приложили руку к осуществлению этой миссии.